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NOIp2011 mayan游戏

传送门

 

题目描述

Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7行 5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:
1、  每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图 6 到图 7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图 1 和图2);

2、  任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图 1 到图3)。
注意:
a)  如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图 4,三个颜色为 1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。
b)  当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图 5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。

3、  方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。
上面图 1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0),将位于(3, 3)的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,
此时在一竖列上有连续三块颜色为 4 的方块,满足消除条件,消除连续 3块颜色为 4的方块后,上方的颜色为 3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。

P1117

输入

输入文件共 6行。
第一行有一个整数n,表示要求游戏通关的步数。
接下来的 5行,描述 7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个 0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于 10 种,从 1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

输出

  如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数x,y,g,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1 表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关键字,1优先于-1,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0,0)。
  如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。

样例输入

3 1 0 2 1 0 2 3 4 0 3 1 0 2 4 3 4 0

样例输出

2 1 1 3 1 1 3 0 1

提示

输入输出样例说明:

按箭头方向的顺序分别为图 6 到图11


样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2,1)处的方格向

右移动,(3,1)处的方格向右移动,(3,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方

块消除。


数据范围:


30% 初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行


100% 0<n<=5


注意:题目解答要求执行N步操作



NOIP2011 DAY1 mayan

来源

NOIP2011

 

记得去年做往届NOIp题,看到这题时真是吓尿。。。

现在看看。。也没那么复杂。。处理好下落、清除过程。。就ok了。。

剪枝是找题目时不小心看到的。。实际上也不需要怎么想。。

往左往右移动是一样的。。所以只要保存一个即可。。还有颜色相同的不用移动。。

  1 #include<set>  2 #include<queue>  3 #include<cstdio>  4 #include<cstdlib>  5 #include<cstring>  6 #include<iostream>  7 #include<algorithm>  8 using namespace std;  9 const int N = 10; 10 #define For(i,n) for(int i=1;i<=n;i++) 11 #define Rep(i,l,r) for(int i=l;i<=r;i++) 12  13 struct states{ 14     int A[N][N]; 15 }now,load[N],tmp; 16 bool flag; 17 int n,v; 18 int tot[N<<1],ttot[N][N<<1]; 19 int ans[N][4];  20  21 void init(){ 22     scanf("%d",&n); 23     For(i,5){ 24         while(scanf("%d",&v),v){ 25             now.A[i][++now.A[i][0]]=v; 26             tot[v]++;         27         } 28     } 29 } 30  31 void fall(){ 32     int k; 33     For(i,5) 34       Rep(j,2,7) 35         if(now.A[i][j]&&!now.A[i][j-1]){ 36             for(k=j-1;!now.A[i][k]&&k>=1;k--); ++k; 37             swap(now.A[i][j],now.A[i][k]); 38         } 39 } 40  41 void remark(){ 42     For(i,5) 43       For(j,7) 44         if(now.A[i][j]){ 45             if(now.A[i][j]==now.A[i][j+1]&&now.A[i][j]==now.A[i][j-1]) tmp.A[i][j]=tmp.A[i][j-1]=tmp.A[i][j+1]=1; 46             if(now.A[i][j]==now.A[i+1][j]&&now.A[i][j]==now.A[i-1][j]) tmp.A[i][j]=tmp.A[i-1][j]=tmp.A[i+1][j]=1;  47         } 48 } 49  50 void clean(){ 51     remark(); 52     bool ref=false; 53     For(i,5) 54       For(j,7) 55         if(tmp.A[i][j]){ 56             tmp.A[i][j]=0; 57             tot[now.A[i][j]]--; 58             now.A[i][j]=0; 59             ref=true; 60         } 61     if(ref){ 62         fall(); 63         clean(); 64     } 65 } 66  67 void move(int i,int j,int g){ 68     swap(now.A[i][j],now.A[i+g][j]); 69     fall(); 70     clean(); 71 } 72  73 bool check(){ 74     int cnt=0; 75     For(i,10) if(tot[i]) cnt+=tot[i]; 76     return (!cnt); 77 } 78  79 void dfs(int step){ 80     if(flag) return; 81     if(step>n){ 82         flag=check(); 83         return; 84     } 85     load[step]=now; 86     For(i,10) ttot[step][i]=tot[i]; 87     For(i,5) 88       For(j,7) 89         for(int k=1;k>=-1&&now.A[i][j];k-=2){ 90             if((k==-1&&now.A[i-1][j])||(now.A[i+k][j]==now.A[i][j])) continue;//tree-pruning 91             ans[step][1]=i-1;ans[step][2]=j-1;ans[step][3]=k; 92             move(i,j,k); 93             dfs(step+1); 94             if(flag) return; 95             now=load[step]; 96             For(sb,10) tot[sb]=ttot[step][sb]; 97         } 98 } 99 100 int main(){101     init();102     dfs(1);103     if(flag)  For(i,n) printf("%d %d %d\n",ans[i][1],ans[i][2],ans[i][3]);104     else      puts("-1");105     return 0;106 }

 

NOIp2011 mayan游戏