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今日已更新 2180 篇代码解决方案

  • 1:UESTC 2014 Summer Training #5 Div.2

    持续更新中B:URAL 1874 三分搜索【题意】:给出两条<em>边</em>a,b以及一个墙角,求由这两条<em>边</em>和墙角所构成的<em>四边</em><em>形</em>的最大面积。

    https://www.u72.net/daima/sh81.html - 2024-07-12 20:02:24 - 代码库
  • 2:opengl绘图,画一个旋转的四边和一个旋转的三角,平滑着色和单一着色

                        opengl单一着色和平滑着色,以及图形的旋转 package com.example.zp.myapplication; import java.nio.FloatBuffer;  import javax.microediti

    https://www.u72.net/daima/fuu9.html - 2024-08-16 21:06:24 - 代码库
  • 3:已知圆半径和外接正多边数求边长

    pi = acos(-1);double getlen(int n,double r){    return 2.0*r*tan(pi/n);}已知圆半径和外接正多边<em>形</em><em>边</em>数求边长

    https://www.u72.net/daima/deb2.html - 2024-08-15 14:22:05 - 代码库
  • 4:Polygon Division

    题目链接题意:给一个n<em>边</em><em>形</em>,求将这个多边<em>形</em>分成只含有三角<em>形</em>和<em>四边</em><em>形</em>的分割数分析:太弱了,最开始一直找不到好的状态转移,总是会出现重复,最后还是看的白书

    https://www.u72.net/daima/w7ch.html - 2024-07-16 12:45:45 - 代码库
  • 5:11.29

    在流程图中菱形代表判断,圆角矩形代表开始和结束,平行<em>四边</em><em>形</em>代表内容。

    https://www.u72.net/daima/wzsh.html - 2024-08-24 23:19:39 - 代码库
  • 6:51nod - 1388 六平面

    题目链接:1388 六<em>边</em><em>形</em>平面思路:乍一看,这不是挺简单的吗?判断有没有三个紧贴在一起的,或者两个贴在一起的。然后信心满满敲完了,交了,WA了。

    https://www.u72.net/daima/hdr8.html - 2024-08-13 06:01:26 - 代码库
  • 7:hdu 5839

    找立体<em>四边</em><em>形</em>,至少4<em>边</em>相等;如果4<em>边</em>相等,不相等的两<em>边</em>必须相对。比赛中一直没想通怎么统计正<em>四</em>面体,看题结,竟然是暴力。。。想想就能出数据hack了,不过,谁让数

    https://www.u72.net/daima/n64m.html - 2024-08-12 00:56:38 - 代码库
  • 8:CSS3制作各种形状图像

    圆形-椭圆形-三角<em>形</em>-倒三角<em>形</em>=左三角<em>形</em>-右三角<em>形</em>-菱形-平行<em>四边</em><em>形</em>- 星形-六角星形-五<em>边</em><em>形</em>-六<em>边</em><em>形</em>-八角<em>形</em>-心<em>形</em>-蛋形-无穷符号-消息提示框 不废话直接

    https://www.u72.net/daima/0man.html - 2024-08-29 20:41:30 - 代码库
  • 9:腾讯课堂目标2017初中数学联赛集训队作业题解答-5

    凸<em>四边</em><em>形</em> $ABCD$ 中, $S_{\triangle{ABD}} + S_{\triangle{ABC}} = S_{\triangle{BCD}}$, $M$, $

    https://www.u72.net/daima/c525.html - 2024-08-18 00:39:33 - 代码库
  • 10:Unity3D 正六,环状扩散,紧密分布,的程序

    最近在做一个正六<em>边</em><em>形</em>的游戏,被一开始的布局难倒了。需求:中心有个正六<em>边</em><em>形</em>,输入围绕中心扩散的环数,自动创建和摆放。大概就是这样的吧,我觉得这个非

    https://www.u72.net/daima/4b08.html - 2024-09-04 10:41:50 - 代码库
  • 11:汇编语言-求毕达哥拉斯三角

    题目:给定一条最长<em>边</em>,求所有可能的毕达哥拉斯三角<em>形</em>。2. 实验要求:一个毕达哥拉斯三角<em>形</em>的三条<em>边</em>是由三个正整数A、B和C组成,从而A2+B2=C2。例如,数字3、4

    https://www.u72.net/daima/zuw6.html - 2024-07-04 20:29:07 - 代码库
  • 12:HDU 3516 Tree Construction

    区间$dp$,<em>四边</em><em>形</em>优化。

    https://www.u72.net/daima/3k9x.html - 2024-09-02 14:59:41 - 代码库
  • 13:EOJ 3265 七巧板

    先判断三<em>边</em><em>形</em>和<em>四边</em><em>形</em>的个数。然后判断$5$个三角<em>形</em>是否都是等腰直角三角<em>形</em>。然后判断$5$个等腰直角三角<em>形</em>比例是否符合要求。然后寻找正方形。判

    https://www.u72.net/daima/nzs3b.html - 2024-09-22 03:07:14 - 代码库
  • 14:【计算几何+极角排序+爆ll】E. Convex

    cid=9147#problem/E【题意】给定n个点的坐标,可以选择其中的<em>四</em>个点构造凸<em>四边</em><em>形</em>,问最多能构造多少个凸<em>四</em>

    https://www.u72.net/daima/nsfzs.html - 2024-10-16 22:37:02 - 代码库
  • 15:Java中的抽象类和接口

    问题描述:生活中我们有很多的对象是无法具体描述的,比如说:我们可以说<em>四边</em><em>形</em>有<em>四</em>条<em>边</em>。或者具体点

    https://www.u72.net/daima/ncudf.html - 2024-10-10 14:24:39 - 代码库
  • 16:FZU 2148 Moon Game

    pid=2148PS: 枚举所以<em>四</em>个点的情况,判断是为凸<em>四边</em><em>形</em>,判断方法是求解一次凸包。#include &lt;iostream&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/nb5c.html - 2024-07-03 15:43:16 - 代码库
  • 17:小学到初三的全部概念!

    三角<em>形</em>的面积=底×高÷2。

    https://www.u72.net/daima/nabmu.html - 2024-07-30 11:05:48 - 代码库
  • 18:小学到初三的所有概念!

    三角<em>形</em>的面积=底×高÷2。

    https://www.u72.net/daima/nzn8s.html - 2024-08-01 09:27:46 - 代码库
  • 19:sql 查询三条是否能构成三角

    列表:A B C 代表三角<em>形</em>三条<em>边</em> 输出:IsoscelesEquilateralScaleneNot A Triangle代码如下

    https://www.u72.net/daima/9fmd.html - 2024-09-13 06:29:42 - 代码库
  • 20:UVA 11529 - Strange Tax Calculation(计数问题)

    题目链接:11529 - Strange Tax Calculation题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角<em>形</em>,计算平均每个三角<em>形</em>内有多少个点思路:

    https://www.u72.net/daima/z5ra.html - 2024-07-05 05:24:57 - 代码库