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  • 1:vtkMapper

    本文只是整理了该网页的内容:http://www.cnblogs.com/lizhengjin/archive/2009/08/16/1547340.html vtkMapper是一个抽象类,指定了<em>几何</em>数据和图元的接

    https://www.u72.net/daima/wne4.html - 2024-08-24 22:39:37 - 代码库
  • 2:敛控Flow Science FLOW-3D 11.2 64位

    Flow Science FLOW-3D 11.2 64位对于求解器和GUI的共它关键模块和改进包括:- FSI / TSE模型增强;- 改进的GMRES收敛控制;- 加工<em>几何</em>形状改进

    https://www.u72.net/daima/wvnr.html - 2024-08-25 13:53:43 - 代码库
  • 3:7月23号=》261页-265页

    12.1  CSS3提供的变形支持    CSS3提供的变形支持可以对HTML组件进行常见的<em>几何</em>变换,包括旋转、缩放、倾斜、位移    4中变换,也可以使用变换

    https://www.u72.net/daima/uahw.html - 2024-07-13 17:13:38 - 代码库
  • 4:IMO2012 Problem5 题解

    原文写于2012-07-29,主要是给出了一个IMO2012第五题<em>几何</em>题的简单解法。未经授权,谢绝转载。***************************************

    https://www.u72.net/daima/08vw.html - 2024-07-18 13:17:03 - 代码库
  • 5:OpenGL变换

    概述OpenGL变换矩阵实例:GL_MODELVIEW矩阵实例:GL_PROJECTION矩阵概述OpenGL管线中,在光栅化操作之前,包括顶点位置与法线向量的<em>几何</em>数据经顶点操作与图元

    https://www.u72.net/daima/0mn4.html - 2024-07-18 15:37:04 - 代码库
  • 6:以Network Dataset(网络数据集)方式实现的最短路径分析

    转自原文 以Network Dataset(网络数据集)方式实现的最短路径分析 构建网络有两种方式,分别是网络数据集NetworkDataset和<em>几何</em>网络Geometric

    https://www.u72.net/daima/16cr.html - 2024-08-31 06:18:49 - 代码库
  • 7:在UnrealEngine中用Custom节点实现描边效果

    2、过程式<em>几何</em>

    https://www.u72.net/daima/549x.html - 2024-09-07 04:36:52 - 代码库
  • 8:ArcGIS For Flex学习之Mapping---Select and zoom

    Tips:这个例子说明如何在图层中选择或反选<em>几何</em>对象,当点击地图时,触发mapClick事件,激活QueryTask,这里的Query中的query.geometry

    https://www.u72.net/daima/erfn.html - 2024-07-28 10:24:56 - 代码库
  • 9:[Unity Shader]Shader分类

    Shader的分类:Shader按管线分类一般分为固定渲染管线与可编程渲染管线(1)固定渲染管线 &mdash;&mdash;这是标准的<em>几何</em>&amp;光照(Transforming

    https://www.u72.net/daima/nz4vn.html - 2024-08-02 01:45:04 - 代码库
  • 10:Cocos2D-X2.2.3学习笔记12(瞬时动作)

    到眼下我们已经学习了有坐标系统内存管理UI系统事件处理<em>几何</em>图形今天我们来学习动作管理OK我们来看看类结构图CCAction

    https://www.u72.net/daima/nhuf7.html - 2024-09-23 21:20:16 - 代码库
  • 11:【HDOJ】1348 Wall

    计算<em>几何</em>-凸包模板题目,Graham算法解。

    https://www.u72.net/daima/nuh0w.html - 2024-10-21 14:28:39 - 代码库
  • 12:“玲珑杯”ACM比赛 Round #18

    “玲珑杯”ACM比赛 Round #18Start Time:2017-07-15 12:00:00 End Time:2017-07-15 15:46:00 A -- 计算<em>几何</em>你瞎暴力

    https://www.u72.net/daima/nva48.html - 2024-10-27 17:27:39 - 代码库
  • 13:JavaSE 鼠标事件类(MouseEvent)实现

    {相关信息}鼠标事件类(MouseEvent)指组件中发生的鼠标动作事件,例如按下鼠标、释放鼠标、单击鼠标、鼠标光标进入或离开组件的<em>几何</em>图形、移动鼠标、拖

    https://www.u72.net/daima/nwnww.html - 2024-11-03 18:17:01 - 代码库
  • 14:3控制语句

    switch语句   格式   :              switch(表达式)        case 常量值1:           语句<em>体</em>1;

    https://www.u72.net/daima/57n7.html - 2024-09-07 07:59:29 - 代码库
  • 15:新建类型组对象

    在ABAP开发中,经常需要定义一些常量或者变量,而且可能存在多个程序中需要用到类似的变量或者结构<em>体</em>,如果在每个程序中都需要重复定义这些变量或者结构<em>体</em>的

    https://www.u72.net/daima/3k8.html - 2024-07-02 22:31:44 - 代码库
  • 16:【The beauty of math】无限循环小数转分数

    . = 1/3推导过程:设x=0.33333310x=3.333333(循环<em>体</em>的数字个数为1)10x-x=3x=1/3所以计算的核心在于确定无限循环的循环<em>体</em>的数字个数。

    https://www.u72.net/daima/n28u.html - 2024-07-04 02:16:24 - 代码库
  • 17:12 抽象函数-abstract

    只有函数的定义,没有函数<em>体</em>的函数被称为抽象函数1.抽象函数就是没有函数<em>体</em>的函数2.抽象类使用abstract来定义3.抽象类不能生产对象,但是可以拥有构造函数

    https://www.u72.net/daima/n28a.html - 2024-08-11 21:59:37 - 代码库
  • 18:Swift学习笔记十六:协议

    协议能够被类,枚举,结构<em>体</em>实现,满足协议要求的类,枚举,结构<em>体</em>被称为协议的遵循者。遵循者需要

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  • 19:iOS学习笔记---c语言第九天

    高级指针 指向结构<em>体</em>变量的指针,称为结构<em>体</em>指针 可以使用-&gt;指向内容。

    https://www.u72.net/daima/bz9d.html - 2024-07-08 16:45:57 - 代码库
  • 20:CSS基础2

    1.设置元素内容的字体1.1设置字体名称/font&amp;ndash;family1.2字<em>体</em>倾斜角度/font&amp;ndash;stule(normal.italic.oblique

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