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数字图像处理之直方图均衡

直方图均衡化的原理在这里就不赘述了,网上有多此类的博文,也可以参考冈萨雷斯的《数字图像处理》(第三版)一书中的第三章中的相关介绍;

这里演示一下直方图均衡化的效果:

原图像如下:

技术分享

经过直方图均衡化处理后:

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可以看到图像的对比度整体有的很大的提升,原本模糊不清的细节也变得清晰起来

直方图均衡化的算法实现可以分为三个步骤:

第一步:获得原图像的概率密度函数(PDF)。

 1 for(i=0;i<rows;i++) 2 { 3     for(j=0;j<cols;j++) 4     { 5         n[Image[i][j]]++;        //遍历整幅图像           6     } 7 }   8 for(i=0;i<L;i++) 9 {10     p[i]=n[i]/(rows*cols);11 }  

其中,n[i]代表了灰度级为i的像素个数,那么p[i]的含义也就呼之欲出了,即为原始图像的概率密度函数(PDF)也称为归一化之后的直方图,L为图像的灰度级(典型取值如:256)

第二步:获得累计的归一化直方图

1 for(i=0;i<L;i++)2 {3     for(j=0;j<=i;j++)4     {5         c[i]+=p[j];6     }7 }

第三步:获得处理后的图像

1 for(i=0;i<rows;i++)2 {3     for(j=0;j<cols;j++)4     {5         result[i][j]=c[Image[i][j]]*(max - min) + min;  6     }7 }

其中max, min分别代表原图像中的最大和最小灰度级(需要遍历图像获得,前面的代码中并没有加入获得max以及min的值的代码)

数字图像处理之直方图均衡