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今日已更新 2596 篇代码解决方案

  • 1:UVA 1146 - Now or later(2-SET)

    UVA 1146 - Now or later题目链接题意:n个<em>飞机</em>,每个<em>飞机</em>有一个早到时间和一个晚到时间,问怎么安排<em>飞机</em>,使得<em>飞机</em>到的间隔的最小&amp;#20540

    https://www.u72.net/daima/20h8.html - 2024-07-20 07:41:30 - 代码库
  • 2:Java Swing 动画(二)

    一、动画效果:实现了<em>飞机</em>飞行的动画效果,也实现了<em>飞机</em>的移动。

    https://www.u72.net/daima/nh45h.html - 2024-08-03 06:37:09 - 代码库
  • 3:Swing动画之敌机工厂

    一、游戏效果图:敌军<em>飞机</em>向我方袭来二、实现原理:在窗体的最上方,沿着X轴按照一定的时间间隔重绘一群敌方<em>飞机</em>,敌方<em>飞机</em>组会沿着Y轴运动,当被我方<em>飞机</em>打中

    https://www.u72.net/daima/nkhab.html - 2024-08-03 16:36:30 - 代码库
  • 4:cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(一)——开发准备

                        一、环境的搭建1、Windows开发准备:(1)软件下载及安装&amp;bull;下载Cocos2d-x 最新版本:http://www.cocos2d-x.org/download或者从Cocos2d-x GitHub主页中克隆

    https://www.u72.net/daima/wv17.html - 2024-07-16 04:22:53 - 代码库
  • 5:cocos2dx游戏开发——微信打飞机学习笔记(二)——游戏框架

                        一、游戏的基本框架: WelcomeScene    &mdash;&mdash;》    GameScene   &mdash;&mdash;》   GameOverScene             ||

    https://www.u72.net/daima/wv5n.html - 2024-07-16 04:29:20 - 代码库
  • 6:【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (十) 游戏主场景

                                主场景要包括其它类的头文件#include &quot;cocos2d.h&quot;#include &quot;MyPlane.h&quot;#include &quot;Bullet.h&quot;#include &quot;EnemyManager.h&quot;#include &quot;Cont

    https://www.u72.net/daima/nk194.html - 2024-09-27 08:34:02 - 代码库
  • 7:【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (十二) 游戏结束场景

                                游戏结束的时候,要显示分数。还要可以选择是返回主场景还是退出游戏        // 退出游戏        void menuCloseCallback(cocos2d::Ref* pSender);       

    https://www.u72.net/daima/nrk6z.html - 2024-10-13 05:32:38 - 代码库
  • 8:某些题的做法。。。

    有一个3*3的机场,里面有一些<em>飞机</em>,<em>飞机</em>的颜色有B和G两种,<em>飞机</em>只能在(0,0)处起飞,<em>飞机</em>可以往上下左右的空白处

    https://www.u72.net/daima/r5zw.html - 2024-07-12 09:19:33 - 代码库
  • 9:14款微信小游戏源码下载

    html5微信小游戏超级染色游戏源码下载  纯js/javascript模仿微信打<em>飞机</em>游戏代码  jQuery搞笑的打<em>飞机</em>游戏源码下载_网页版<em>飞机</em>大战游戏源码下载

    https://www.u72.net/daima/nv7r6.html - 2024-11-02 04:59:02 - 代码库
  • 10:2.Cocos2d-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结

                        &amp;#65279;&amp;#65279;1.AppDelete中applicationDidFinishLaunching代码示范2.当电话来了时,停止恢复游戏声音的代码(在AppDelegate中加入下面代码)boolAppDele

    https://www.u72.net/daima/nb39s.html - 2024-08-06 11:06:25 - 代码库
  • 11:飞机游戏的基本框架:固定窗体位置,不能随意改变窗体大小

                        package 第五天;import java.awt.Toolkit;import javax.swing.JFrame;public class MainFrame extends JFrame {        public MainFrame() {                this.

    https://www.u72.net/daima/nwu0x.html - 2024-11-06 07:37:39 - 代码库
  • 12:UVA1450-Airport

    题目链接题意:有一个<em>飞机</em>场,有两条待飞跑到w和e,一条起飞跑道,每一时刻只能起飞一架<em>飞机</em>,然后有w[i]和e[i]架<em>飞机</em>进入w和e跑道,<em>飞机</em>编号从0开始,问说如何安排

    https://www.u72.net/daima/xhb4.html - 2024-07-16 20:00:51 - 代码库
  • 13:防撞灯测试仪的设计(未完待续)

      频闪灯又叫防撞灯,顾名思义,它的作用是防止<em>飞机</em>发生碰撞。科技发展到现在,<em>飞机</em>防撞的系统有很多比如TACS、应答机等都具有防止<em>飞机</em>相撞的功能。防撞灯

    https://www.u72.net/daima/nwduw.html - 2024-11-04 18:11:01 - 代码库
  • 14:cocos2d-x打飞机实例总结(一):程序入口分析和HelloWorld简单了解

                          首先,是个敲代码的,基本上都知道程序的入口是main函数,显然,就算在cocos2d-x框架中也一样  我们看看main函数做了什么#include &quot;main.h&quot;#include &quot;Ap

    https://www.u72.net/daima/b0d0.html - 2024-08-16 03:14:49 - 代码库
  • 15:windows程序设计——飞机大战笔记(解决输入混合password账户,结局自己主动记录数据)

                        ////////////////////2015/07/23///////////////////////////////////////by xbw///////////////////////////////////////////////环境 VS2013///

    https://www.u72.net/daima/nh1us.html - 2024-09-24 05:20:26 - 代码库
  • 16:LA 4725 (二分) Airport

    题意:有W、E两个跑道,在每个时刻每个跑道的<em>飞机</em>都从0开始编号,而且每个时刻都有Wi和Ei架<em>飞机</em>到达这两个跑道。而且每个时刻只能选择一个跑道的一架<em>飞机</em>起

    https://www.u72.net/daima/5nn8.html - 2024-07-22 21:34:38 - 代码库
  • 17:java中约瑟夫环代码实现

    问题原型:    传说在很久很久以前,有一架搭载着n个人的<em>飞机</em>出现了故障,迫降在了一个荒岛上。<em>飞机</em>彻底报废后,这些人用<em>飞机</em>的残骸建成了一艘只能容纳一个人

    https://www.u72.net/daima/csm0.html - 2024-08-17 17:17:55 - 代码库
  • 18:javaScript 设计模式之中介者模式示例

    <em>飞机</em>把注册信息放到铁塔里,发送数据到铁塔,报告其它的<em>飞机</em>一些信息。

    https://www.u72.net/daima/nrrvk.html - 2024-10-13 19:40:39 - 代码库
  • 19:第三届沈阳航空航天大学校赛(大连海事大学赛)---C: Greater or Lesser (sort)

                        Greater or LesserTime Limit: 2 Sec  Memory Limit: 128 MBDescriptionBaby A has given you N positive integers, then, he will ask M times. Ea

    https://www.u72.net/daima/nfvuu.html - 2024-08-07 06:38:21 - 代码库
  • 20:第三届沈阳航空航天大学校赛(大连海事大学赛)---I: Spoors (预处理)

                        SpoorsTime Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MBDescriptionSome of you may know when a snail crawls; he will leave a spoor after his tour. The

    https://www.u72.net/daima/nfvva.html - 2024-08-07 06:39:30 - 代码库