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今日已更新 2438 篇代码解决方案

  • 1:HDU 2176 取(m堆)石子游戏 尼姆博弈

    题目思路:对于尼姆博弈我们知道:op=a[1]^a[2]……a[n],若op==0<em>先手</em>必败一个简单的数学公式:若op=a^b 那么:op^b=a;对于第i堆

    https://www.u72.net/daima/2fnk.html - 2024-09-01 01:25:05 - 代码库
  • 2:电子邮件发送的原理以及简易实现

    在代码開始之前,我们<em>先手</em>工模拟一遍发送电子邮件的过程。那么接下来的代码你就easy懂多了!    以下以163邮箱为例!

    https://www.u72.net/daima/m3r9.html - 2024-09-17 09:30:45 - 代码库
  • 3:博弈论知识点总结

    比如下面这道题:不管<em>先手</em>如何操作,我们后手操作之后使得剩下的两个链完全相同。然后复制对手操作即可

    https://www.u72.net/daima/efuf.html - 2024-09-14 23:13:10 - 代码库
  • 4:hdu 3915 高斯消元

    本题涉及的博弈是nim博弈,结论是:当<em>先手</em>处于奇异局势时(几堆石子数

    https://www.u72.net/daima/nav9a.html - 2024-07-30 16:45:33 - 代码库
  • 5:HDU 1536 S-Nim 求SG函数

    m个问题:每次给你 l 堆石子,每堆有num个石子,问<em>先手</em>是否会赢。Sample Input2 2 532 5 123 2 4

    https://www.u72.net/daima/68m.html - 2024-07-03 03:20:56 - 代码库
  • 6:Codeforces731E Funny Game

    dp[i][0]表示从i出发,轮到<em>先手</em>走的最优值。dp[i][1]表示从i出发,轮到后手走的最优值。

    https://www.u72.net/daima/f31s.html - 2024-08-17 02:35:49 - 代码库
  • 7:HDU 4930 Fighting the Landlords(暴力枚举+模拟)

    HDU 4930 Fighting the Landlords题目链接题意:就是题中那几种牌型,如果<em>先手</em>能一步走完,或者一步让后手无法管上,就赢思路:先枚举出两个人所有可能的牌型的

    https://www.u72.net/daima/w3kh.html - 2024-07-16 09:04:35 - 代码库
  • 8:解决真机调试时Eclipse DDMS上打不开/data目录的问题

    1、首<em>先手</em>机要root。这个很简单,网上一大堆资料和软件。2、仅仅root

    https://www.u72.net/daima/wsz5.html - 2024-08-25 10:56:24 - 代码库
  • 9:uva 11859 - Division Game(Nim)

    问说<em>先手</em>的可否胜利。解题思路

    https://www.u72.net/daima/wrkh.html - 2024-07-16 01:29:09 - 代码库
  • 10:hdu 2516 取石子游戏

    引用:http://blog.csdn.net/dgq8211/article/details/7602807有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:1)<em>先手</em>不能在第一次把所有的石子取完

    https://www.u72.net/daima/u18b.html - 2024-07-14 08:31:30 - 代码库
  • 11:Bootstrap使用初涉

    在这里记录一下搭建Bootstrap的开发环境:首<em>先手</em>头上的有Bootstrap的相关资料,这里用的是bootstrap-3.3.5-dist。

    https://www.u72.net/daima/xmm2.html - 2024-08-28 05:18:57 - 代码库
  • 12:Eclipse通过DDMS打开真机/data/data/目录

    1、首<em>先手</em>机要root。这个很简单,网上一大堆资料和软件。2、仅仅ro

    https://www.u72.net/daima/1b6c.html - 2024-08-30 08:29:22 - 代码库
  • 13:hdu 5011 (nim博弈模版)

    //nim博弈//有n堆石头,两人轮流每次从一堆中拿至少1,之多全部的石头,没有石头可拿为lose//判断<em>先手</em>是win还是lose# include &lt

    https://www.u72.net/daima/4800.html - 2024-07-22 17:31:07 - 代码库
  • 14:HDU5011-Game(博弈)

    题目链接题意:取石子游戏,两个人轮流取石子,取石子有规则,要么那掉这堆石子,要么将这堆石子分成两堆,在加入原来的石堆当中,<em>先手</em>取完算胜利,否则失败。思路:简

    https://www.u72.net/daima/4494.html - 2024-07-22 14:19:57 - 代码库
  • 15:UVALive7042(博弈论)

    Bob<em>先手</em>,轮流操作,每次只能走一条有向边。  结束条件: 1.

    https://www.u72.net/daima/8s41.html - 2024-09-11 17:51:11 - 代码库
  • 16:C++alpha beta剪枝算法 实现4*4 tic-tac-toe

    玩家是1,电脑是2,可以选择难度以及<em>先手</em>。////  main.cpp/

    https://www.u72.net/daima/naw1z.html - 2024-09-18 19:57:02 - 代码库
  • 17:TJUOJ4172解题报告

    题目地址:  http://acm.tju.edu.cn/toj/showp4172.html题目概述:  有一个长度为n的0/1序列,每次操作可以将两个连续的1变成0,问<em>先手</em>是否必胜

    https://www.u72.net/daima/nuvbx.html - 2024-10-23 19:15:02 - 代码库
  • 18:计划任务

    什么是计划任务:后台运行,到了预定的时间就会自动执行的任务,前提是:事<em>先手</em>动将计划任务设定好。

    https://www.u72.net/daima/ndkhv.html - 2024-09-29 04:35:39 - 代码库
  • 19:用ADT的FileExplorer查看android手机中的数据库

    在这之前首<em>先手</em>机要打开ROOT权限,可以借助安卓刷机精灵等一键ROOT软件其次像魅族、小米等手机拿到ROOT以后不能执行su命令,所以无法给手机中的文件授权,需

    https://www.u72.net/daima/nwh52.html - 2024-11-04 08:03:39 - 代码库
  • 20:Snapchat - give sum target list<Integer> first who hits target wins

    // DP 从 1-N 不重复取数 加到sum 上 第一个超过target赢 <em>先手</em>可以赢吗?

    https://www.u72.net/daima/bwa8.html - 2024-08-16 01:34:47 - 代码库