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今日已更新 566 篇代码解决方案

  • 1:【NOIP2016】愤怒的小鸟

    简单来说,这款游戏是在一个<em>平面</em>上进行的。    有

    https://www.u72.net/daima/77wa.html - 2024-09-10 18:31:37 - 代码库
  • 2:0前端新技术

    安卓 以后用 crosswalk,在Android 4 这样的老机子上也能提升很多不用webViewwebGL 标准,不用canvas,因为后者只能做2D,是<em>平面</em>的画布

    https://www.u72.net/daima/7608.html - 2024-09-10 17:07:23 - 代码库
  • 3:湖南省第七届大学生计算机程序设计竞赛 多连块拼图 (模拟)

    多连块拼图时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:4描述    多连块是指由多个等大正方形边与边连接而成的<em>平面</em>连通图形。

    https://www.u72.net/daima/8can.html - 2024-07-26 06:45:53 - 代码库
  • 4:简易版之最短距离

    Problem Description寒假的时候,ACBOY要去拜访很多朋友,恰巧他所有朋友的家都处在坐标<em>平面</em>的X轴上。

    https://www.u72.net/daima/nzf1h.html - 2024-08-01 14:39:45 - 代码库
  • 5:51nod 1278 相离的圆(排序+修改步长)

    problemId=1278<em>平面</em>上有N个圆,他们的圆心都在X轴上,给出所有圆的圆心和半径,求有多少对

    https://www.u72.net/daima/ndwab.html - 2024-08-05 03:29:45 - 代码库
  • 6:感知机

    感知机学习旨在求出将训练数据集进行线性划分的分类超<em>平面</em>,为此,导入了基于误分类的损失函数,然后利用梯度下降法对损失函数进行极小化,从而求出感知

    https://www.u72.net/daima/nzmuf.html - 2024-08-02 07:59:56 - 代码库
  • 7:数据库的种类

    1.关系型数据库    MySql/Oracle/SQLServer都是关系型   关系型数据库的特点是存在数据关联(用<em>平面</em>的表去记录立体的业务信息)  

    https://www.u72.net/daima/nvumf.html - 2024-10-30 13:48:39 - 代码库
  • 8:龙书9 chapter13 14 地形绘制的过程和terrain类的实现、 粒子系统入门笔记

    地形笔记:实现过程关键点:1.高度图的读取(得到Y值)--&gt;创建<em>平面</em>网格(得到x z值)--&gt;生成vertex和index

    https://www.u72.net/daima/nur6m.html - 2024-10-23 04:30:02 - 代码库
  • 9:TCoolMemo

    首先,该Memo从CustomMemo继承,它有这样外观:属于<em>平面</em>

    https://www.u72.net/daima/nrc0x.html - 2024-08-09 05:30:32 - 代码库
  • 10:ACM最短路径

    Problem Description寒假的时候,ACBOY要去拜访很多朋友,恰巧他所有朋友的家都处在坐标<em>平面</em>的X轴上。

    https://www.u72.net/daima/ndacf.html - 2024-08-04 15:29:42 - 代码库
  • 11:BZOJ 2584: [Wc2012]memory(扫描线+线段树)

    id=2584题意:给出<em>平面</em>n个线段,任意两个线段严格不相交,且每个线段不平行于坐标轴。移走所有

    https://www.u72.net/daima/nv5z8.html - 2024-11-01 15:15:39 - 代码库
  • 12:ArcGIS 概述

    ArcObjects包含了大量的可编程组件,从细粒度的对象(例如,单个的<em>几何</em>对象)到粗粒度的对象(例如与现有Arc

    https://www.u72.net/daima/n194.html - 2024-07-04 01:27:29 - 代码库
  • 13:海量图片存储--MogileFS分布式存储集群的实现

    分布式存储     当下互联网飞速发展,海量并发所产生的数据量以<em>几何</em>方式增长,随着信息链接方式日益多样化,数据存储的结构也发生了变化,在这样的压力下我们

    https://www.u72.net/daima/n3a9.html - 2024-07-04 02:24:56 - 代码库
  • 14:拓扑排序

    了解拓扑排序,首先要知道几个概念:拓扑:拓扑学(topology)是研究<em>几何</em>图形或空间在连续改变形状后还能保持不变的一些性质的学科。它只考虑物体间的位置关系

    https://www.u72.net/daima/bk9m.html - 2024-08-15 19:24:38 - 代码库
  • 15:20161005模拟

    试题+评测数据下载:https://yunpan.cn/cvKJgPjvrIKAJ (提取码:2d8e)分析:T1 模拟计算<em>几何</em>问题 难点主要是圆的相交问题T2

    https://www.u72.net/daima/bzc7.html - 2024-08-15 17:26:05 - 代码库
  • 16:GitHub客户端发布托管代码

    初试GitHub及客户端使用  突然想分享代码,于是记起来曾<em>几何</em>时有人提到过GitHub这个东西,于是便各种百度,注册申请了一个账号,下载了windows客户端

    https://www.u72.net/daima/f9dk.html - 2024-08-17 06:50:56 - 代码库
  • 17:【转】【矩阵】三维坐标旋转矩阵算法

    线性变换保留直线的同时,其他的<em>几何</em>性质如

    https://www.u72.net/daima/f696.html - 2024-07-10 10:16:01 - 代码库
  • 18:java小游戏代码

    需求分析      曾<em>几何</em>时,游戏是海洛因的代名词,让人与玩物丧志联系在一起,一度遭到社会反感和家长抵制。但是,随着互联网的发展,和游戏潜在好处被发现,游

    https://www.u72.net/daima/fdnf.html - 2024-07-09 19:19:40 - 代码库
  • 19:图像处理之霍夫变换(直线检測算法)

    图像处理之霍夫变换(直线检測算法)霍夫变换是图像变换中的经典手段之中的一个,主要用来从图像中分离出具有某种同样特征的<em>几何</em>形状(如,直线,圆等)。霍夫变换

    https://www.u72.net/daima/shcs.html - 2024-07-12 19:30:25 - 代码库
  • 20:数据查询读取优化

    主要随着数据的增加,用到in的,消耗时间<em>几何</em>增长。由于在前期测试评估不到位,没有查看具体的代码。测试版数据量跟线上的数据差距很大,一般很难看出。对于涉

    https://www.u72.net/daima/uwe7.html - 2024-08-22 06:58:43 - 代码库