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  • 1:游戏buff设计参见

    其实这类帖子并没有多少的设计理论,对于策划的提升和帮助也并不大,原因其实在于其适用性太窄,当我要设计XX<em>象棋</em>的时候,它就滚一边去了。废话不多说切入正题

    https://www.u72.net/daima/bnhh.html - 2024-07-08 15:11:25 - 代码库
  • 2:c++ 八皇后问题(转载)

    今天偶尔看到了一个算法问题(八皇后问题),回想一下还是在算法课上学习过的,于是,自己总结了一下,写了这篇日志算法提出:在国际<em>象棋</em>棋盘上(8*8)放置八个皇后,

    https://www.u72.net/daima/cb1c.html - 2024-08-17 14:00:24 - 代码库
  • 3:NOI 题库 8465

    8465  马走日描述马在中国<em>象棋</em>以日字形规则移动。

    https://www.u72.net/daima/f3x5.html - 2024-08-17 02:33:04 - 代码库
  • 4:matlab练习程序(生成黑白网格)

    至于用途,也许可以用来下国际<em>象棋</em>。自己函数

    https://www.u72.net/daima/w8v2.html - 2024-07-16 13:49:50 - 代码库
  • 5:八皇后算法的另一种实现(c#版本)

    该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8×8格的国际<em>象棋</em>上摆放八

    https://www.u72.net/daima/v950.html - 2024-08-24 16:19:51 - 代码库
  • 6:八皇后

    首先我们来分析一下国际<em>象棋</em>的规则,这些规则能够限制我们的前进,也就是我们前

    https://www.u72.net/daima/c4dr.html - 2024-08-17 23:33:33 - 代码库
  • 7:POJ 2488(dfs+字典序)

    poj2488题意: 问能不能不重复地走能遍历所有的棋&amp;#26684;,走法按中国<em>象棋</em>马的方法。

    https://www.u72.net/daima/5mz6.html - 2024-07-23 20:47:46 - 代码库
  • 8:洛谷1309:瑞士轮

    题目背景在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际<em>象棋</em>中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高

    https://www.u72.net/daima/nb27m.html - 2024-10-04 14:04:02 - 代码库
  • 9:[BZOJ3701]N皇后

    题面Description“国际<em>象棋</em>中,一方的皇后数不能超过5个”一个N*N的棋盘,任意摆放皇后,最坏情

    https://www.u72.net/daima/nv584.html - 2024-11-01 19:57:01 - 代码库
  • 10:【蓝桥杯】跳马问题

    在 5*5 &amp;#26684;的棋盘上,有一个国家<em>象棋</em>的马,从(1,1)点出发,按日字跳马,它可以朝 8 个方向跳,但不允许出界或跳到已跳过的&amp;#26684;子上,要求在跳

    https://www.u72.net/daima/zv3u.html - 2024-07-04 21:28:56 - 代码库
  • 11:P1771 瑞士轮 归并排序

    瑞士轮在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际<em>象棋</em>中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后者

    https://www.u72.net/daima/bk8x.html - 2024-08-15 19:22:08 - 代码库
  • 12:八皇后问题

    该问题是国际西洋棋棋手马克斯&amp;middot;贝瑟尔于1848年提出:在8&amp;times;8格的国际<em>象棋</em>上摆放八

    https://www.u72.net/daima/h514.html - 2024-08-13 17:40:30 - 代码库
  • 13:八皇后Java算法

    该问题是国际西洋棋棋手马克斯&amp;middot;贝瑟尔于1848年提出:在8&amp;times;8格的国际<em>象棋</em>上摆放八

    https://www.u72.net/daima/k9we.html - 2024-08-14 17:17:02 - 代码库
  • 14:骑士巡游问题

    问题:  在 n × n 方格的国际<em>象棋</em>棋盘上,马(也称为骑士Knight)从任意指定的方格出发,以跳马规则(横一步竖两步或横两步竖一步),周游棋盘的每一个格子

    https://www.u72.net/daima/vuek.html - 2024-08-23 20:54:34 - 代码库
  • 15:八皇后问题——递归+回溯法

    该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8&amp;#26684;的国际<em>象棋</em>上摆放八个

    https://www.u72.net/daima/x4nn.html - 2024-07-17 10:01:40 - 代码库
  • 16:回溯算法

    按照国际<em>象棋</em>的规矩,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。n后问题等价于

    https://www.u72.net/daima/13zc.html - 2024-08-31 01:29:01 - 代码库
  • 17:多米诺翻转

    我们的问题从一张 $8\times8$ 的国际<em>象棋</em>棋盘开始。

    https://www.u72.net/daima/729k.html - 2024-07-25 15:20:57 - 代码库
  • 18:八皇后

    在8X8&amp;#26684;的国际<em>象棋</em>上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。

    https://www.u72.net/daima/93v6.html - 2024-07-27 18:05:21 - 代码库
  • 19:P1309 瑞士轮 未完成 60

    题目背景在双人对决的竞技性比赛,如乒乓球、羽毛球、国际<em>象棋</em>中,最常见的赛制是淘汰赛和循环赛。前者的特点是比赛场数少,每场都紧张刺激,但偶然性较高。后

    https://www.u72.net/daima/nzf7c.html - 2024-09-21 22:39:30 - 代码库
  • 20:HDU 4121 Xiangqi --模拟

    题意: 给一个<em>象棋</em>局势,问黑棋是否死棋了,黑棋只有一个将,红棋可能有2~7个棋,分别可能是车,马,炮以及帅。

    https://www.u72.net/daima/nhz40.html - 2024-08-02 11:13:18 - 代码库