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单例模式设计
1 package SingleDemo; 2 3 4 5 6 //单例模式的设计要点共有3个 7 /* 8 1. 私有化构造函数 9 2.在类内部定义一个堆上对象10 3.对外提供一个接口,将已经定义好的堆上对象以引用的方式返回出去11 12 */13 14 15 16 class Single17 {18 //计数器 19 private int num;20 21 //初始化计数器22 {23 num = 0;24 }25 26 //获取计数器27 public int getNum()28 {29 return num;30 }31 32 33 //构造函数 每当构造一个对象计数器便加一;34 private Single()35 { 36 ++num;37 System.out.println("num=" + num);38 }39 40 //在类内部定义一个对象 //c++是用指针实现41 private static Single s = new Single();42 43 44 //定义一个接口45 public static Single getInstance()46 {47 return s;48 }49 50 }51 52 53 54 //设计模式 入门 单例模式55 public class SingleDemo {56 public static void main(String[] args)57 {58 Single s1 = Single.getInstance();59 Single s2 = Single.getInstance();60 61 62 63 System.out.println(s1.getNum());64 System.out.println(s2.getNum());65 }66 67 68 }
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num=1
1
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可见 我们只能定义一个该类的对象
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