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今日已更新 1008 篇代码解决方案

  • 1:iOS开发UI篇—实现UItableview控件数据刷新

    iOS开发UI篇—实现UItableview控件数据刷新一、项目文件结构和plist文件二、实现效果1.说明:这是一个<em>英雄</em>展示界面,点击选中行,可以修改改行<em>英雄</em>的名称

    https://www.u72.net/daima/h8er.html - 2024-07-06 10:22:53 - 代码库
  • 2:用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现

                        Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by  html5中文网(html5c

    https://www.u72.net/daima/ddw6.html - 2024-07-07 18:39:27 - 代码库
  • 3:用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(3)——游戏主界面

                        游戏主界面,同时也是主程序,包括sprite的生成加入以及游戏状态的控制。下面同样贴下源码再讲解;/** * Power by  html5中文网(html5china.com) * autho

    https://www.u72.net/daima/dzwr.html - 2024-07-07 15:53:27 - 代码库
  • 4:用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(2)——Block设计实现

                        Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/** * Power by  html5中文网(html5c

    https://www.u72.net/daima/dz1d.html - 2024-07-07 15:58:55 - 代码库
  • 5:用cocos2d-html5做的消除类游戏《英雄爱消除》(1)——系统主菜单

                        系统主菜单如下图所示:首先,介绍下这个主菜单,它包含了一个动画logo以及一个按钮选项,动画logo每隔1秒钟切换一张图片,点击相应的按钮选项会切换不同的游戏

    https://www.u72.net/daima/dz2k.html - 2024-07-07 16:00:44 - 代码库
  • 6:美国队长

    儿子的成长基本照着教科书来的,现在这个阶段正是迷恋<em>英雄</em>,崇拜<em>英雄</em>的时候,家里玩具中

    https://www.u72.net/daima/rvxv.html - 2024-08-18 19:09:00 - 代码库
  • 7:AngularJS 2调用.net core WebAPI的几个坑

    前几天,按照AngularJS2的<em>英雄</em>指南教程走了一遍,教程网址是http://origin.angular.live/docs/ts/latest/tutorial

    https://www.u72.net/daima/1920.html - 2024-08-31 11:18:46 - 代码库
  • 8:并查集 专题 之 银河战舰的奇妙距离

    看题目就知道这是NOI2002的Galaxy&mdash;&mdash;银河<em>英雄</em>传说题目如下:银河<em>英雄</em>传说 描述 Description公元五八○一年,地球居民迁移至金牛座

    https://www.u72.net/daima/ehvk.html - 2024-07-28 05:02:59 - 代码库
  • 9:iOS开发UI篇—实现UItableview控件数据刷新

    一、项目文件结构和plist文件二、实现效果1.说明:这是一个<em>英雄</em>展示界面,点击选中行,可以修改改行<em>英雄</em>的名称(完成数据刷新的操作).运行界面:点击选中行:修改数

    https://www.u72.net/daima/nzssw.html - 2024-08-01 17:12:31 - 代码库
  • 10:sql自动添加主键

    <em>英雄</em>属性敌法师敏捷刚背兽力量瘟疫法师智力sql自动添加主键

    https://www.u72.net/daima/44zn.html - 2024-09-05 05:41:13 - 代码库
  • 11:第一次作业

    软件的选择游戏类软件:<em>英雄</em>联盟工具类软件:迅雷  通讯类软件:腾讯QQ软件的概述<em>英雄</em>联盟开发者通过游戏宣传画和广告的方式来吸引用户。目标当然是盈利。

    https://www.u72.net/daima/zxhk.html - 2024-08-12 15:53:36 - 代码库
  • 12:九度oj 题目1494:Dota

    题目描述:大家都知道在dota游戏中,装备是对于<em>英雄</em>来说十分重要的要素。 <em>英雄</em>们不仅可以购买单个的装备,甚至某些特定的装备组合能够合成更强的装备。 为

    https://www.u72.net/daima/h0z1.html - 2024-08-13 13:31:17 - 代码库
  • 13:IOS_SearchBar搜索栏及关键字高亮

    搜索框的效果演示:  这个就是所谓的搜索框了,那么接下来我们看看如何使用代码来实现这个功能.我所使用的数据是<em>英雄</em>联盟的<em>英雄</em>名单,是一个JSON数据的tx

    https://www.u72.net/daima/knz1.html - 2024-08-13 23:19:27 - 代码库
  • 14:CS.动态加载DLL.动态生成.运行代码.BS.AutoFac管理实现类

    以<em>英雄</em>联盟为例.界面上经常有Load....xxxx.dll.一般都是加载子系统.比如装备系统.<em>英雄</em>系统等.在实际开发中很多项目非常庞大.都会分割成独立子解决方案

    https://www.u72.net/daima/b54c.html - 2024-08-16 07:27:46 - 代码库
  • 15:每个人都是超级英雄-《技巧:如何用一年的时间获得十年的经验》

                                 读到这本《技巧:如何用一年的时间获得十年的经验》非常偶然,第一次看到这本书是在朋友茶茶的朋友圈里,于是关注了泰尼大哥的公众号,后来在腾格里

    https://www.u72.net/daima/19kd.html - 2024-08-31 10:36:37 - 代码库
  • 16:war3 兵种出生位置研究

    最近玩war3 各种被卡<em>英雄</em> 卡兵,  郁闷死了,  很多时候设置了集结点,可是<em>英雄</em>还是被卡~~~不知道有没有同道中人~~~举几个证据: 这两个都是明明设置了

    https://www.u72.net/daima/7zuc.html - 2024-09-09 12:05:00 - 代码库
  • 17:Dota 游戏中的攻击与伤害分析

    摘要:在上一篇文章中分析了物理攻击和护甲的攻防分析,但是忽略了<em>英雄</em>对战里面一个很重要的角色——技能攻击。实际上,除了少数后期<em>英雄</em>可以直接靠平砍(即物

    https://www.u72.net/daima/dh6m.html - 2024-07-07 17:06:08 - 代码库
  • 18:[bzoj]3343 教主的魔法

    于是他准备演示给XMYZ信息组每个<em>英雄</em>看。于是N个<em>英雄</em>们又一次聚集在了一起,这次他们排成了一

    https://www.u72.net/daima/rbsr.html - 2024-08-18 10:22:27 - 代码库
  • 19:unity3d之射线检测

    问题:在《<em>英雄</em>联盟》里,你的鼠标在地图上点击在了哪里,你的<em>英雄</em>就会走到你所点击的地方,那么,用u3d如何来实现这个小小的功能呢???解决方案:做射线检测。

    https://www.u72.net/daima/vamk.html - 2024-08-23 04:14:33 - 代码库
  • 20:ACdream原创群赛(18)のAK's dream

    ACdream原创群赛(18)のAK‘s dream题目链接A:水题,直接模拟题意去搞即可D:贪心&amp;#43;组合数学,把剑和<em>英雄</em>都从小到大排序,每次计算该<em>英雄</em>能用前几把剑

    https://www.u72.net/daima/333s.html - 2024-07-21 12:07:16 - 代码库