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今日已更新 1506 篇代码解决方案

  • 1:线性回归之实践

    首先画出原始数据在<em>坐标</em>轴中的分布情况:x = lo

    https://www.u72.net/daima/76ar.html - 2024-07-25 18:08:26 - 代码库
  • 2:线性回归(linear regression)之监督学习

    假设有以下面积和房屋价格的数据集:可以在<em>坐标</em>中画出数据的情况:就是基于这样一个数据集,假定给出一个房屋的面积,如何预测出它的价格?很显然就是我们只需建

    https://www.u72.net/daima/756d.html - 2024-07-25 17:56:30 - 代码库
  • 3:创建个人地理数据库简要步骤

    创建个人地理数据库1、在文件数据中新建个人地理数据库2、新建要素数据集3、选择<em>坐标</em>系:可在列表框中选择,也可以采用&ldquo;导入&rdquo;和&ldquo;

    https://www.u72.net/daima/73bx.html - 2024-07-25 15:39:42 - 代码库
  • 4:1216 跳马问题

    题目描述 Description题目输入描述 Input Description第一行两个正整数M,N(0&lt;M,N&amp;le;300)分别表示行和列第二行两个正整数,表示起点的行列<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/7ve3.html - 2024-09-10 04:00:41 - 代码库
  • 5:球形空间产生器sphere(bzoj 1013)

    现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球面上n+1个点的<em>坐标</em>,你需要以最快

    https://www.u72.net/daima/702b.html - 2024-09-10 08:09:18 - 代码库
  • 6:[bzoj1013][JSOI2008]球形空间产生器sphere-题解[高斯消元]

    现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球面上n+1个点的<em>坐标</em>,你需要以最快的

    https://www.u72.net/daima/4wef.html - 2024-09-04 21:50:34 - 代码库
  • 7:HDU 4793 2013 Changsha Regional Collision[简单的平面几何]

    给出一个圆形奖牌的半径和一个圆形区域的半径,还有一枚硬币的半径,然后桌面是光滑的,给出圆硬币的速度(大小和方向,vx,vy)和<em>坐标</em>(圆区域和圆奖牌同心且心作为源

    https://www.u72.net/daima/5rk6.html - 2024-07-23 05:01:33 - 代码库
  • 8:PKU 1379 Run Away(模拟退火算法)

    题目大意:原题链接  给出指定的区域,以及平面内的点集,求出一个该区域内一个点的<em>坐标</em>到点集中所有点的最小距离最大.解题思路:一开始想到用随机化算法

    https://www.u72.net/daima/5sah.html - 2024-09-06 13:44:22 - 代码库
  • 9:POJ - 1127 Jack Straws(几何)

    题意:桌子上放着n根木棍,已知木棍两端的<em>坐标</em>。给定几对木棍,判断每对木棍是否相连。当两根木棍之间有公共点或可以通过相连的木棍间接的连在一起,则认为是

    https://www.u72.net/daima/6nf2.html - 2024-09-07 17:21:42 - 代码库
  • 10:PCA understanding

    我们利用三个<em>坐标</em>轴,获取了2*3维度的数据,现

    https://www.u72.net/daima/6nca.html - 2024-07-23 22:48:27 - 代码库
  • 11:继承的综合运用《Point类派生出Circle类并且进行各种操作》

    类的组合与继承(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(<em>坐标</em>点);(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员(半径),基类的成员表示圆心

    https://www.u72.net/daima/5zca.html - 2024-07-22 22:40:40 - 代码库
  • 12:直方图均衡化及matlab实现

    比如下图: 它的灰度级别,我们利用一个直方图可以看出来(横<em>坐标</em>

    https://www.u72.net/daima/5cse.html - 2024-09-06 11:17:13 - 代码库
  • 13:POJ 5025 Saving Tang Monk(状压搜索)

    状态为<em>坐标</em> ,蛇 加钥匙最大&amp;#20540;。用【坐

    https://www.u72.net/daima/53ee.html - 2024-07-23 14:01:58 - 代码库
  • 14:2602 最短路径问题Dihstra算法

    题目描述 Description平面上有n个点(n&lt;=100),每个点的<em>坐标</em>均在-10000~10000之间。其中的一些点之间有连线。

    https://www.u72.net/daima/9xsa.html - 2024-09-13 16:28:50 - 代码库
  • 15:R语言低级绘图函数-rect

    rect 函数用来在一张图上添加矩形,只需要指定左下角和右上角的<em>坐标</em>的位置,就可以画出一个矩形基本用法:plot(1:5, 1:5, xlim = c(0,6

    https://www.u72.net/daima/mvk1.html - 2024-09-17 00:00:30 - 代码库
  • 16:ural 1707. Hypnotoad's Secret(线段树)

    Hypnotoad‘s Secret题目大意:给定N和M,然后N组s0, t0, Δs, Δt, k,每组可以计算出k个星星的<em>坐标</em>;M组a0, b0, c0, d0, Δa, Δb, Δc,

    https://www.u72.net/daima/9a5s.html - 2024-07-27 01:33:41 - 代码库
  • 17:OpenGL绘制环形渐变

    以中间点<em>坐标</em>为圆心,计算每一点和圆心距离,根据距离算出一个RGB值,于是整体便呈现环形分布

    https://www.u72.net/daima/e987.html - 2024-07-29 01:03:18 - 代码库
  • 18:iphone6/6+ 适配

    对于以前很多手写UI,并且使用绝对<em>坐标</em>的UI,可能会发生异变,本文主要介绍在纯

    https://www.u72.net/daima/8zk5.html - 2024-07-26 01:35:07 - 代码库
  • 19:POJ 2031 Building a Space Station

    题意  有n个空间站  接下n行依次输入n个空间站的x,y,z<em>坐标</em>和半径  求连接所有空间站总共至少要修多长的桥也是裸的最小生成树  注意距离不会小于0  就

    https://www.u72.net/daima/e4u4.html - 2024-07-28 19:35:38 - 代码库
  • 20:NOIP2001T4car的旅行计划

    洛谷传送门一看数据就是floyed(毕竟年代久远),然而建图不是那么好贱好建,只知道三个机场,需要判断斜边来求第4个机场<em>坐标</em>。往后一些麻烦的建图。

    https://www.u72.net/daima/9cfm.html - 2024-09-13 06:58:13 - 代码库