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设计模式 外观模式

外观模式(Facade)为子系统的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更加容易使用。

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    class SubSystemOne    {        public void MethodOne()        {            Console.WriteLine(" 子系统方法一");        }    }    class SubSystemTwo    {        public void MethodTwo()        {            Console.WriteLine(" 子系统方法二");        }    }    class SubSystemThree    {        public void MethodThree()        {            Console.WriteLine(" 子系统方法三");        }    }    class SubSystemFour    {        public void MethodFour()        {            Console.WriteLine(" 子系统方法四");        }    }
子系统接口
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    class Facade    {        SubSystemOne one;        SubSystemTwo two;        SubSystemThree three;        SubSystemFour four;        public Facade()        {            one = new SubSystemOne();            two = new SubSystemTwo();            three = new SubSystemThree();            four = new SubSystemFour();        }        public void MethodA()        {            Console.WriteLine("\n方法组A() ---- ");            one.MethodOne();            two.MethodTwo();            four.MethodFour();        }        public void MethodB()        {            Console.WriteLine("\n方法组B() ---- ");            two.MethodTwo();            three.MethodThree();        }    }
外观类


外观模式完美体现依赖倒转原则和迪米特法则,降低耦合,减少依赖。

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