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今日已更新 2010 篇代码解决方案

  • 1:XIII Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Azov Sea

    Freestyle如果逆序对为$0$,那么<em>先手</em>必败。因为每次只能翻转长度为$4k+2$和$4k+3$的区间,所以每次操作之后逆序对的奇偶性一定会发生改变。因此如果逆

    https://www.u72.net/daima/d866.html - 2024-08-15 13:16:23 - 代码库
  • 2:区间DP lightoj 1031

    在此游戏中任意时刻的状态都是原始序列的一段子序列故:定义d(i, j) : 表示原来序列的第i ~ j个元素组成的子序列,在双方都采取最优策略的情况下,<em>先手</em>得分

    https://www.u72.net/daima/uh2w.html - 2024-08-21 15:17:52 - 代码库
  • 3:UVA 11859 - Division Game(Nim游戏)

    UVA 11859 - Division Game题目链接题意:给定一个矩阵,每次能选一行中几个数字,把他们变成他们的因子,最后不能变的人输,问是否能<em>先手</em>必胜思路

    https://www.u72.net/daima/r21x.html - 2024-07-12 06:52:05 - 代码库
  • 4:HDU 5996 dingyeye loves stone ---BestCoder Round #90

    题目链接设根节点的深度为0,将所有深度为奇数的节点的石子数目xor起来,则<em>先手</em>必胜当且仅当这个xor和不为0。 证明同阶梯博弈。对于偶深度的点上的石子,若

    https://www.u72.net/daima/x983.html - 2024-08-28 02:14:22 - 代码库
  • 5:Windows Server 2003 下如何安装及配置 FTP 服务器(转)

    Windows Server 2003下如何安装及配置FTP服务器 一、安装FTP服务器组件: 写在这里的一点:安装及配置FTP服务器之前,必须<em>先手</em>工配置服务器本身的

    https://www.u72.net/daima/02rh.html - 2024-07-18 07:58:48 - 代码库
  • 6:Python学习-16.Python中的错误处理

    <em>先手</em>工产生一个异常:1 file = open(‘‘,‘r‘)上面一句

    https://www.u72.net/daima/671z.html - 2024-07-24 18:33:43 - 代码库
  • 7:从数组两头抽取元素游戏

    假定A,B都绝顶聪明,均采取最优策略,判断A<em>先手</em>的情况下,A是否能够获胜。 分析:  f(i, j) 表示

    https://www.u72.net/daima/nhwxb.html - 2024-09-24 00:50:03 - 代码库
  • 8:HDU 4317 位运算

    【题意】:在一个常规的NIM游戏里,你可以在每堆石子拿走任意数量的石子,问求使<em>先手</em>必败的情况下拿走石子数量的最小值。【知识点】:位运算,DP【题解】:一道精

    https://www.u72.net/daima/nnuw4.html - 2024-07-31 17:30:13 - 代码库
  • 9:POJ 2484 A Funny Game(神题!)

      一开始看这道博弈题的时候我就用很常规的思路去分析了,首先<em>先手</em>取1或者2个coin后都会使剩下的coin变成线性排列的长条,然后无论双方如何操作都是把该

    https://www.u72.net/daima/nb585.html - 2024-08-06 12:51:59 - 代码库
  • 10:51nod-1661 1661 黑板上的游戏(组合游戏)

    Alice占有<em>先手</em>主动权。2. 每个人

    https://www.u72.net/daima/na5c.html - 2024-08-11 08:55:40 - 代码库
  • 11:UVA 11249 - Game(博弈)

    UVA 11249 - Game题目链接题意:两堆石头,a和b,每次能取一堆任意数量,或者两堆同时取,但是绝对&amp;#20540;差不能超过k,最后不能取的人输,问<em>先手</em>是否能赢思路

    https://www.u72.net/daima/wcbd.html - 2024-07-16 00:38:16 - 代码库
  • 12:HDU1079 Calendar Game(基础博弈)

    题意:两个人轮流走,可以走到下一天或者下个月的今天(如果有的话)给你一个日期(&gt;=1990.1.1)先走到2001.11.4的人胜利,问<em>先手</em>胜负情况思路

    https://www.u72.net/daima/v077.html - 2024-08-24 02:50:26 - 代码库
  • 13:【贪心】【堆】Gym -100956D - Greedy Game

    题意:给定n个物品,每个物品对于A和B来说具有不同的价值,记为ai,bi,两人交替取,A<em>先手</em>,A总是贪心地取当前剩下的物品中,对于他价值最高的,如果有多个,则任取一个

    https://www.u72.net/daima/2rxh.html - 2024-09-01 05:15:26 - 代码库
  • 14:[原博客] POJ 2484 A Funny Game

    题目链接题意:有n个硬币排成一圈,两个人轮流操作,每次可以取走一个或者相邻的连个硬币(只算最开始相邻的,取之后才相邻的不算),问<em>先手</em>必胜还是必败。这个题可

    https://www.u72.net/daima/353m.html - 2024-07-21 13:58:14 - 代码库
  • 15:hdu 2147 kiki's game(DP(SG)打表找规律)

    给出n和m,问,<em>先手</em>胜还是后手胜。 数据范围

    https://www.u72.net/daima/7shn.html - 2024-07-25 07:51:15 - 代码库
  • 16:手机网站与普通网站的不同

    内容优<em>先手</em>机分辨率比电脑的分辨率小很多,所以在手机版网页上只显示最主要的内容。下图所示是携程网的首页和手机版的首页。  2. 垂直浏览取代水平浏

    https://www.u72.net/daima/4b6m.html - 2024-07-22 02:08:01 - 代码库
  • 17:HDU-5011 Game 博弈

    n堆珠子,每次选一堆至少取一个,然后可以选择是否把这堆剩下的分为任意的a,b两部分,谁先取完谁赢,问<em>先手</em>的是否能获胜。

    https://www.u72.net/daima/47xr.html - 2024-07-22 16:37:58 - 代码库
  • 18:内核回调

    相对于各种HOOK的安全性、稳定性问题,我更喜欢使用回调来做各种监视 虽然回调函数获取各种信息的时间偏后于<em>先手</em>HOOK获取各种信息的时间,而且不一定可以

    https://www.u72.net/daima/9c9a.html - 2024-07-27 09:07:08 - 代码库
  • 19:HDU 3008 DP

    基础DP题打BOSS  BOSS和自己都有100点血,玩家<em>先手</em>每回合可以选择施放技能攻击(耗蓝,共n种)或者普通攻击(不耗蓝,伤害为1),BOSS每回合会攻击自己

    https://www.u72.net/daima/8dcm.html - 2024-07-26 04:23:01 - 代码库
  • 20:GameTheory(二):Fibonacci Game(斐波那契博弈)

    本质描述:有n个物品,游戏双方轮流取物品,规则为:1.<em>先手</em>不能在第一次把所有的物品取完2.之后每次可以取的物品个数为[ 1 , 2 * 对手取的数量]轮到某人取

    https://www.u72.net/daima/8dam.html - 2024-09-11 09:01:04 - 代码库