编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 153 篇代码解决方案

  • 1:CodeForces 166B (凸包)

    求一个<em>多边形</em>是否完全在另一个凸<em>多边形</em><em>内</em>。乍一看,好像要判点在<em>多边形</em><em>内</em>,但复杂度不允许,仔细一想,可以把两个<em>多边形</em>的点混起来求一个共同的凸包,如果共同的

    https://www.u72.net/daima/2280.html - 2024-07-20 10:12:15 - 代码库
  • 2:三角统计

    【题目描述】在一个圆的圆周上有N(N &lt;= 100)个点,用线段将它们彼此相连,任意三条线段在圆<em>内</em>都没有公共交点,询问这些线段能构成多少个顶点在圆<em>内</em>的三角<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/d4a5.html - 2024-08-15 09:37:35 - 代码库
  • 3:cf Round 613

    A.Peter and Snow Blower(计算几何)给定一个点和一个<em>多边形</em>,求出这个<em>多边形</em>绕这个点旋转一圈后形成的面积。保证这个点不在<em>多边形</em><em>内</em>。

    https://www.u72.net/daima/11cf.html - 2024-08-30 22:46:12 - 代码库
  • 4:hdu1115 Lifting the Stone(几何,求多边形重心模板题)

                        转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u012860063题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1115Lifting the StoneProblem DescriptionT

    https://www.u72.net/daima/fwwe.html - 2024-07-10 02:45:28 - 代码库
  • 5:[WebGL入门]十五,为多边形涂抹颜色(顶点颜色的指定)

                        注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中如果有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,如果翻译有误,欢迎大

    https://www.u72.net/daima/wmma.html - 2024-07-16 16:57:00 - 代码库
  • 6:hdu3685 Rotational Painting 求多边形重心和凸包

                        http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3685Rotational PaintingTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java

    https://www.u72.net/daima/nar5r.html - 2024-07-30 13:46:28 - 代码库
  • 7:栅格化

    OpenGL 栅格化栅格化是将凹<em>多边形</em>或自相交<em>多边形</em>分割成凸<em>多边形</em>的过程。由于OpenGL只接受渲染凸<em>多边形</em>,那些非凸<em>多边形</em>在渲染之前必须栅格化。左边为凹

    https://www.u72.net/daima/06w9.html - 2024-07-18 11:37:56 - 代码库
  • 8:均匀的生成圆和三角的随机点

    均匀的生成圆和三角<em>形</em><em>内</em>的随机点均匀的生成圆和三角<em>形</em><em>内</em>的随机点

    https://www.u72.net/daima/ez4b.html - 2024-07-28 04:23:38 - 代码库
  • 9:矩形窗口裁剪(以裁剪直线和复杂多边形为例)

                            今天yogurt想要和大家分享一个大家在玩电脑时经常会用到的一个功能“窗口裁剪”的C语言编程实现方法~~相信用过QQ截屏或者其他截屏软件的盆友都知

    https://www.u72.net/daima/c879.html - 2024-08-18 03:03:29 - 代码库
  • 10:算法重拾之路——凸多边形最优三角剖分

                        ***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************第二章:动态规划

    https://www.u72.net/daima/nrsv1.html - 2024-08-09 07:21:36 - 代码库
  • 11:POJ 3384 Feng Shui(半平面交向内推进求最远点对)

    题目链接题意 : 两个圆能够覆盖的最大<em>多边形</em>面积的时候两个圆圆心的坐标是多少,两个圆必须在<em>多边形</em><em>内</em>。思路 : 向内推进r,然后求<em>多边形</em>最远的两个点就是能

    https://www.u72.net/daima/3m1b.html - 2024-07-21 19:35:46 - 代码库
  • 12:二维平面上判断点是否在三角

    二维平面上判断点是否在三角<em>形</em><em>内</em>二维平面上判断点是否在三角<em>形</em><em>内</em>

    https://www.u72.net/daima/ez4c.html - 2024-07-28 04:23:51 - 代码库
  • 13:ZOJ 3537 Cake 求凸包 区间DP

    题意:给出一些点表示<em>多边形</em>顶点的位置(如果<em>多边形</em>是凹<em>多边形</em>就不能切),切<em>多边形</em>时每次只能在顶点和顶点间切,每切一次都有相应的代价。现在已经给出计算代价

    https://www.u72.net/daima/zxau.html - 2024-08-12 15:48:51 - 代码库
  • 14:hlg1306再遇攻击--射线法判断点是否在多边形内部

                                再遇攻击                                      Time Limit: 1000 MS          Memory Limit: 65536 K                                Tota

    https://www.u72.net/daima/dhb.html - 2024-07-02 03:17:11 - 代码库
  • 15:LightOj1203 - Guarding Bananas(凸包求多边形中的最小角)

                        题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1203题意:给你一个点集,求凸包中最小的角;模板题,但是刚开始的时候模板带错了,错的我都想吐了

    https://www.u72.net/daima/dzc5.html - 2024-08-14 20:54:58 - 代码库
  • 16:js 判断一个点是否在一个多边形之内

                        出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.jsgithub: https://github.com/substack/point-in-polygonmodule.exports =

    https://www.u72.net/daima/re0n.html - 2024-08-19 14:54:43 - 代码库
  • 17:cocos2d-js中多边形画线出现突刺的问题(drawNode)

                        今天在项目中有个玩家属性雷达图的画图需求,当我把五个维度对应的点数组传入drawPoly函数中时,出现了如下的现象,查了半天,网上没有相关的问题解答,我就在群

    https://www.u72.net/daima/wcuz.html - 2024-08-25 08:24:52 - 代码库
  • 18:计算几何-点与多边形的位置判断-zoj1081Points Within

                        This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the writer‘s address.http://www.cnblogs.com/JasonCow/ 叉积判方向

    https://www.u72.net/daima/9fek.html - 2024-09-13 06:26:04 - 代码库
  • 19:Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 制作简单的凸多边形刚体

                        现在我们要考虑的,就是如何为游戏中的方块添加刚体。对于俄罗斯方块,我们可以知道,有以下几种方块:这种我称之为块(block)型这种我称之为直线(line)型这种我

    https://www.u72.net/daima/nbkkn.html - 2024-08-05 20:38:12 - 代码库
  • 20:openGL学习笔记四 : 关于颜色, 大小, 虚线, 多边形反转, 镂空, 使用位图

                        转载请保留出处,,,,hushuai1992http://blog.csdn.net/u013642494/article/category/2675731额, 这个标题我都不知道该怎么起了, 如果没有标题, 请不要在意这

    https://www.u72.net/daima/nckdr.html - 2024-08-07 23:38:05 - 代码库