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今日已更新 1474 篇代码解决方案

  • 1:向技术管理角色过渡

                        一、概览  从技术人员过渡为管理者是一大步。  作为管理人员,你需要委派工作,需要与人而不是系统和流程打交道,需要应对办公室政治而不是事实和数字。

    https://www.u72.net/daima/r7x7.html - 2024-08-19 10:20:18 - 代码库
  • 2:WordPress各用户角色的权限

                        订阅者:只能修改自己的个人资料,例如昵称、联系信息、密码等等。投稿者:具有订阅者的所有权限。可以发表文章,发表的文章需要经过管理员审核后才能在博客上

    https://www.u72.net/daima/0a1d.html - 2024-07-17 17:24:14 - 代码库
  • 3:【JeeSite】角色和权限的修改

                        @RequiresPermissions("sys:role:edit")    @RequestMapping(value = "save")    public String save(Role role, Model model, RedirectAttribut

    https://www.u72.net/daima/m2ee.html - 2024-09-17 08:53:43 - 代码库
  • 4:基于角色的权限设计(二)

                        第一部分请參看:http://blog.csdn.net/snomyc520/article/details/38677861针对这种需求,版本号一就无能为力了(当然你也能够添加几个功能:比方分类A的新闻

    https://www.u72.net/daima/8e8c.html - 2024-07-26 23:48:55 - 代码库
  • 5:函数的三种角色

                        函数在整个JavaScript中是最复杂也是最重要的知识:1.一个函数存在了多面性:它本身就是一个普通的函数,执行的时候形成私有的作用域(闭包),形参赋值,预解

    https://www.u72.net/daima/ec93.html - 2024-09-15 01:32:53 - 代码库
  • 6:编程书籍推荐——按角色划分

                        一、软件工程师Clean Code《代码整洁之道》Implementation Patterns《实现模式》Code Complete《代码大全》Refactoring: Improving the Design of Exi

    https://www.u72.net/daima/na4w4.html - 2024-07-30 23:18:17 - 代码库
  • 7:【Unity笔记】角色的移动方法

                        方法一:改变物体的transformpublic class ExampleClass : MonoBehaviour {    public float speed = 5;    // 跟随摄像机的移动要写在LateUpdate

    https://www.u72.net/daima/nvb8f.html - 2024-10-29 06:44:39 - 代码库
  • 8:工作那些事(二十七)项目经理在项目中是什么角色

    项目经理在项目中是什么<em>角色</em>?        有人说,项目经理就是一个求人的差事,你是在求人帮你做事。这种说法在中国特色下,有一定道理。

    https://www.u72.net/daima/fvv9.html - 2024-07-10 01:53:14 - 代码库
  • 9:unity3d之角色的移动篇 -- 追尾视角下的键盘移动

    所谓追尾就是只能看到<em>角色</em>的背部,比较典型的有刺客型条,真三国无双一类。本功能是在aniamtor系统下完成的,在完成这个行走效果需要先准备以下几个步骤:1.

    https://www.u72.net/daima/nr37k.html - 2024-08-09 15:14:29 - 代码库
  • 10:HTML5 2D平台游戏开发——角色动作篇之蓄力技

      在很多动作游戏中,玩家操控的<em>角色</em>可以施放出比普通攻击更强力的蓄力技,一般操作为按住攻击键一段时间然后松开,具体效果像下面这张图:要实现这个操作首

    https://www.u72.net/daima/nsu76.html - 2024-10-17 13:09:02 - 代码库
  • 11:Unreal Engine 4 C++ PlatformerGame自定义角色控制器源代码分析

    Unreal Engine 4 C&amp;#43;&amp;#43; PlatformerGame自定义<em>角色</em>控制器源代码分析官方商店里有个PlatformerGame

    https://www.u72.net/daima/ncs40.html - 2024-08-08 05:46:51 - 代码库
  • 12:【Unity笔记】将角色的碰撞体朝向鼠标点击方向——角色朝向鼠标

                        int floorMask; // 自动寻路层void Awake(){    floorMask = LayerMask.NameToLayer(&quot;Floor&quot;);}void Turning(){    Ray camRay = Camera.mai

    https://www.u72.net/daima/nvb6m.html - 2024-10-29 06:27:02 - 代码库
  • 13:Unity3d之Hash&Slash学习笔记之(二)--角色基础类的构建

    Hash&amp;Slash学习笔记之(二)--<em>角色</em>基础类的构建BaseStat类的构建基本成员变量:_baseValue //基础属性值_buffValue

    https://www.u72.net/daima/uem7.html - 2024-07-14 16:19:54 - 代码库
  • 14:Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制(二)

    在测试Unity3D游戏开发之自由视角状态下的<em>角色</em>控制这个项目的时候意外地发现了一个Bug。

    https://www.u72.net/daima/4ref.html - 2024-07-22 04:58:54 - 代码库
  • 15:Unity3D游戏开发之自由视角状态下的角色控制

    今天呢,我们来探讨Unity3D<em>角色</em>

    https://www.u72.net/daima/38kk.html - 2024-07-21 16:14:36 - 代码库
  • 16:几个新角色:数据科学家、数据分析师、数据(算法)工程师

    大数据分析的几个新<em>角色</em>:数据科学家、数据分析师、数据(算法)工程师  数学科学家:(发明算法)运用统计分析、机器学习、分布式处理等技术,从大量数据中提取

    https://www.u72.net/daima/vr1w.html - 2024-08-23 17:22:27 - 代码库
  • 17:DRBD主从角色手动切换的实现

                        主机规划172.16.16.15  node1.ja.com172.16.16.16  node2.ja.com一、准备工作===================================================================

    https://www.u72.net/daima/19w.html - 2024-07-02 21:18:43 - 代码库
  • 18:基于FormsAuthentication的用户、角色身份认证

                        一般情况下,在我们做访问权限管理的时候,会把用户的正确登录后的基本信息保存在Session中,以后用户每次请求页面或接口数据的时候,拿到Session中存储的用户

    https://www.u72.net/daima/sewd.html - 2024-08-21 07:30:53 - 代码库
  • 19:基于FormsAuthentication的用户、角色身份认证

                               一般情况下,在我们做访问权限管理的时候,会把用户的正确登录后的基本信息保存在Session中,以后用户每次请求页面或接口数据的时候,拿到Session中存

    https://www.u72.net/daima/wna1.html - 2024-08-24 21:18:03 - 代码库
  • 20:oracle创建表空间-用户-角色-授权

                        1、创建数据表空间:SQL&gt; create tablespace rusky_data  2  datafile ‘D:\rusky\rusky_data01,dbf‘ size 10M  3  autoextend on  4  next 10M maxsiz

    https://www.u72.net/daima/72r3.html - 2024-07-25 14:51:12 - 代码库