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单例模式及常见写法分析(设计模式01)

保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。

——《设计模式》

单例模式的概念很简单,下面以C#语言为例子,列出常见单例写法的优缺点。

1、简单实现

 public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;

        public void Show()
        {
            Console.WriteLine(  "instance function");
        }
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

         对于线程来说不安全
 单线程中已满足要求
优点:
由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的,因此类可以使用附加功能
直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这种方法称为“惰性实例化”。惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。


2、线程的安全

public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                lock (padlock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }

                return instance;
            }
        }
    }


评注:

同一个时刻加了锁的那部分程序只有一个线程可以进入
对象实例由最先进入的那个线程创建
后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例
增加了额外的开销,损失了性能


3、双重锁定

 public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

多线程安全
线程不是每次都加锁
允许实例化延迟到第一次访问对象时发生


4、静态初始化

 public sealed class Singleton
    {
        private static readonly Singleton instance = null;
        static Singleton()
        {
            instance = new Singleton();
        }
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

依赖公共语言运行库负责处理变量初始化
公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点
对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现)
静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法

小注:

静态构造函数既没有访问修饰符,C#会自动把他们标记为private,之所以必须标记为private,

是为了阻止开发人员写的代码调用它,对它的调用总是由CLR负责的。


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5、延迟初始化

public sealed class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }

        public static void Hello()
        {
        }

        private class Nested
        {
            internal static readonly Singleton instance = null;
            static Nested()
            {
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
评注:

初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,这样就实现了延迟初始化。

由于静态函数的调用时机,是在类被实例化或者静态成员被调用的时候进行调用,并且是由.net框架来调用静态构造函数来初始化静态成员变量, 所以,如果按照写法四来写,再调用Hello方法的时候,就会实例化出来Singleton实例,这不是我们想看到的,因为我们有可能只是想用Hello方法,而不是别的。


注意事项:

1、Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
3、Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。


总结:

1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
3、可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。


作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking


  本文部分内容来自网络,截图部分来自《CLR.via.C#第三版》




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