编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 218 篇代码解决方案

  • 1:HDU 3932

    pid=3932一定范围的<em>平面</em>上给一些点,求到这些点的最大距离最小,和上一题的题意正好相反,稍微改一下就可以这个问题

    https://www.u72.net/daima/9459.html - 2024-07-27 19:14:24 - 代码库
  • 2:BZOJ 1007 HNOI 2008 水平可见直线 计算几何+栈

    思路:半<em>平面</em>交可做,但是显然用不上。类&amp;#20284;于求凸包的思想,维护一个

    https://www.u72.net/daima/93wd.html - 2024-07-27 18:06:02 - 代码库
  • 3:k-d tree模板练习

    [BZOJ]1941: [Sdoi2010]Hide and Seek题目大意:给出n个二维<em>平面</em>上的点,一个点的权值是它到其他点的最长距离减最短距离,距离为曼哈顿距离,求最小权值。

    https://www.u72.net/daima/8rfv.html - 2024-09-11 15:30:59 - 代码库
  • 4:[bzoj1941][Sdoi2010]Hide and Seek

    <em>平面</em>上n个点,一个点的贡献是离他最远的点的距离减去离他最近的点的距离,求最小的贡献.n&lt;=500000kdtree模板题,学习一发。

    https://www.u72.net/daima/8c4s.html - 2024-09-11 14:37:56 - 代码库
  • 5:奇虎360选择IPO “壳概念”很受伤

    黄一帆   &ldquo;市场正呈现出为一幕经典影像:在绚丽的霞光笼罩下,蔚蓝色的大海边,在金色的海岸上,欢笑的孩子们踮起脚尖,刚好看见原来海<em>平面</em>露出的航船桅

    https://www.u72.net/daima/84w2.html - 2024-09-12 07:12:05 - 代码库
  • 6:相机姿态估计(Pose Estimation)

    根据相机成像原理我们知道相机成像<em>平面</em>的投影点像素坐标 $p=KP$。其中K是相机内参数矩阵,P是空间点的3D坐标,p和P都是齐次坐标,该等式在齐次意义下成立(即

    https://www.u72.net/daima/efr9.html - 2024-09-14 23:08:10 - 代码库
  • 7:使用matlab进行空间拟合

    假设有这么一组数据,x=[4 5 6 7 8 4 8 10]‘;y=[56 56 56 56 56 60 60 60]‘;z=[6 6 6 9 6 19 6 6]‘;要求出其<em>平面</em>方程

    https://www.u72.net/daima/edfw.html - 2024-07-28 06:43:42 - 代码库
  • 8:LA 4728 (旋转卡壳) Squares

    题意:求<em>平面</em>上的最远点对距离的平方。分析:对于这个数据量枚举肯定是要超时的。首先这两个点一定是在凸包上的,所以可以枚举凸包上的点,因为凸包上的点要比

    https://www.u72.net/daima/edrz.html - 2024-07-28 06:48:03 - 代码库
  • 9:如?何?计?算?当?地?的?中?央?子?午?线?经?度

    一、 基本概念:  1、地形图坐标系:我国的地形图采用高斯-克吕格<em>平面</em>直角坐标系。

    https://www.u72.net/daima/b60c.html - 2024-07-09 09:11:23 - 代码库
  • 10:POJ 3301:Texas Trip(计算几何+三分)

    id=3301题意:在二维<em>平面</em>上有n个点,每个点有一个坐标,问需要的正方形最小面积是多少可以覆盖所有的点。思路:从第二个样例可以看出,

    https://www.u72.net/daima/nas35.html - 2024-09-18 15:28:20 - 代码库
  • 11:[BZOJ 1455]罗马游戏(左偏树+并查集)

    最近举行了一次<em>平面</em>几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜

    https://www.u72.net/daima/nkamw.html - 2024-09-25 07:15:02 - 代码库
  • 12:codeforces 429E

    题意:给定n&lt;=100000线段[l,r],然后给这些线段染色(red or blue),求最后<em>平面</em>上任意一个点被蓝色及红色覆盖次数只差的绝对值不大于1思路

    https://www.u72.net/daima/nahcm.html - 2024-07-30 07:34:31 - 代码库
  • 13:统计学习笔记之支持向量机

    简单来讲,感知机仅仅是找到了一个<em>平面</em>分离正负类的点,意味着它是没有任何约

    https://www.u72.net/daima/ndrk0.html - 2024-09-29 20:13:39 - 代码库
  • 14:codevs:1249 多边形的面积(多边形面积计算模板)

    多边形被放置在一个X-Y的卡笛尔<em>平面</em>上,它

    https://www.u72.net/daima/nhzhc.html - 2024-09-23 07:14:47 - 代码库
  • 15:[Beijing wc2012]算不出的算式

    建立<em>平面</em>直角坐标系。在第一象限作直线y=qx/p,易得&amp;Sigma;[kq/p]即为当x&lt;(p/2)时,直线下方(包括直线)的整点数;&amp;Sigma;[kp/q]为当y

    https://www.u72.net/daima/nd9uu.html - 2024-10-01 20:37:38 - 代码库
  • 16:BZOJ 3170 Tjoi 2013 松鼠聚会 计算几何

    题目大意:给定<em>平面</em>上的n个点,求这n个点中的一个点到这n个点的切比雪夫距离之和最小切比雪夫距离,即各坐标差绝对&amp;#20540;的最大&amp;#20540

    https://www.u72.net/daima/nr0bz.html - 2024-08-09 11:59:40 - 代码库
  • 17:算法理论——Linear SVM

    问题引入下面的三个超<em>平面</em>都起到分类的效果,哪个最好?答案显然是第三个。为什么?直觉上,如果现在我们有个测试点,非常靠近右下角的那个红叉叉,也就是说

    https://www.u72.net/daima/nr9nx.html - 2024-10-15 16:07:39 - 代码库
  • 18:关于Unity中的刚体和碰撞器的相关用法

    1.创建一个3D工程2.构造项目文件目录3.保存场景为game_scene到文件夹scenes中4.创建一个Plane<em>平面</em>类型的GameObject节点和一个

    https://www.u72.net/daima/nvxfv.html - 2024-10-31 03:48:39 - 代码库
  • 19:Android中Matrix的pre post set方法理解(转载来源:Linux社区 作者:zjmdp)

    虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下:Matrix主要用于对<em>平面</em>进

    https://www.u72.net/daima/nrehs.html - 2024-08-09 21:20:14 - 代码库
  • 20:BZOJ 1821 JSOI2010 部落划分 Group Kruskal

    题目大意:给定<em>平面</em>上的n个点,要求将这n个点划分为k个集合,使划分后任意两个集合中最近两点的距离的最大&amp;#20540;最小,输出这个最小&amp;#20540

    https://www.u72.net/daima/ns53v.html - 2024-10-19 02:17:39 - 代码库