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今日已更新 3263 篇代码解决方案

  • 1:捕捉到来自宇宙深空的神奇X-射线信号

    请看下图:       这是专门用于捕捉X-射线信号的航天望远镜,约有5吨重,执行轨道距离<em>地面</em>大约有5万多公里。

    https://www.u72.net/daima/nn3eu.html - 2024-08-01 00:31:24 - 代码库
  • 2:【Unity3D自学记录】解决NGUI触发事件点透问题

    在游戏开发或者虚拟现实开发的时候,会有人物操作的功能,点击<em>地面</em>人物进行行走操作,但是再点击界面按钮的时候,点击事件就触发不了了,这样就是点透,当然也有点

    https://www.u72.net/daima/na26c.html - 2024-07-30 21:39:51 - 代码库
  • 3:脱发——谁动了你的秀发,@红薯

    巨大的工作压力,长时间<em>地面</em>对电脑,精神高度紧张,睡眠不足等,都对他们本来浓密而黑亮的头

    https://www.u72.net/daima/nbb37.html - 2024-08-05 23:06:59 - 代码库
  • 4:在VC/MFC中嵌入Google地图——图文并茂

    最近需要实验室需要将在无人机<em>地面</em>站中嵌入地图,在网上找了很多资料,终于有些眉目了,首先,做这个需要用到的知识有,MFC控件、MFC类库、JavaScript脚本语言

    https://www.u72.net/daima/reh.html - 2024-07-02 13:33:43 - 代码库
  • 5:bzoj 1207: [HNOI2004]打鼹鼠

    1207: [HNOI2004]打鼹鼠Description鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到<em>地面</em>上来透透气的。

    https://www.u72.net/daima/f4f1.html - 2024-08-17 03:06:07 - 代码库
  • 6:DIY一个基于树莓派和Python的无人机视觉跟踪系统

    DIY一个基于树莓派和Python的无人机视觉跟踪系统无人机通过图传将航拍到的图像存储并实时传送回<em>地面</em>站几乎已经是标配。如果想来点高级的——在无人

    https://www.u72.net/daima/4d65.html - 2024-09-04 09:32:16 - 代码库
  • 7:uva 1442:Cave(贪心)

    题意:一个洞穴长n,告诉你每个位置的<em>地面</em>高度和顶部高度,让你往里灌水,要求水不能碰到天花板(但可以无限接近)。求最多的水量。(洞穴两边视为封闭)思路:如果知道

    https://www.u72.net/daima/6khc.html - 2024-07-24 01:23:17 - 代码库
  • 8:防腐地坪漆的费用是多少

    地下停车场<em>地面</em>选用环氧地坪漆的优点施麦贝:13301677991首先我们先看一下地坪漆的优点:1.防尘、防潮、耐磨;2.便于清洁、施工快捷、维护方便、造价低

    https://www.u72.net/daima/8ck2.html - 2024-09-11 13:51:45 - 代码库
  • 9:《经济地理与企业兴衰》学习笔记

    单位土<em>地面</em>积上的产出产业区产业集群(Industry Cluster):地理上靠近相互联系的公司和机构特定的产业领域因共性、互补而

    https://www.u72.net/daima/76x5.html - 2024-07-25 18:38:50 - 代码库
  • 10:uva 10012

    题目意思:  给定m个圆的半径,现在要求找到一个矩形使得每一个球都以<em>地面</em>相切,要求输出最小的矩阵的长度 1 #include &lt;iostream&gt; 2

    https://www.u72.net/daima/83w5.html - 2024-07-26 16:42:41 - 代码库
  • 11:游戏中DDA算法和Bresenham算法的应用

    游戏场景的<em>地面</em>情况复杂,而且场面大,若采用盲目式搜索,例如盲目穷举法,则几乎要

    https://www.u72.net/daima/nffnb.html - 2024-08-07 01:20:09 - 代码库
  • 12:想成功,每天做一点折磨你的事——读书笔记(二)

    如果我们不能学会放下这些消极的包袱,就不能轻松<em>地面</em>对生活。放下,就是忘记,就是为了更好地拿起。2. 过去不等于

    https://www.u72.net/daima/nrxk4.html - 2024-08-09 11:00:25 - 代码库
  • 13:学会这些装饰技巧,分分钟让你家看起来挑高一倍!

    1.使用低矮的家具家具离<em>地面</em>越近,就会离天花板越远,藉由创造更大的家具和天花板之间的空间,来营造大空间的距离错觉。  2.装上长型窗帘就算你家的窗户只有

    https://www.u72.net/daima/nexn.html - 2024-08-12 03:55:00 - 代码库
  • 14:SharpGL学习笔记(十五) 纹理映射

    纹理映射非常实用,在游戏场景中已经无所不在了.一个较少的多边形构成的模形,配合好的纹理贴图进行映射,可以得到逼真的效果.游戏中的天空,<em>地面</em>,墙面,和植物都是

    https://www.u72.net/daima/nxe8.html - 2024-08-11 19:46:48 - 代码库
  • 15:2016校招真题之小球的距离

    1、题目描述小东和三个朋友一起在楼上抛小球,他们站在楼房的不同层,假设小东站的楼层距离<em>地面</em>N米,球从他手里自由落下,每次落地后反跳回上次下落高度的一

    https://www.u72.net/daima/fuuk.html - 2024-08-16 21:04:32 - 代码库
  • 16:排球比赛积分规则

    比赛的目的,是各队遵守规则,将球击过球网,使其落在对方场区的<em>地面</em>上,而防止秋落在

    https://www.u72.net/daima/srvm.html - 2024-08-20 07:18:43 - 代码库
  • 17:C++常识面试题

    今年要找工作了,准备点基础<em>地面</em>试题1,关于动态申请内存答:内存分配方式三种:(1)从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运

    https://www.u72.net/daima/35n7.html - 2024-07-21 13:24:45 - 代码库
  • 18:3Ds Max插件使用教程

    (1)打开MAX2010,依次创建图中三个物体,分别赋予不同的石头材质,需要注意的是,当作<em>地面</em>的模型的分段要足够多,

    https://www.u72.net/daima/nznfv.html - 2024-08-01 08:55:29 - 代码库
  • 19:转~蚂蚁的群体智慧

    我们做的实验是在一张塑料卡片上放一块肉,然后放在蚂蚁出没的<em>地面</em>上,观察蚂蚁们的发现和聚集

    https://www.u72.net/daima/ndc28.html - 2024-08-04 23:14:18 - 代码库
  • 20:宝库通道

    【题目描述】大厅<em>地面</em>是由相同的正方形石块组成的一个m*n的矩阵,这些石块分为黑、白两色(1表示黑色,0表示白色),在其中一块石块的下面存在着宝库通道。据藏

    https://www.u72.net/daima/bz9b.html - 2024-08-15 17:53:23 - 代码库