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设计模式——单例模式
宏观导图
细节展示
单例模式的结构图:
关键代码:
在GetInstance方法中,要加入判断。
[csharp] view plaincopy
if (instance==null)
- {
- instance=new Singleton();
- }</span>
对比学习:
单例模式VS实用类的静态方法
相似点:都采用私有化构造方法避免有实例
不同:
1、实用类不保存状态,仅提供属性和方法;而单例是有状态的。
2、实用类不允许继承;单例可以继承
3、实用类没有实例;单例有且仅有一个实例
饿汉式单例VS懒汉式单例
饿汉式: 一个在类加载时就实例化,就跟一个3天没吃饭的人见着香喷喷的米饭似的火急火燎。
优点:是不需要显示编写线程安全代码,解决多线程环境的不安全问题。
缺点:是提前占用系统资源
懒汉式:第一次被引用时,将自己实例化。不到关键时刻绝不起床的绝顶懒汉啊!
优点:是节省系统资源开销。
缺点:面临多线程访问的安全问题,需要用Lock做双重锁定。
深入研究:
当单例遇上多线程……
解释:在多线程的程序中,多个线程如果同时访问一个单例类的话,那么同时调用GetInstance方法的话就可能会实例化多个实例对象。
解决办法:
1、用Lock锁定(Double—Check Locking)关键代码如下:
首先,要定义一个静态只读进程辅助对象
[csharp] view plaincopy
- <> private static readonly object syncRoot = new object();
然后,在GetInstance方法中加入Lock锁
[csharp] view plaincopy
- <> //双重锁定,先判断是否实例化,不存在时进行加锁处理
- if (instance ==null )
- {
- lock(syncRoot )
- {
- if (instance==null )
- {
- lock (syncRoot )
- {
- instance = new Singleton();
- }
- }
- }
- }
2、静态初始化(也称饿汉式单例)
[csharp] view plaincopy
- <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;"> //饿汉式单例类
- public sealed class Singleton
- {
- private static readonly Singleton instance=new Singleton ();
- private Singleton ()
- {}
- public static Singleton GetInstance()
- {
- return instance ;
- }
- }</span>
小结:对于设计模式的总结我总结出来了一个模板,以后就按照思维导图中的这一个模板方法模型来做。或者说是按照建造者模式来创建一篇新的博客总结。哈哈,将学到的设计模式运用到生活中,感觉这个过程好happy,so easy!
设计模式——单例模式
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