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今日已更新 470 篇代码解决方案

  • 1:模拟高考平行志愿投档

    //模拟高考<em>平行</em>志愿投档//要求:/*1.在输入每个考生的成绩、志愿,学校的招生计划情况下能完成模拟<em>平行</em>志愿方式的高考志愿投档,后输出每个学生的投档学

    https://www.u72.net/daima/fen6.html - 2024-07-10 13:08:55 - 代码库
  • 2:汇编语言-求毕达哥拉斯三角

    题目:给定一条最长<em>边</em>,求所有可能的毕达哥拉斯三角<em>形</em>。2. 实验要求:一个毕达哥拉斯三角<em>形</em>的三条<em>边</em>是由三个正整数A、B和C组成,从而A2+B2=C2。例如,数字3、4

    https://www.u72.net/daima/zuw6.html - 2024-07-04 20:29:07 - 代码库
  • 3:HDU 3516 Tree Construction

    区间$dp$,<em>四边</em><em>形</em>优化。

    https://www.u72.net/daima/3k9x.html - 2024-09-02 14:59:41 - 代码库
  • 4:EOJ 3265 七巧板

    先判断三<em>边</em><em>形</em>和<em>四边</em><em>形</em>的个数。然后判断$5$个三角<em>形</em>是否都是等腰直角三角<em>形</em>。然后判断$5$个等腰直角三角<em>形</em>比例是否符合要求。然后寻找正方形。判

    https://www.u72.net/daima/nzs3b.html - 2024-09-22 03:07:14 - 代码库
  • 5:【计算几何+极角排序+爆ll】E. Convex

    cid=9147#problem/E【题意】给定n个点的坐标,可以选择其中的<em>四</em>个点构造凸<em>四边</em><em>形</em>,问最多能构造多少个凸<em>四</em>

    https://www.u72.net/daima/nsfzs.html - 2024-10-16 22:37:02 - 代码库
  • 6:Java中的抽象类和接口

    问题描述:生活中我们有很多的对象是无法具体描述的,比如说:我们可以说<em>四边</em><em>形</em>有<em>四</em>条<em>边</em>。或者具体点

    https://www.u72.net/daima/ncudf.html - 2024-10-10 14:24:39 - 代码库
  • 7:FZU 2148 Moon Game

    pid=2148PS: 枚举所以<em>四</em>个点的情况,判断是为凸<em>四边</em><em>形</em>,判断方法是求解一次凸包。#include &lt;iostream&gt;#include

    https://www.u72.net/daima/nb5c.html - 2024-07-03 15:43:16 - 代码库
  • 8:sql 查询三条是否能构成三角

    列表:A B C 代表三角<em>形</em>三条<em>边</em> 输出:IsoscelesEquilateralScaleneNot A Triangle代码如下

    https://www.u72.net/daima/9fmd.html - 2024-09-13 06:29:42 - 代码库
  • 9:UVA 11529 - Strange Tax Calculation(计数问题)

    题目链接:11529 - Strange Tax Calculation题意:平面上n个建筑物,3个建筑物可以组成一个三角<em>形</em>,计算平均每个三角<em>形</em>内有多少个点思路:

    https://www.u72.net/daima/z5ra.html - 2024-07-05 05:24:57 - 代码库
  • 10:Metal API随着iOS 10与macOS 10.12新引入的Tessellation特性

    这其中的原理是将一个三角<em>形</em>或<em>四边</em><em>形</em>,由GPU根据我们编程

    https://www.u72.net/daima/dsuw.html - 2024-08-15 03:06:11 - 代码库
  • 11:凸多边划分

    题目描述在一个凸n<em>边</em><em>形</em>中,通过不相交于n<em>边</em><em>形</em>内部的对角线,把n<em>边</em><em>形</em>拆分成若干三角<em>形</em>,问有多少种拆分方案。例如五<em>边</em><em>形</em>有如下五种拆分方案。                        输入第一行

    https://www.u72.net/daima/8m0k.html - 2024-09-12 17:48:39 - 代码库
  • 12:CSS3 实现六Div图片展示效果

    原文:CSS3 实现六<em>边</em><em>形</em>Div图片展示效果效果图: 实现原理:这个效果的主要css样式有:1.

    https://www.u72.net/daima/naxaw.html - 2024-07-30 17:58:36 - 代码库
  • 13:SWJTU2017-6月月赛 G-A Easy Counting Problem[数论][乘法逆元]

    传送门:http://www.swjtuoj.cn/problem/2397/ 题解:产生交点的条件为4个点构成<em>四边</em><em>形</em>对角线产生交点,最大解当产生的交点位置完全不相同时存在

    https://www.u72.net/daima/nb073.html - 2024-10-04 07:32:02 - 代码库
  • 14:斜率优化回顾

    ^w^)    今天刷了一天Dp的题,做恶心了,刚刚做到一个既能斜率优化,又能<em>四边</em><em>形</em>不等式优化的题 :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; hdu 3480 Division

    https://www.u72.net/daima/1khh.html - 2024-07-18 20:08:55 - 代码库
  • 15:Word神器使用

    调整自动换行符的换行起始点:                拖拽下面的三角部分(三角下面的<em>四边</em><em>形</em>部分不要碰),就可以调整自动编号的换行后的其实点在哪里。Word神器使用

    https://www.u72.net/daima/75kf.html - 2024-07-25 17:22:18 - 代码库
  • 16:hdu 3629 Convex(计数问题)

    题目链接:hdu 3269 Convex题目大意:给出n个点,问任选<em>四</em>个点可以组成多少个凸<em>四边</em><em>形</em>。

    https://www.u72.net/daima/hvkr.html - 2024-07-05 23:50:04 - 代码库
  • 17:第二周 9.5 --- 9.11

    &lt;9.5cf 340 b B - Maximal Area Quadrilateral给出 n 个点,求能够形成的<em>四边</em><em>形</em>的最大面积最开始的做法是 暴力枚举4个点,再去算面积,不过不对..

    https://www.u72.net/daima/n85b.html - 2024-08-12 02:31:00 - 代码库
  • 18:实时阴影渲染(一):PSSM平行分割阴影图

    PSSM(Parallel Split Shadow Map)<em>平行</em>分割阴影图,是一种根据距离远近采用多个深度纹理渲染阴影的方法适合用于室外大场景中的<em>平行</em>光比如太阳形成的阴影本

    https://www.u72.net/daima/h9ud.html - 2024-08-13 20:33:36 - 代码库
  • 19:第03课 OpenGL 添加颜色

    你将理解两种着色模式,在下图中,三角<em>形</em>用的是光滑着色,<em>四边</em><em>形</em>用的是平面着色上一课中我教给您三角<em>形</em>和

    https://www.u72.net/daima/72mb.html - 2024-07-25 15:25:10 - 代码库
  • 20:Vijos 1565 多边 【区间DP】

    描述zgx给了你一个n<em>边</em>的多边<em>形</em>,这个多边<em>形</em>每个顶点赋予一个值,每条<em>边</em>都被标上运算符号+或*,对于这个多边<em>形</em>有一个游戏,游戏的步骤如下:(1)第一步,删掉一条<em>边</em>

    https://www.u72.net/daima/65k1.html - 2024-09-08 22:22:11 - 代码库