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今日已更新 2672 篇代码解决方案

  • 1:uva--437The Tower of Babylon+dp

    题意:      给定一些<em>立方体</em>,对于两个<em>立方体</em>,只有其中一个底面两个边都严&amp;#26684;小于另一个才可以放在其上面。求可以得到的最大高度。

    https://www.u72.net/daima/ns8sn.html - 2024-10-19 18:41:39 - 代码库
  • 2:结构

    1、结构<em>体</em>的定义与调用// 定义结构<em>体</em>类型// 结构<em>体</em>类型名为 MyDate1structMyDate1 {intyear;intmonth;intday

    https://www.u72.net/daima/sce3.html - 2024-08-20 06:31:41 - 代码库
  • 3:【转载】共用+结构

    /*共用<em>体</em>+结构<em>体</em> 解决问题如下题目:    输入一个long,查看它的高位数和低位数。

    https://www.u72.net/daima/mn53.html - 2024-07-29 04:35:16 - 代码库
  • 4:openGL按照载体自身坐标系旋转

    <em>立方体</em>在openGL下可以使用glRotatef(angle, x, y, z)进行旋转,但是此时的坐标系是固定的世界坐标系,比如说<em>立方体</em>

    https://www.u72.net/daima/0h5z.html - 2024-08-28 11:03:17 - 代码库
  • 5:UVa437,The Tower of Babylon

    转:http://blog.csdn.net/wangtaoking1/article/details/7308275题意为输入若干种<em>立方体</em>(每种若干个),然后将<em>立方体</em>堆成一个塔

    https://www.u72.net/daima/nr7e6.html - 2024-08-09 19:03:44 - 代码库
  • 6:Unity3D 学习教程 4 创建物体

    点击红线部分 创建一个物体创建一个<em>立方体</em>------------------------------------------效果-----------------

    https://www.u72.net/daima/nsab3.html - 2024-08-09 23:29:38 - 代码库
  • 7:结构

    1、结构<em>体</em>的3种定义方式定义结构<em>体</em>类型后定义结构<em>体</em>变量//定义结构<em>体</em>类型struct struct_1{  char *name;  int age;};  

    https://www.u72.net/daima/8ea5.html - 2024-09-12 15:29:38 - 代码库
  • 8:HDU 1069 Monkey and Banana

    pid=1069题意:给出<em>立方体</em>,求出所能搭成的最大高度,要求是上面一块<em>立方体</em>的长和宽必须严格小于下面一块的长和宽。

    https://www.u72.net/daima/29n9.html - 2024-09-02 03:12:54 - 代码库
  • 9:平方和与立方

    平方和与<em>立方</em>和Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java

    https://www.u72.net/daima/96b2.html - 2024-09-14 03:02:34 - 代码库
  • 10:结构

    【转自】http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/24/2977910.html本文目录一、什么是结构<em>体</em>二、结构<em>体</em>的定义三

    https://www.u72.net/daima/nvu0u.html - 2024-10-30 11:22:02 - 代码库
  • 11:[算法]三角形与立方体重叠测试

                        //AABBtriangle.h#pragma once/********************************************************/ /* AABB-triangle overlap test code */                                         /* Functio

    https://www.u72.net/daima/b2fn.html - 2024-08-16 04:50:27 - 代码库
  • 12:OpenGL ES 光照效果

    一个<em>立方体</em>光照模型环境光散射光镜面光为了演示光照效果,在前面学习过的内容基础上我们首先创建一个<em>立方体</em>,同时为了看起来直观一些,这个立

    https://www.u72.net/daima/rnda.html - 2024-08-18 06:25:01 - 代码库
  • 13:结构5之匿名结构

    注意:1匿名结构<em>体</em>不会出现重合 重命名的情况2有名结构<em>体</em> 名称不能相同 也就是不能重名 1 //匿名结构<em>体</em>不会出现重名的情况 2 struct //无名结构<em>体</em>

    https://www.u72.net/daima/c9xb.html - 2024-08-18 03:35:10 - 代码库
  • 14:HDU1240-题目意思详解( 三维BFS)

    题目大意:先输入START N 表示这个<em>立方体</em>的层数是N,每一层为一个NxN的正方形。。其实就是一个NxNxN的正方<em>体</em>,输入时一层一层的输入。

    https://www.u72.net/daima/0hdr.html - 2024-07-17 19:44:10 - 代码库
  • 15:[计算机图形学 with OpenGL] Chapter10 OpenGL三维观察程序示例

    图0  这里进一步画出一个<em>立方体</em>,将相机放入<em>立方体</em>中心,旋转相

    https://www.u72.net/daima/nbvx0.html - 2024-10-03 20:52:39 - 代码库
  • 16:结构指针

    结构<em>体</em>与指针1.结构<em>体</em>指针的数值为某个结构<em>体</em>的内存空间的地址,从而指针指向某个结构<em>体</em>。2.结构<em>体</em>指针的初始值为空(0),不指向任何结构<em>体</em>。

    https://www.u72.net/daima/nkcmb.html - 2024-09-26 07:47:02 - 代码库
  • 17:结构和共用

    一、结构<em>体</em>和共用<em>体</em>的区别    1. struct和union都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, union中只存放了一个被选中的成员, 而struct

    https://www.u72.net/daima/fezv.html - 2024-08-17 07:32:07 - 代码库
  • 18:结构

    结构<em>体</em>中可以有字段 属性 方法  构造函数2. 结构<em>体</em>变量可以使用new关键字来创建对象 但该变量仍然分配在栈中 测试如下3. 关于构造函数: (1) 结构<em>体</em>

    https://www.u72.net/daima/965v.html - 2024-07-27 21:00:50 - 代码库
  • 19:平方和与立方

    Problem Description给定一段连续的整数,求出他们中所有偶数的平方和以及所有奇数的<em>立方</em>和。

    https://www.u72.net/daima/vnch.html - 2024-07-14 18:17:51 - 代码库
  • 20:平方和与立方

    Problem Description给定一段连续的整数,求出他们中所有偶数的平方和以及所有奇数的<em>立方</em>和。

    https://www.u72.net/daima/ms69.html - 2024-07-29 12:57:33 - 代码库