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今日已更新 146 篇代码解决方案

  • 1:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part7 of vegine)

                        我在讲述某个东西的时候总喜欢从简单的入手,然后从互相关联的地方联合讲解,因为时间关系所以没能讲的十分详细,这点引以为憾,希望得到大家的谅解。这一节讲

    https://www.u72.net/daima/xb7b.html - 2024-07-16 23:15:53 - 代码库
  • 2:基于微软平台IIS/ASP.NET开发的大型网站有哪些呢?

                        首先说明一下,本文绝不是要说Microsoft平台多么好,多么牛。只是要提醒一些LAMP/JAVA平台下的同志们,微软平台不至于像你们说的,和想象的那么不堪!只是你们自

    https://www.u72.net/daima/vsnu.html - 2024-08-23 18:02:53 - 代码库
  • 3:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part3 of vegine)

                        无论在何处在什么地方,我们都或多或少的接触到数学知识。特别是在客户端中,从打开界面的那一刻起就有太多与数学扯上的关联,如打开窗口的大小,窗口的位置,窗

    https://www.u72.net/daima/vw27.html - 2024-07-15 05:40:48 - 代码库
  • 4:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part14 of vegine)

                        渲染在客户端中具有着至关重要的地位,试想我们玩游戏的第一感觉是什么就会明白了,良好的画面效果对客户端来说是多么的迫切。没有学习过opengl或是direct

    https://www.u72.net/daima/1a2b.html - 2024-07-18 17:06:34 - 代码库
  • 5:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part9 of vegine)

                        时间在人们的生活中是多么重要的东西,如果打乱了时间,不知道这个时间会成什么样子。在客户端中,自然也有时间模块,因为不同的时间可能会处理不同的事情,特别

    https://www.u72.net/daima/x176.html - 2024-07-17 08:03:23 - 代码库
  • 6:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part11 of vegine)

                        从早年的无声电影到现在的逼真3D大片,人类在科技上可谓是一再突破。不知道有没有人经历过那无声的日子,没有声音的世界,咱们的耳朵也就失去了它本有的用途

    https://www.u72.net/daima/0nk4.html - 2024-07-17 17:53:10 - 代码库
  • 7:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part10 of vegine)

                        界面是游戏中必不可少的一部分,就算你进入游戏没有看到什么UI窗口,你也不必着急,因为多多少少都会有隐藏着的界面等你去体验。一个好的UI大部分应该归功于

    https://www.u72.net/daima/x79k.html - 2024-07-17 13:17:33 - 代码库
  • 8:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part13 of vegine)

                        一些数据是需要不断改动的,程序不可能因为这些改动而不厌其烦的去改动代码,早期的这种做法就成了程序员们最悲哀的痛苦。自从有了数据管理后,程序的世界逐

    https://www.u72.net/daima/03a5.html - 2024-07-18 08:35:13 - 代码库
  • 9:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part12 of vegine)

                        在游戏中的交互过程中输入是一个必不可少的过程,比如登陆的时候需要用户输入用户名与密码,就算是单机游戏很多时候也要求用户输入一个用户名作为存档的依

    https://www.u72.net/daima/0ww7.html - 2024-07-18 04:41:06 - 代码库
  • 10:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part16 of vegine)

                        由于近来比较忙碌和有些困倦的原因,所以关于这部分的文章没有及时更新,一句话:让朋友们久等了!今天所讲的是客户端vengine(微引擎)中最后一个部分,就像上节所

    https://www.u72.net/daima/2s10.html - 2024-07-20 03:33:49 - 代码库
  • 11:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vegine)

                        重写有些核心接口的时候,其实遇到了许多的问题,甚至一度的想过要放弃,但是最终还是坚持了下来。在客户端提供的这些接口中,可以清晰的看到客户端所依赖的各

    https://www.u72.net/daima/u5ue.html - 2024-07-14 11:34:19 - 代码库
  • 12:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part8 of vegine)

                        脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊。其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给

    https://www.u72.net/daima/xs3r.html - 2024-07-17 02:50:04 - 代码库
  • 13:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part15 of vegine)

                        一个接口需要统一的派生接口,这样做的好处在于能够统一的进行管理。我所知的脚本语言中,接口有多重接口,也还有所谓的虚基类,这些都是方便类的管理。在veng

    https://www.u72.net/daima/1sz8.html - 2024-07-19 01:42:50 - 代码库
  • 14:MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vgui)

                        作为客户端的重要装饰,UI扮演着极为重要的角色,是客户端中核心的组成。vgui(微GUI)中,提供了核心的接口封装,实现了客户端中常见的界面操作,并结合lua脚本,使得

    https://www.u72.net/daima/4d0r.html - 2024-07-22 01:04:23 - 代码库
  • 15:im大型分布式实时计费服务器系统架构2.0

                        整个创业团队后台就我一个设计,架构,和开发.一路上很辛苦,因为遇到的问题很多很多,并不是想象的那么简单.本来2.0想用go语言开发的,简单,又快,又支持热

    https://www.u72.net/daima/6cum.html - 2024-07-24 05:14:42 - 代码库
  • 16:大型高并发高负载web应用系统架构-数据库架构策略

                        转自CSDN      在WEB网站的规模从小到大不断扩展的过程中,数据库的访问压力也不断的增加,数据库的架构也需要动态扩展,在数据库的扩展过程基本上包含

    https://www.u72.net/daima/5z9z.html - 2024-09-06 02:51:41 - 代码库
  • 17:辛星浅谈大型网站架构思路之二分解

                               第一节中我们讨论了简化,如果简化完毕,或者无法简化,那么就要考虑分解它了,那么如何去分呢?通常来说,可以从横向和纵向去分,也可以从软件和硬件去分,这

    https://www.u72.net/daima/51eh.html - 2024-07-23 12:10:47 - 代码库
  • 18:作业04之《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》阅读笔记

                              在这一节课上,我们学习了系统质量属性其中的可用性和易用性。那么质量属性是什么呢,质量属性是高于对系统功能(即对系统能力、服务和行为)的基本的要

    https://www.u72.net/daima/652a.html - 2024-09-08 23:03:13 - 代码库
  • 19:MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part1 of vegine)

                        重写有些核心接口的时候,其实遇到了许多的问题,甚至一度的想过要放弃,但是最终还是坚持了下来。在客户端提供的这些接口中,可以清晰的看到客户端所依赖的各

    https://www.u72.net/daima/nn643.html - 2024-08-01 03:04:26 - 代码库
  • 20:MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part2 of vegine)

                        一个好的接口是尽可能让更多实用的方法进行整理封装,要记住的是不常用的方法和类最好不好封装到接口中,因为那样会造成本身的困惑。基础模块中并没有太多

    https://www.u72.net/daima/nn66s.html - 2024-08-01 03:07:54 - 代码库