首页 > 代码库 > 【OC加强】单例模式与[NSFileManager defaultMagager]以及其他设计模式
【OC加强】单例模式与[NSFileManager defaultMagager]以及其他设计模式
我们在使用文件操作NSFileManager类的时候,发现创建1个对象,这2个对象地址相同:
NSFileManager *file1=[NSFileManager defaultManager]; NSFileManager *file2=[NSFileManager defaultManager]; NSLog(@"%@,%@",file1,file2);
核心是:这个类的defaultManager方法利用的是一种单例模式,即只要这个程序还在运行,那么整个运行期间只能存在1个单例,即1个实例对象。
如何实现的呢?我们模拟一下。
(1)首先在Person.h中声明一个方法。
#import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject +(Person *)defaultPerson; @end
(2)然后在Person.m中实现(关键)
#import "Person.h" @implementation Person //利用静态变量创建单例模式 //静态变量是只有当整个程序结束运行时才会release释放 static Person * person=nil; //该函数的作用是,当类调用该方法时,始终只返回同一个对象,即只创建1个对象,如果创建其他对象,它们也是同样地址 +(Person *)defaultPerson{ if (person==nil) { person=[[self alloc]init]; } return person; } @end
(3)然后就可以使用了,比如在main.m中
#import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p1=[Person defaultPerson]; Person *p2=[Person defaultPerson]; //打印的两个地址是相同的,这就是单例模式的应用 NSLog(@"%@,%@",p1,p2); } return 0; }
除了单例设计模式之外,还有几种设计模式,总结:
——组合模式(聚合模式),就是一个对象里面包含了另外一个对象。
——单例模式:如上。
——策略模式:用在封装变化点,比如我们定义一个有两个数+1个运算符号的方法,运算符号可以是+、-、*、/,所以这个封装变化点就在运算符号这边,我们可以用一个block方法来实现,这就是一种策略模式。
——向上抽象:就是protocol协议设计模式
——享元设计模式:就是NSString创建一个abc后,再创建一个abc时它会到池子中找到如果有就会直接取出来原先的那个abc,就是相当于NSString池原理。
【OC加强】单例模式与[NSFileManager defaultMagager]以及其他设计模式
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。