本来是想做一个贝塞尔<em>曲线</em>运动轨迹的公式太复杂了,懒得算,公式在最后我先画了一个抛物线,我确定了两个点,起点(0,0),终点(200,200)用坐标系可算出方程
https://www.u72.net/daima/9d0a.html - 2024-09-13 02:48:55 - 代码库将上一集的<em>曲线</em>分的第三部分讲完,然后将曲面积分讲完
https://www.u72.net/daima/63kz.html - 2024-09-08 19:14:20 - 代码库