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学习基于OpenGL的CAD程序的开发计划(一)

本人目前从事的工作面对的客户中很多来自高端制造业,他们对CAD/CAE/CAM软件的应用比较多。公司现有的软件产品主要是用于渲染展示及交互,但面对诸如CAD方面的应用(比如基于约束的装配、制造工艺的流程演示等),功能比较薄弱。本人计划在工作之余开始研究一下基于OpenGL的CAD程序开发的基础功能实现。由于目前工作直接使用的商业游戏引擎进行开发,对底层的OpenGL还不是特别熟悉,从产品发展的长远来看,结合CAD的功能应该是大势所趋,而目前利用一些三维CAD二次开发来实现虽然可以临时解决一些功能问题,但受到很大的平台局限,无法将软件功能做在通用的平台上。当然本人深知要实现是非常的困难,所以目前开始先做基础的储备,然后再尝试在软件某些成熟模块上进行集成。。。