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今日已更新 368 篇代码解决方案

  • 1:codeforces--Ancient Berland Circus(三点确定最小多边形

                        Ancient Berland CircusTime Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64uSubmit StatusAppoint description: System C

    https://www.u72.net/daima/nvck5.html - 2024-10-29 14:43:39 - 代码库
  • 2:POJ2398 Toy Storage(点与凸多边形位置关系)

                        题目链接:  http://poj.org/problem?id=2398题目描述:Toy Storage DescriptionMom and dad have a problem: their child, Reza, never puts his

    https://www.u72.net/daima/nb3hf.html - 2024-10-04 14:55:39 - 代码库
  • 3:凹凸度

    最小外接凸<em>多边形</em>、最大内接凸<em>多边形</em>、凹凸度最小外接凸<em>多边形</em>指连接部分凸点形成的包含原图的凸<em>多边形</em>, 最大内接凸<em>多边形</em>指连接部分凸点和凹点形成的

    https://www.u72.net/daima/dr36.html - 2024-07-07 22:18:31 - 代码库
  • 4:UVA - 11277 Cyclic Polygons(二分)

    题意:已知圆的内接<em>多边形</em>的各个边长,求<em>多边形</em>的面积。分析:1、因为是圆的内接<em>多边形</em>,将<em>多边形</em>的每个顶点与圆心相连,<em>多边形</em>的面积就等于被分隔成的各三角

    https://www.u72.net/daima/3dev.html - 2024-09-02 16:34:16 - 代码库
  • 5:矩形窗口裁剪(以裁剪直线和复杂多边形为例)

                            今天yogurt想要和大家分享一个大家在玩电脑时经常会用到的一个功能“窗口裁剪”的C语言编程实现方法~~相信用过QQ截屏或者其他截屏软件的盆友都知

    https://www.u72.net/daima/c879.html - 2024-08-18 03:03:29 - 代码库
  • 6:POJ 3335 Rotating Scoreboard(半平面交 多边形是否有核 模板)

                        题目链接:http://poj.org/problem?id=3335DescriptionThis year, ACM/ICPC World finals will be held in a hall in form of a simple polygo

    https://www.u72.net/daima/nzdrm.html - 2024-09-21 18:51:16 - 代码库
  • 7:ArcGIS 按多边形区域统计栅格影像的一些信息

                           在使用ArcGIS对栅格影像进行分析时,难免要进行一些统计类的分析。如统计框选区域的像素的个数,面积、均值等内容。下面给出使用&ldquo;Spatial Analys

    https://www.u72.net/daima/ndr3x.html - 2024-09-29 21:51:02 - 代码库
  • 8:算法重拾之路——凸多边形最优三角剖分

                        ***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************第二章:动态规划

    https://www.u72.net/daima/nrsv1.html - 2024-08-09 07:21:36 - 代码库
  • 9:HDU 4033

    pid=4033 3 题意:正n边<em>形</em>里面有一个点,知道这个点到n个顶点的距离,要求这个<em>正多边形</em>的边长 4 思

    https://www.u72.net/daima/5rwf.html - 2024-09-06 12:57:12 - 代码库
  • 10:ZOJ 3537 Cake 求凸包 区间DP

    题意:给出一些点表示<em>多边形</em>顶点的位置(如果<em>多边形</em>是凹<em>多边形</em>就不能切),切<em>多边形</em>时每次只能在顶点和顶点间切,每切一次都有相应的代价。现在已经给出计算代价

    https://www.u72.net/daima/zxau.html - 2024-08-12 15:48:51 - 代码库
  • 11:UVa 1641 ASCII Area (计算几何,水题)

    题意:给定一个矩阵,里面有一个<em>多边形</em>,求<em>多边形</em>的面积。析:因为是在格子里,并且这个<em>多边形</em>是很规则的,所以所有格子不是全属于<em>多边形</em>就是全不属于,或者一半,并且

    https://www.u72.net/daima/zzf0.html - 2024-08-12 06:45:52 - 代码库
  • 12:zoj 1081 Points Within 判断点是否在任意多边形内(模板)

                        题目来源:            http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=81            分析:            从p点出发做平行于x轴的射线 l。

    https://www.u72.net/daima/51n.html - 2024-07-03 01:37:15 - 代码库
  • 13:hlg1306再遇攻击--射线法判断点是否在多边形内部

                                再遇攻击                                      Time Limit: 1000 MS          Memory Limit: 65536 K                                Tota

    https://www.u72.net/daima/dhb.html - 2024-07-02 03:17:11 - 代码库
  • 14:LightOj1203 - Guarding Bananas(凸包求多边形中的最小角)

                        题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1203题意:给你一个点集,求凸包中最小的角;模板题,但是刚开始的时候模板带错了,错的我都想吐了

    https://www.u72.net/daima/dzc5.html - 2024-08-14 20:54:58 - 代码库
  • 15:js 判断一个点是否在一个多边形之内

                        出处: https://github.com/substack/point-in-polygon/blob/master/index.jsgithub: https://github.com/substack/point-in-polygonmodule.exports =

    https://www.u72.net/daima/re0n.html - 2024-08-19 14:54:43 - 代码库
  • 16:ZOJ 3720 Magnet Darts (计算几何,概率,判点是否在多边形内)

                        http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3720题意:在一个矩形区域投掷飞镖,因此飞镖只会落在整点上,投到每个点的得分是Ax+By。矩

    https://www.u72.net/daima/uvd6.html - 2024-07-14 04:22:47 - 代码库
  • 17:cocos2d-js中多边形画线出现突刺的问题(drawNode)

                        今天在项目中有个玩家属性雷达图的画图需求,当我把五个维度对应的点数组传入drawPoly函数中时,出现了如下的现象,查了半天,网上没有相关的问题解答,我就在群

    https://www.u72.net/daima/wcuz.html - 2024-08-25 08:24:52 - 代码库
  • 18:计算几何-点与多边形的位置判断-zoj1081Points Within

                        This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the writer‘s address.http://www.cnblogs.com/JasonCow/ 叉积判方向

    https://www.u72.net/daima/9fek.html - 2024-09-13 06:26:04 - 代码库
  • 19:openGL学习笔记四 : 关于颜色, 大小, 虚线, 多边形反转, 镂空, 使用位图

                        转载请保留出处,,,,hushuai1992http://blog.csdn.net/u013642494/article/category/2675731额, 这个标题我都不知道该怎么起了, 如果没有标题, 请不要在意这

    https://www.u72.net/daima/nckdr.html - 2024-08-07 23:38:05 - 代码库
  • 20:Cocos2dx3.2 Crazy Tetris 制作简单的凸多边形刚体

                        现在我们要考虑的,就是如何为游戏中的方块添加刚体。对于俄罗斯方块,我们可以知道,有以下几种方块:这种我称之为块(block)型这种我称之为直线(line)型这种我

    https://www.u72.net/daima/nbkkn.html - 2024-08-05 20:38:12 - 代码库