首页 > 代码库 > unity3d: how to display the obj behind the wall
unity3d: how to display the obj behind the wall
透墙显示,遮挡显示,使用ztest
Tags { "Queue"="Overlay+1" "RenderType"="Transparent"} Pass { // 透视效果,关闭cull Cull Off // 不记录深度值 ZWrite Off // 被遮挡的也渲染出来,也可以使用always ZTest Greater Lighting Off
// 设置混合,效果更好 Blend One One Fog {Mode off} Color [_Color] SetTexture [_MainTex] { combine texture * primary, texture } }
unity3d: how to display the obj behind the wall
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。