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poj3384Feng Shui(半平面交)
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将边长向内推进r,明显这样把第一个圆的圆心放在新的边长是肯定是最优的,与原本边相切,然后再找新多边上的最远的两点即为两圆心。
1 #include <iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<algorithm> 5 #include<stdlib.h> 6 #include<vector> 7 #include<cmath> 8 #include<queue> 9 #include<set> 10 using namespace std; 11 #define N 2010 12 #define LL long long 13 #define INF 0xfffffff 14 const double eps = 1e-8; 15 const double pi = acos(-1.0); 16 const double inf = ~0u>>2; 17 const int MAXN=1550; 18 int m; 19 double r; 20 int cCnt,curCnt;//此时cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数、暂存顶点个数 21 struct point 22 { 23 double x,y; 24 point(double x=0,double y=0):x(x),y(y) {} 25 }; 26 typedef point pointt; 27 pointt operator -(point a,point b) 28 { 29 return point(a.x-b.x,a.y-b.y); 30 } 31 point points[MAXN],p[MAXN],q[MAXN];//读入的多边形的顶点(顺时针)、p为存放最终切割得到的多边形顶点的数组、暂存核的顶点 32 void getline(point x,point y,double &a,double &b,double &c) //两点x、y确定一条直线a、b、c为其系数 33 { 34 a = y.y - x.y; 35 b = x.x - y.x; 36 c = y.x * x.y - x.x * y.y; 37 } 38 void initial() 39 { 40 for(int i = 1; i <= m; ++i)p[i] = points[i]; 41 p[m+1] = p[1]; 42 p[0] = p[m]; 43 cCnt = m;//cCnt为最终切割得到的多边形的顶点数,将其初始化为多边形的顶点的个数 44 } 45 point intersect(point x,point y,double a,double b,double c) //求x、y形成的直线与已知直线a、b、c、的交点 46 { 47 double u = fabs(a * x.x + b * x.y + c); 48 double v = fabs(a * y.x + b * y.y + c); 49 point pt; 50 pt.x=(x.x * v + y.x * u) / (u + v); 51 pt.y=(x.y * v + y.y * u) / (u + v); 52 return pt; 53 } 54 void cut(double a,double b ,double c) 55 { 56 curCnt = 0; 57 for(int i = 1; i <= cCnt; ++i) 58 { 59 if(a*p[i].x + b*p[i].y + c >= 0)q[++curCnt] = p[i];// c由于精度问题,可能会偏小,所以有些点本应在右侧而没在, 60 //故应该接着判断 61 else 62 { 63 if(a*p[i-1].x + b*p[i-1].y + c > 0) //如果p[i-1]在直线的右侧的话, 64 { 65 //则将p[i],p[i-1]形成的直线与已知直线的交点作为核的一个顶点(这样的话,由于精度的问题,核的面积可能会有所减少) 66 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i-1],a,b,c); 67 } 68 if(a*p[i+1].x + b*p[i+1].y + c > 0) //原理同上 69 { 70 q[++curCnt] = intersect(p[i],p[i+1],a,b,c); 71 } 72 } 73 } 74 for(int i = 1; i <= curCnt; ++i)p[i] = q[i];//将q中暂存的核的顶点转移到p中 75 p[curCnt+1] = q[1]; 76 p[0] = p[curCnt]; 77 cCnt = curCnt; 78 } 79 double dis(point a) 80 { 81 return sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y); 82 } 83 void solve(int r) 84 { 85 //注意:默认点是顺时针,如果题目不是顺时针,规整化方向 86 initial(); 87 for(int i = 1; i <= m; ++i) 88 { 89 point ta, tb, tt; 90 tt.x = points[i+1].y - points[i].y; 91 tt.y = points[i].x - points[i+1].x; 92 double k = r*1.0 / sqrt(tt.x * tt.x + tt.y * tt.y); 93 tt.x = tt.x * k; 94 tt.y = tt.y * k; 95 ta.x = points[i].x + tt.x; 96 ta.y = points[i].y + tt.y; 97 tb.x = points[i+1].x + tt.x; 98 tb.y = points[i+1].y + tt.y; 99 double a,b,c;100 getline(ta,tb,a,b,c);101 cut(a,b,c);102 }103 double ans = -1;104 point p1, p2;105 int i,j;106 for(i = 1; i <= curCnt ; i++)107 for(j = i ; j<=curCnt ; j++)108 {109 if(ans<dis(p[i]-p[j]))110 {111 ans = dis(p[i]-p[j]);112 p1 = p[i];113 p2 = p[j];114 }115 }116 printf("%.4f %.4f %.4f %.4f\n",p1.x,p1.y,p2.x,p2.y);117 }118 /*void GuiZhengHua(){119 //规整化方向,逆时针变顺时针,顺时针变逆时针120 for(int i = 1; i < (m+1)/2; i ++)121 swap(points[i], points[m-i]);122 }*/123 int main()124 {125 int r,i;126 while(scanf("%d%d",&m,&r)!=EOF)127 {128 for(i = 1; i <= m ; i++)129 scanf("%lf%lf",&points[i].x,&points[i].y);130 points[m+1] = points[1];131 solve(r);132 }133 return 0;134 }
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