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今日已更新 70 篇代码解决方案

  • 1:POJ 1185 炮兵阵地 (状压DP)

                        题意:中文题。析:dp[i][s][t] 表示第 i 行状态为 s, 第 i-1 行为 t,然后就很简单了,但是要超内存,实际上状态最多才60个,所以后两维开60就好,然后又超时间,就

    https://www.u72.net/daima/nhuhk.html - 2024-09-23 21:04:22 - 代码库
  • 2:POJ 1185 炮兵阵地 (状压DP)

                        题目地址:POJ 1185这题的一个判断条件写错了。。导致错了好多遍。。sad。。这题跟3254差不多。可以发现,对于每一行放大炮的状态,只与它上面一行和上上一

    https://www.u72.net/daima/nvw03.html - 2024-10-30 23:34:39 - 代码库
  • 3:[POJ1185]炮兵阵地(状压DP)

                        题目链接:http://poj.org/problem?id=1185这个和之前的不一样,在于某个点影响的范围是两格。那么dp(cur,pre,i)表示第i行状态为cur,i-1行状态为pre时可以

    https://www.u72.net/daima/h06h.html - 2024-08-13 14:02:20 - 代码库
  • 4:poj1185:炮兵阵地(状压dp)

                        也算是比较基础的状压dp了,跟做过的第二道比较又稍微复杂了一点需要记录之前两行的状态。。统计结果也稍有不同另外还学习了一个得到一个整数二进制位 1

    https://www.u72.net/daima/8xak.html - 2024-07-26 12:33:54 - 代码库
  • 5:状压DP NOI2001 炮兵阵地

                         司令部的将军们打算在N × M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N × M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H"表示),也可能是平原(用"P

    https://www.u72.net/daima/nk0mv.html - 2024-09-27 05:40:39 - 代码库
  • 6:POJ 1185-炮兵阵地(状压DP)

                        题目链接:点击打开链接题意 :中文。。就不啰嗦了 大致就是n*m的格子上放置炮兵,相邻两格不能放,求最大放置个数。思路:就是典型的状压啦,dp[i][j

    https://www.u72.net/daima/nbfcf.html - 2024-08-05 23:47:51 - 代码库
  • 7:FOJ 2171 防守阵地 II 区间求和区间查询 线段树

                        题目链接:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2171题意:给定n长序列,常数m,q个询问对于每个询问x1、求[x, x+m-1] 区间和2、[x,x+m-1]区间的所

    https://www.u72.net/daima/d9k.html - 2024-07-02 04:31:11 - 代码库
  • 8:poj1185炮兵阵地状压dp

                          压前两行的状态很容易想到,但是 直接搞  (1<<10) * (1<<10)  空间时间都明显受不了, 但是经过高人指点,你会发现:枚举每一行可行的状态,其实并不多,预先

    https://www.u72.net/daima/x2bm.html - 2024-07-17 08:27:09 - 代码库
  • 9:POJ 1185 NOI 2001 炮兵阵地 状压DP

                        题目大意:给出一个地图,有两种点,P点可以站人,H点不能站人。每放一个人就会对他上下左右各两个格子产生影响,产生影响的格子不能放人。问最多能

    https://www.u72.net/daima/naawr.html - 2024-07-30 05:00:04 - 代码库
  • 10:(状压dp)NOI 2001(POJ 1185) 炮兵阵地

                        司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队。一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P"表示),如下图

    https://www.u72.net/daima/nv007.html - 2024-10-31 11:47:02 - 代码库
  • 11:POJ 1185 炮兵阵地 状压DP+离散化优化

                        一开始能想到的状态就只有位压两行和当前行的行号,这样无论是空间和时间都是无法接受的。但是因为炮兵的攻击范围比较大,而且又有地形限制,每一行的状态其

    https://www.u72.net/daima/xvh3.html - 2024-07-17 04:00:46 - 代码库
  • 12:poj1185炮兵阵地 正确代码及错误代码分析

                          Solution:状态压缩因为设置炮兵的局限性(同行两炮兵相差要大于2),一行10个数最多有60种可能性(程序计算)  其中判断可能性的好方法是:         i

    https://www.u72.net/daima/6wed.html - 2024-09-08 12:49:03 - 代码库
  • 13:查找数组中出现次数最多的元素(一次遍历)

    采用<em>阵地</em>攻守的思想:第一个数字作为第一个士兵,守<em>阵地</em>;count = 1;遇到相同元素,count++;遇到不相同元素,即为敌人,同归于尽,count

    https://www.u72.net/daima/9rx2.html - 2024-09-13 08:54:50 - 代码库
  • 14:51博客开博啦

    感觉51博客比CSDN的好用很多啊,果断放弃CSDN作为我主要的<em>阵地</em>。

    https://www.u72.net/daima/n3z7.html - 2024-07-04 02:29:05 - 代码库
  • 15:poj1185

    炮兵<em>阵地</em>Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 26246 Accepted: 10127Description

    https://www.u72.net/daima/de06.html - 2024-08-15 14:38:37 - 代码库
  • 16:poj 1185 经典状态压缩dp

    炮兵<em>阵地</em>Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19397 Accepted: 7479Description

    https://www.u72.net/daima/2baw.html - 2024-07-19 23:23:18 - 代码库
  • 17:poj 1185 状态压缩

    炮兵<em>阵地</em>Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 27926 Accepted: 10805Description

    https://www.u72.net/daima/nc2ev.html - 2024-10-11 11:09:39 - 代码库
  • 18:Android应用基础学习记录

    TagPro.IDProblem TitleRatio(AC/Submit)1大王叫我来巡山呐80.31%(261/325)2防守<em>阵地</em> I23.48%(193/82

    https://www.u72.net/daima/de8.html - 2024-07-02 04:38:01 - 代码库
  • 19:NYOJ 492 King (状态压缩)

    解题思路:状态压缩               开始自己用的一般的思路,就和炮兵<em>阵地</em>,郑厂长等题类&amp;#20284;的方

    https://www.u72.net/daima/9s8e.html - 2024-07-27 10:56:06 - 代码库
  • 20:离开博客园了

    所以不好意思转移<em>阵地</em>了。 如果大家还有浏览欲望,请跳转到我的简书离开博客园了

    https://www.u72.net/daima/1s64.html - 2024-08-30 14:32:09 - 代码库