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今日已更新 4978 篇代码解决方案

  • 1:在所有代码都正确的情况下,OpenGL加载不了纹理的原因之一(不易发现)

    最近需要写一个简单的显示程序,把图片贴在<em>多边形</em>上,代码之前用过的保证没有问题,结果死活不能显示图片。断断续续看了一个多月,也多次编译网上的各种demo,

    https://www.u72.net/daima/64m5.html - 2024-09-08 22:06:10 - 代码库
  • 2:Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图

    开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:<em>多边形</em>的旋转)的基础上演示如何使用纹理贴图

    https://www.u72.net/daima/er62.html - 2024-07-28 10:53:35 - 代码库
  • 3:logo 编程

    当然也可用于一些机器人等控制apt install ucblogo;一个<em>多边形</em>  l 边长 n 边数to sj :l

    https://www.u72.net/daima/9rv2.html - 2024-09-13 08:48:19 - 代码库
  • 4:csu 1812: 三角和矩形 凸包

    传送门:csu 1812: 三角<em>形</em>和矩形思路:首先,求出三角<em>形</em>的在矩形区域的顶点,矩形在三角<em>形</em>区域的顶点。然后求出所有的交点。

    https://www.u72.net/daima/h148.html - 2024-08-13 14:44:23 - 代码库
  • 5:FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边

    题目链接题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边<em>形</em>。思路 :如果形成凹四边<em>形</em>的话,说明一个点在另外三个点连成的三角<em>形</em>内部,这样,只要判断这个内部的点与另

    https://www.u72.net/daima/x790.html - 2024-07-17 13:18:19 - 代码库
  • 6:混沌分之马丁(Martin)迭代

    我不记得从什么地方看到的这种分<em>形</em>图形生成方式,再到网上找竟然一时没查到任何相关资料。没关系,总之这种图形也很漂亮多变,并且其算法比较简单。只

    https://www.u72.net/daima/nnxhn.html - 2024-07-31 19:59:54 - 代码库
  • 7:hdu 1249 三角 (递推)

    三角<em>形</em>        Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/

    https://www.u72.net/daima/ns5.html - 2024-07-01 21:20:02 - 代码库
  • 8:圆内接八边的面积

    1978年Putnam数学竞赛B1:一个圆内接八边<em>形</em>,各边长度依次为 $2, 2, 2, 2, 3, 3, 3, 3$ ,求这个八边<em>形</em>的面积.

    https://www.u72.net/daima/9a77.html - 2024-07-27 01:38:15 - 代码库
  • 9:Parallel and Perpendicular

    题目链接题意:输入n,求正n边<em>形</em>中的对角线1和对角线2的个数(对角线1:至少与其他一个对角线平行;对角线2:至少与其他一个对角线垂直),对角线不能是<em>多边形</em>的边

    https://www.u72.net/daima/xsh5.html - 2024-07-17 02:22:27 - 代码库
  • 10:第05课 OpenGL 3D空间

    3D空间:我们使用<em>多边形</em>和四边<em>形</em>创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体。在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生

    https://www.u72.net/daima/72m4.html - 2024-07-25 15:26:03 - 代码库
  • 11:BZOJ 2657 ZJOI 2012 旅游(journey) 树的直径

    题目大意:给出一个凸<em>多边形</em>的三角剖分图,每一个三角<em>形</em>代表一个城市,现在连接这个图中的两个点,问最多能够经过多少个城市。思路:浙江都是一帮神么。。这题

    https://www.u72.net/daima/nfcr4.html - 2024-08-07 02:42:44 - 代码库
  • 12:【C语言】判断三角类型

    根据输入的三角<em>形</em>的三边判断三角<em>形</em>的类型,并输出其面积和类型。

    https://www.u72.net/daima/c43e.html - 2024-08-17 23:55:50 - 代码库
  • 13:高德地图画正六边

    题目:已知圆点的经纬度坐标 [ longitude,  latitude ] ,以3公里为半径画一个正六边<em>形</em>,画出六边<em>形</em>思路:将经纬度坐标转化为平面坐标,在平面坐标上求六个点的

    https://www.u72.net/daima/2u3a.html - 2024-09-01 08:32:03 - 代码库
  • 14:zoj 1806 This Takes the Cake 计算凸四边和三角的面积

    problemId=806            题意:            凸四边<em>形</em>上 有8个点, 4个顶点 , 和

    https://www.u72.net/daima/nh7w.html - 2024-07-03 12:44:21 - 代码库
  • 15:题目1048:判断三角类型----------有规律的

    此题的判断思路:两条较短边的平方和大于最长边的平方,此三角<em>形</em>就是锐角三角<em>形</em>;两条较短边的平方和小于最长边的平方,此三角<em>形</em>就是钝角三角<em>形</em>;两条边短边

    https://www.u72.net/daima/5k09.html - 2024-09-06 05:32:13 - 代码库
  • 16:空心三角(杭电2091)

    /*空心三角<em>形</em> Problem Description把一个字符三角<em>形</em>掏空,就能节省材料成本,减轻重量,但关键是为了追求另一种视觉效果。

    https://www.u72.net/daima/wuvb.html - 2024-07-16 03:25:45 - 代码库
  • 17:CSS用border绘制三角

    使用border绘制三角<em>形</em>的思路,就是border值设置一个很大的值,元素自身的宽高设置为0,全部由边线占据,这样每边就会显示为四分之一块的三角<em>形</em>。

    https://www.u72.net/daima/nrkvd.html - 2024-08-09 01:27:37 - 代码库
  • 18:蓝桥杯 基础练习 BASIC-25 回取数

    基础练习 回<em>形</em>取数  时间限制:1.0s   内存限制:512.0MB问题描述  回<em>形</em>取数就是沿矩阵的边取数,若当前方向上无数可取或已经取过,则左转90

    https://www.u72.net/daima/9xuc.html - 2024-09-13 16:32:43 - 代码库
  • 19:回溯法之符号三角问题

    /*回溯法解符号三角<em>形</em>问题  问题描述: 如下图是由14个&ldquo;+&rdquo;和14个&ldquo;-&rdquo;组成的符号三角<em>形</em>, 2个同号下面都是

    https://www.u72.net/daima/nbwzd.html - 2024-08-06 05:20:09 - 代码库
  • 20:纯CSS写三角-border法[晋级篇01]

    纯CSS写三角形-border法[晋级篇01]注意:所有知识点将不考虑IE6 ( ̄▽ ̄&quot;)  (1)有边框的三角形在上一篇完成简单的三角形border法后,我们来写下带边框的三角<em>形</em>

    https://www.u72.net/daima/3cc5.html - 2024-07-21 02:33:59 - 代码库