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  • 1:第三次作业----结对编程作业

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/f1cc.html - 2024-08-17 00:52:04 - 代码库
  • 2:结对编程作业

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/f1s9.html - 2024-08-17 00:56:42 - 代码库
  • 3:结对编程-黄金点游戏之旅[一]

    黄金点游戏游戏描述:黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字

    https://www.u72.net/daima/fn0f.html - 2024-08-16 13:33:31 - 代码库
  • 4:结对编程——黄金点游戏之旅【二】

    一、黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:  N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数(不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/fxd5.html - 2024-08-16 23:13:34 - 代码库
  • 5:结对编程作业

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/fxcd.html - 2024-08-16 23:17:49 - 代码库
  • 6:第三次作业

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/f1k9.html - 2024-08-17 00:46:26 - 代码库
  • 7:软件工程作业(三)

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/fr76.html - 2024-08-16 19:52:32 - 代码库
  • 8:结对编程

    黄金点游戏是一个数字小游戏,其游戏规则是:      N个同学(N通常大于10),每人写一个0-100之间的有理数 (不包括0或100),交给<em>裁判</em>,<em>裁判</em>算出所有数字的平均值

    https://www.u72.net/daima/f0n2.html - 2024-08-16 23:52:30 - 代码库
  • 9:codeforces #202(div2) C

    题意:一个party共n个人,要玩一个游戏,这个游戏每轮需要一个<em>裁判</em>,剩下的人参与,第i个人想要在不当<em>裁判</em>的情况下玩ai轮,求在满足所有人愿望的时候,最少玩的轮数

    https://www.u72.net/daima/6m7b.html - 2024-09-09 08:17:14 - 代码库
  • 10:九度 题目1449:确定比赛名次

    ,N进行比赛,比赛结束后,<em>裁判</em>委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在<em>裁判</em>委员会不能直接获得每

    https://www.u72.net/daima/ncku0.html - 2024-08-07 23:50:10 - 代码库
  • 11:确定比赛名次 简单的拓扑排序

    ,N进行比赛,比赛结束后,<em>裁判</em>委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在<em>裁判</em>委员会不能直接获得每个队的

    https://www.u72.net/daima/nwsk1.html - 2024-11-05 23:04:39 - 代码库
  • 12:TreeSet排序树

    ①可以通过TreeSet中的对象继承Comparable接口②通过外部<em>裁判</em>来对对

    https://www.u72.net/daima/0u1v.html - 2024-07-18 03:04:30 - 代码库
  • 13:LA4329

    option=com_onlinejudge&amp;Itemid=8&amp;page=show_problem&amp;problem=4174考虑第i个人当<em>裁判</em>的情形。假设从

    https://www.u72.net/daima/xudm.html - 2024-07-17 03:16:20 - 代码库
  • 14:步步为营-05-面向对象简单实例

    说明:涉及知识点:winform窗体, 1 首先大致的UI页面做好 2 面向对象分析需要三个对象(电脑,玩家,<em>裁判</em>),对象对应方法(出拳,出拳,判断)

    https://www.u72.net/daima/enwz.html - 2024-09-14 14:09:40 - 代码库
  • 15:POJ 3688 Cheat in the Game(博弈论)

    id=3688 【题目大意】  有俩人玩一个取石子的游戏,你是<em>裁判</em>。      游戏中有W块石头和N张卡片,卡片上分别写

    https://www.u72.net/daima/798m.html - 2024-09-10 22:11:50 - 代码库
  • 16:中美印日四国程序员比较

    源自:http://www.myexception.cn/other/1391135.html    最近以<em>裁判</em>的身份参加了公司举办的编程大赛,发现高手云集,对公司内部的程序员能力也有了更深入的

    https://www.u72.net/daima/ccf1.html - 2024-07-10 22:21:21 - 代码库
  • 17:很简单的模拟,

    <em>裁判</em>Joe说了,必须正确回答他的问题,才可以看到PIPI的气球MM,KUKU的气球GG

    https://www.u72.net/daima/nc9wn.html - 2024-08-08 18:41:16 - 代码库
  • 18:MVC系列博客之排球计分(一)需求分析

    项目简介:        这是MVC系列博客之排球计分程序,该程序可以是对教练或者<em>裁判</em>使用的,让教练有权限对队员进行查询得分情况,让教练对队员的优势劣势进行了

    https://www.u72.net/daima/ncv9c.html - 2024-10-10 19:39:39 - 代码库
  • 19:hdu1285 确定比赛名次(拓扑排序多种方法)

    ,N进行比赛,比赛结束后,<em>裁判</em>委

    https://www.u72.net/daima/s073.html - 2024-07-13 06:43:47 - 代码库
  • 20:排球计分规则程序说明书

    用户:喜欢排球的观众、<em>裁判</em>员、教练及

    https://www.u72.net/daima/sr93.html - 2024-08-20 07:56:08 - 代码库