首页 > 代码库 > 计算机图形学
计算机图形学
计算机图形学学习网站:
清华大学计算机图形学课程
第一章
|
图形学简介
|
1.1 计算机图形学的研究内容
1.2 发展的历史回顾 1.3 应用及研究前沿 1.4 图形设备 |
2学时
|
第二章
|
颜色模型、图像基本知识、Phong光照模型
|
2.1 颜色模型
2.1.1 颜色模型的视觉基础 2.1.2 RGB颜色模型 2.1.3 HSV颜色模型 2.1.4 其它颜色模型 2.2 图像基本知识 2.3 Phong光照模型 |
2学时
|
第三章
|
视图模型变换
|
3.1 视图模型变换和视点的意义
3.2 视图变换 3.3 齐次坐标 3.4 视点变换 |
2学时
|
第四章
|
材质反射属性模型BRDF
|
4.1 BRDF基础知识
4.2 BRDF的定义和性质 4.3 BRDF模型 4.4 BRDF度量 |
2学时
|
第五章
|
光线跟踪
|
5.1 光线跟踪简介
5.2 光线求交 5.3 阴影 5.4 透明和镜面反射 5.5 纹理 |
4学时
|
第六章
|
Bezier曲线曲面
|
6.1 参数曲线和曲面的基本概念
6.2 Bezier曲线:概念与性质 6.3 Bezier曲面:矩形的和三角形的 6.4 矩形和三角形Bezier曲面的转换 |
4学时
|
第七章
|
B样条曲线曲面
|
7.1 样条曲线简介
7.2 B样条曲线及其性质 7.3 B样条曲面 7.4 NURBS曲线和曲面 |
2学时
|
第八章
|
网格
|
8.1 网格基本知识
8.2 网格简化 8.3 细分 8.4 参数化 |
4学时
|
第九章
|
光线跟踪加速
|
9.1 包围盒技术
9.2 均匀格点法 9.3 四叉树,八叉树 9.4 空间二分树 |
4学时
|
第十章 |
纹理
|
10.1 纹理简介
10.2 纹理合成 10.3 纹理映射 10.4 纹理前沿技术 |
2学时
|
第十一章 |
阴影生成
|
11.1 阴影概述
11.2 硬阴影和软阴影 11.3 平面阴影 11.4 曲面阴影 11.5 阴影图 11.6 高级技术 |
2学时
|
第十二章
|
图形学前沿讲座
|
|
2学时
|
计算机图形学
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。