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今日已更新 1814 篇代码解决方案

  • 1:优化Select 语句的原则

    优化Select 语句的<em>原则</em>  -摘抄《SQL Server 2005 性能监测与优化》Select 语句是数据库应用系统中最常用的语句之一,Select 语句设计的好坏直接影响到

    https://www.u72.net/daima/42u7.html - 2024-07-22 12:01:25 - 代码库
  • 2:设计模式的六大原则

    设计模式的六大<em>原则</em>1、开闭<em>原则</em>(Open Close Principle)开闭<em>原则</em>的意思是:对扩展开放,对修改关闭。

    https://www.u72.net/daima/z6zc.html - 2024-08-12 21:16:55 - 代码库
  • 3:设计 api, url 的原则

    设计 api, url 的<em>原则</em>做微信公众号的项目,账号体系使用微信的 openid。现在增加需求,要求适应 web 端--做成普通的 web 项目。

    https://www.u72.net/daima/1xmw.html - 2024-08-30 20:47:43 - 代码库
  • 4:java程序设计原则

      所有的设计模式都是对不同的可变性的封装,从而使系统在不同角度达到“开闭<em>原则</em>”的要求。      在软件软件系统中,一个模块设计得好不好的最主要

    https://www.u72.net/daima/kc5c.html - 2024-07-06 21:15:01 - 代码库
  • 5:关于里氏替换原则LSP

    一直以来,yqj2065都认为,学习里氏替换<em>原则</em>(Liskov SubstitutionPrinciple、LSP),如同学习下围棋一样,易学难精。

    https://www.u72.net/daima/4hb1.html - 2024-07-21 23:03:58 - 代码库
  • 6:设计模式的几大原则

    1.单一职责<em>原则</em>类的职责要单一,不能将太多的职能放在一个类中。2.开闭<em>原则</em>软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件的基础上去扩

    https://www.u72.net/daima/08ud.html - 2024-08-29 16:50:44 - 代码库
  • 7:面向对象(内部类定义原则

    * 内部类定义<em>原则</em>     * 当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类     * 来描述,因

    https://www.u72.net/daima/vmvf.html - 2024-07-15 16:52:56 - 代码库
  • 8:每个程序员都必须遵守的编程原则

    http://www.cocoachina.com/gamedev/misc/2014/0410/8135.html     好的编程<em>原则</em>跟好的系统设计<em>原则</em>和技术实施<em>原则</em>有着密切的联系

    https://www.u72.net/daima/nrhzc.html - 2024-08-09 00:12:10 - 代码库
  • 9:软件设计七大原则

    软件设计的七大<em>原则</em> 设计模式遵循的一般<em>原则</em>: 1.开-闭<em>原则</em>(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.

    https://www.u72.net/daima/3edk.html - 2024-07-21 18:20:11 - 代码库
  • 10:面向对象的五个基本原则

    五个基本<em>原则</em>: 单一职责<em>原则</em>(Single-Resposibility Principle):一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。

    https://www.u72.net/daima/nwsfb.html - 2024-11-05 23:40:02 - 代码库
  • 11:合成/聚合复用原则(CARP)

    组合/聚合复用<em>原则</em>(Composite/Aggregate Reuse Principle或CARP),就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,

    https://www.u72.net/daima/3498.html - 2024-07-21 13:16:26 - 代码库
  • 12:深入理解JavaScript系列(7):S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP

    前言本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大<em>原则</em>JavaScript语言实现的第2篇,开闭<em>原则</em>OCP(The Open/Closed Principle )。

    https://www.u72.net/daima/hvza.html - 2024-08-13 11:11:06 - 代码库
  • 13:S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP

    开闭<em>原则</em>的描述是:Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for

    https://www.u72.net/daima/nf5x2.html - 2024-08-07 13:52:18 - 代码库
  • 14:设计模式-6大原则

    1,单一职责<em>原则</em>每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。2, 里氏替换<em>原则</em>一个子类应该可以替换掉父类并且可以正

    https://www.u72.net/daima/3758.html - 2024-09-03 18:14:47 - 代码库
  • 15:面向对象的5个基本设计原则

    面向对象的3个基本要素:封装、继承、多态 面向对象的5个基本设计<em>原则</em>: 单一职责<em>原则</em>(Single-Resposibility Principle)

    https://www.u72.net/daima/63c8.html - 2024-07-24 14:25:33 - 代码库
  • 16:设计模式之六大原则

    学习设计模式的开场就是学习六大<em>原则</em>,因为这六大<em>原则</em>的出现,才使得最后的面向对象的TV模式大赛真心的激烈啊。现在我们就来看看我们的六大<em>原则</em>

    https://www.u72.net/daima/ncafe.html - 2024-08-07 20:08:55 - 代码库
  • 17:[转]设计模式的六大原则

    总<em>原则</em>:开闭<em>原则</em>(Open Close Principle)开闭<em>原则</em>就是说对扩展开放,对修改关闭。

    https://www.u72.net/daima/rfxf.html - 2024-08-18 11:29:02 - 代码库
  • 18:设计模式 - 五大原则

    1、单一职责 (单个类,接口,方法只有一个功能)2、开闭<em>原则</em> (可以扩展,不能修改)3、替换<em>原则</em>(Is-A) (用父类替换子类,注意父类需要包含所有子类方法,属性

    https://www.u72.net/daima/zc29.html - 2024-07-04 17:52:57 - 代码库
  • 19:观察者模式与依赖倒转原则

    观察者模式是对依赖倒转<em>原则</em>很好的应用。单纯去看依赖倒转<em>原则</em>,我并不明白。什么“抽象不能依赖细节,细节要依赖抽象的”。看完观察者模式后,我觉得这

    https://www.u72.net/daima/zd1z.html - 2024-07-04 14:59:32 - 代码库
  • 20:[JavaEE]设计模式之SOLID原则

    S  The Single Responsibility Principle  单一责任<em>原则</em>  当需要修改某个类的时候原因有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE

    https://www.u72.net/daima/r7xz.html - 2024-07-12 11:31:46 - 代码库