编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 2066 篇代码解决方案

  • 1:Java多线程之并发协作生产消费设计模式

    两个线程一个生产<em>者</em>个一个消费<em>者</em>需求情景两个线程,一个负责生产,一个负责消费,生产<em>者</em>生产一个,消费<em>者</em>消费一个涉及问题同步问题:如何保证同一资源被

    https://www.u72.net/daima/rvd3.html - 2024-08-18 18:37:51 - 代码库
  • 2:内容提供和内容观察

    1、创建一个内容提供<em>者</em>,继承contentProvider,作为四大组件之一,contentProvider需要在配置文件中进行配置 &lt;provider

    https://www.u72.net/daima/nuac2.html - 2024-10-20 18:41:39 - 代码库
  • 3:中介模式

    中介<em>者</em>模式标签 : Java与设计模式面向对象设计鼓励将行为分布到各个对象中, 这种分布可能会导致对象间有许多连接. 在最坏的情况下, 每一个对象

    https://www.u72.net/daima/mm8.html - 2024-08-11 08:19:37 - 代码库
  • 4:敲诈来了~~

    敲诈<em>者</em>来了~~今天整理东西,发现一大波的敲诈<em>者</em>病毒来了。。一 典型行为起个欺骗性名字的。

    https://www.u72.net/daima/nrzce.html - 2024-08-08 23:28:39 - 代码库
  • 5:生产和消费问题

    本文使用java语言借助java并发库去实现生产<em>者</em>和消费<em>者</em>问题。

    https://www.u72.net/daima/3mzx.html - 2024-07-21 19:06:53 - 代码库
  • 6:【Python@Thread】queue模块-生产消费问题

    个人感觉queue就是管程的概念一个生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题 1 from random import ra

    https://www.u72.net/daima/0d28.html - 2024-08-28 13:57:29 - 代码库
  • 7:生产消费模式的java实现(实现二)

    这次采用ReentrantLock 实现生产<em>者</em>消费<em>者</em>模式,先说下ReentrantLock,通常叫做重入锁,所谓重入就是一个线程可以再次进入已经持有锁的代码块,在内部会对重入

    https://www.u72.net/daima/na4wr.html - 2024-07-30 23:17:35 - 代码库
  • 8:观察模式

    php 2     //定义观察<em>者</em>调用接口 3     class transfer{ 4         protected $_observers = array(); 5

    https://www.u72.net/daima/nad23.html - 2024-09-18 07:39:20 - 代码库
  • 9:策略模式

    策略模式定义和优点   策略<em>者</em>模式: 定义一系列的算法 把它们一个个封装起来 并使他们可以相互替换。优点:      A) 策略模式利用组合 委托等

    https://www.u72.net/daima/bw2e.html - 2024-08-16 02:04:19 - 代码库
  • 10:建造模式

    建造<em>者</em>模式与抽象工厂模式相似,也用来创建复杂对象。主要区别是建

    https://www.u72.net/daima/ndr58.html - 2024-09-29 22:08:02 - 代码库
  • 11:设计模式—建造模式

    建造<em>者</em>模式:把工人(对象组件的建造<em>者</em>ComputerCreator)给主管(Director),让主管告诉工人如何一步一步创建产品。      

    https://www.u72.net/daima/80r.html - 2024-08-11 05:44:17 - 代码库
  • 12:Java观察模式

    &ldquo;推&rdquo; 模式,被观察<em>者</em>将更新的数据 &ldquo;推&rdquo; 给观察<em>者</em>们ObservableClassA 继承 Observable。

    https://www.u72.net/daima/12r6.html - 2024-07-19 08:39:11 - 代码库
  • 13:设计模式—建造模式

    建造<em>者</em>模式:把工人(对象组件的建造<em>者</em>ComputerCreator)给主管(Director),让主管告诉工人如何一步一步创建产品。      

    https://www.u72.net/daima/84rm.html - 2024-09-12 06:58:27 - 代码库
  • 14:转: 【Java并发编程】之十三:生产—消费模型(含代码)

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17249321     生产<em>者</em>消费<em>者</em>问题是线程模型中的经典问题

    https://www.u72.net/daima/nk58s.html - 2024-09-27 21:00:02 - 代码库
  • 15:Java 多线程学习笔记:生产消费问题

    前言:最近在学习Java多线程,看到ImportNew网上有网友翻译的一篇文章《阻塞队列实现生产<em>者</em>消费<em>者</em>模式》。

    https://www.u72.net/daima/nh49n.html - 2024-08-03 06:45:38 - 代码库
  • 16:Java设计模式の装饰模式

    目录    一、问题引入  二、设计原则  三、用装饰<em>者</em>模式解决问题  四、装饰<em>者</em>模式的特点  五、装饰<em>者</em>模式的定义  六、装饰<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/nzvss.html - 2024-09-22 05:41:26 - 代码库
  • 17:建造模式

    建造<em>者</em>模式使得建造代码与表示代码的分离,可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,从而降低了客户端与具体产品之间的耦合度,符合单一原则。其中:Direct

    https://www.u72.net/daima/3nur.html - 2024-09-02 09:39:42 - 代码库
  • 18:中介模式

    今天继续吧,继续一个学习一个新的设计模式&mdash;&mdash;中介<em>者</em>

    https://www.u72.net/daima/b6mf.html - 2024-08-16 08:27:21 - 代码库
  • 19:装饰模式

    接口 A{     统一的方法();} 一个普通的继承<em>者</em>B 实现 A{   统一的方法(){ }} 代码写完了,五年之后B不够用了,我们好几个地方的代码用到

    https://www.u72.net/daima/nddun.html - 2024-09-29 08:33:02 - 代码库
  • 20:3 观察模式

      观察<em>者</em>模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属<em>者</em>模式

    https://www.u72.net/daima/24sv.html - 2024-09-01 20:09:22 - 代码库