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[数字图像处理]常见噪声的分类与Matlab实现

1.研究噪声特性的必要性

        本文的内容主要介绍了常见噪声的分类与其特性。将噪声建模,然后用模型去实现各式各样的噪声。

        实际生活中的各种照片的老化,都可以归结为以下老化模型。


     这个模型很简单,也可以直接用以下公式来表达。


在频域内,用以下公式区表示。


     根据以上式子,可以看出,老旧照片的复原,主要分为两个任务,一个是去噪;另一个是去卷积,或者称为逆滤波,也就是将老化滤波器做反处理。

     本文首先由噪声类型与其建模。随后的博文,会介绍几种基础的去噪方法和基础的逆滤波方法。

    

2.噪声的实现

      2.1    评价用图像与其直方图

        

      2.2  高斯噪声

        高斯噪声,也称为正态噪声,其统计特性服从正态分布。一种较为泛用的噪声模型。 
        Matlab的实现较为简单,Matlab已经有一个randn(M,N)的函数,用其可以产生出均值为0、方差为1、尺寸为M X N像素的高斯噪声图像。
        用以下程序就可以产生任意均值和方差的高斯噪声。

a = 0;
b = 0.08;
n_gaussian = a + b .* randn(M,N);

         

        2.3 瑞利噪声

        瑞利噪声相比高斯噪声而言,其形状向右歪斜,这对于拟合某些歪斜直方图噪声很有用。

        瑞利噪声的实现可以借由平均噪声来实现。如下所示。


这里的表示均值为0,方差为1的均匀分布的噪声。Matlab里,使用函数rand(M,N)就可以产生一个均值为0,方差为1的均匀噪声。

a = -0.2;
b = 0.03;
n_rayleigh = a + (-b .* log(1 - rand(M,N))).^0.5;

        

       2.4 伽马噪声

         伽马噪声的分布,服从了伽马曲线的分布。伽马噪声的实现,需要使用b个服从指数分布的噪声叠加而来。指数分布的噪声,可以使用均匀分布来实现。


使用若干个(这里用b表示)均匀分布叠加,就可以得到伽马噪声。


当然,当b=1的时候,就可以得到指数噪声了。

a = 25;
b = 3;
n_Erlang = zeros(M,N); 

for j=1:b
    n_Erlang = n_Erlang + (-1/a)*log(1 - rand(M,N));
end



         2.5 均匀噪声

             如同前面所示,均匀噪声可以由函数rand(M,N)直接产生。


a = 0;
b = 0.3;
n_Unifrom = a + (b-a)*rand(M,N);

         2.6 椒盐噪声

         椒盐噪声也成为双脉冲噪声。在早期的印刷电影胶片上,由于胶片化学性质的不稳定和播放时候的损伤,会使得胶片表面的感光材料和胶片的基底欠落,在播放时候,产生一些或白或黑的损伤。事实上,这也可以归结为特殊的椒盐噪声。

        椒盐噪声的实现,需要一些逻辑判断。这里我们的思路是,产生均匀噪声,然后将超过阈值的点设置为黑点,或白点。当然,如果需要拟合电影胶片的损伤的话,可以选用别的类型噪声去拟合。

       

a = 0.05;
b = 0.05;
x = rand(M,N);

g_sp = zeros(M,N);
g_sp = f;

g_sp(find(x<=a)) = 0;
g_sp(find(x > a & x<(a+b))) = 1;



3.总结

     本文,实现的几类较为基本的噪声。并给出了其实现的方法,代码在下面。下一篇博文,会进行几个常用去噪滤波器的比较。

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原文发于博客:http://blog.csdn.net/thnh169/