首页 > 代码库 > unity gameObject之间的调用函数的方法
unity gameObject之间的调用函数的方法
例如:你想调用已经实例了的Player对象里的PlayJumpTo 代码里的Jump()函数
private PlayJumpTo playJumpto;
private GameObject playerObj;
void Start()
{
playerObj = GameObject.FindWithTag ("Player");
playJumpto = playerObj.GetComponent<PlayJumpTo>();
}
void Fun()
{
playJumpto.Jump();
}
那么这样就可以了,注意要将Player对象tag自己新建指定为Player,而Jump()函数也要是Public。
unity gameObject之间的调用函数的方法
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。