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今日已更新 347 篇代码解决方案

  • 1:[tem]线段练习

    1080 线段<em>树</em>练习单点修改,区间查询和 #include &lt;iostream&gt;#include &lt;cstdio&gt;#include &lt

    https://www.u72.net/daima/brnd.html - 2024-08-15 22:34:38 - 代码库
  • 2:2-3

    转自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduce-2-3-Search-Tree.html 前面介绍了二叉查找<em>树</em>(

    https://www.u72.net/daima/nua1b.html - 2024-10-20 20:24:01 - 代码库
  • 3:最小生成-Prim算法

    Prim算法1.概览普里姆算法(Prim算法),图论中的一种算法,可在加权连通图里搜索最小生成<em>树</em>。意即由此算法搜索到的边子集所构成的<em>树</em>中,不但包括了连通图里的所

    https://www.u72.net/daima/sen.html - 2024-07-02 15:06:18 - 代码库
  • 4:重建二叉

    题目描述:    输入某二叉<em>树</em>的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉<em>树</em>。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历

    https://www.u72.net/daima/zw3x.html - 2024-07-04 22:35:45 - 代码库
  • 5:机器学习之决策

    决策<em>树</em>:从给定训练数据集学的一个模型用于对新示例进行分类。 我们希望决策<em>树</em>的分支节点所包含的样本尽可能属于同一类别,即结点的&ldquo;纯度&rdquo;越

    https://www.u72.net/daima/n9x0.html - 2024-08-12 03:08:25 - 代码库
  • 6:(转)线段的区间更新

    写的很好,昨天刚刚开始写线段<em>树</em>,有些地方还不是很明白,看了这篇博文,学会了数组形式保存线段<em>树</em>,还学会了区间更新以下为转载的博文内容 距离第一次接触线段

    https://www.u72.net/daima/h0e3.html - 2024-08-13 14:09:13 - 代码库
  • 7:决策与随机森林

    首先,在了解<em>树</em>模型之前,自然想到<em>树</em>模型和线性模型有什么区别呢?其中最重要的是,树形模型是一个一个特征进行处理

    https://www.u72.net/daima/krxs.html - 2024-08-14 05:47:29 - 代码库
  • 8:hdu4799 型DP

    题意:若干微博账户形成了一个转发<em>树</em>(即一个有根<em>树</em>)。每个账户有自己的价值,每个账户也有自己的态度(赞或蜡烛)。

    https://www.u72.net/daima/dezn.html - 2024-08-15 14:13:35 - 代码库
  • 9:的经典问题和方法

    <em>树</em>的经典问题和方法《算法竞赛入门经典(第2版)》392页欧拉序列。

    https://www.u72.net/daima/cbws.html - 2024-08-17 13:55:46 - 代码库
  • 10:mysql B+索引简述

    一,查询B+<em>树</em>索引的流程B+<em>树</em>索引找到叶节点,再找到对应的数据页,然后将数据页加载到内存中,通过二分查找Page Directory中的槽,查找出一个粗略的目录,

    https://www.u72.net/daima/v8a9.html - 2024-08-24 13:43:35 - 代码库
  • 11:hdoj 1754 I Hate It 【线段

    题意:不解释难点:对于初学线段<em>树</em>的同学来说,还不是太懂线段<em>树</em>,不懂得怎么变换,其实这道题只需要小小的改动一下就可以了,就是将原来的敌兵布阵http://blog.cs

    https://www.u72.net/daima/v154.html - 2024-07-15 08:30:09 - 代码库
  • 12:(王康宁)

    Description一棵<em>树</em>,问至少有 \(k\) 个黑点的路径最大异或和.Sol点分治.用点分治找重心控制<em>树</em>高就不说了,主要是对答案的统计的地方.将所有路径按点的个

    https://www.u72.net/daima/0w5s.html - 2024-08-29 02:19:18 - 代码库
  • 13:[BZOJ4317]Atm的

    [BZOJ4317]Atm的<em>树</em>试题描述Atm有一段时间在虐qtree的题目,于是,他满脑子都是tree,tree,tree……于是,一天晚上他梦到自己被关在了一个有根<em>树</em>中

    https://www.u72.net/daima/88f6.html - 2024-09-12 12:53:27 - 代码库
  • 14:重建二叉

    题目描述输入某二叉<em>树</em>的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉<em>树</em>。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列{

    https://www.u72.net/daima/8bbm.html - 2024-09-11 10:55:35 - 代码库
  • 15:Unity中的行为-追踪

    在游戏中,我们为了使敌人更智能化或者“智商”更高点,我们引入了行为<em>树</em>概念,什么是行为<em>树</em>?简单的理解就是,在一方做出行为的时候另一方会相应的做出举动

    https://www.u72.net/daima/nvf4e.html - 2024-10-29 12:04:02 - 代码库
  • 16:careercup-与图 4.4

    4.4 给定一棵二叉<em>树</em>,设计一个算法,创建含有某一深度上所有结点的链表(比如,若一棵<em>树</em>的深度为D,则会创建D个链表)。

    https://www.u72.net/daima/nb4eu.html - 2024-08-06 12:01:56 - 代码库
  • 17:P1047 校门外的

    P1047 校门外的<em>树</em>题目描述某校大门外长度为L的马路上有一排<em>树</em>,每两棵相邻的<em>树</em>之间的间隔都是1米。我们可以把马路看成一个数轴,马路的一端在数轴0的位置,

    https://www.u72.net/daima/sas6.html - 2024-08-19 17:40:44 - 代码库
  • 18:js二叉算法

    二叉<em>树</em>(Binary Tree)是n(n&gt;=0)个结点的有限集合,该集合或者为空集(空二叉<em>树</em>),或者由一个根结点和两棵互不相交的、分别称为根结点的左子树和右子树的二叉<em>树</em>组成

    https://www.u72.net/daima/nn7h5.html - 2024-09-21 02:57:12 - 代码库
  • 19:由后序遍历结果构造二叉查找

      二叉查找<em>树</em>通俗说就是左孩子比父亲小,右孩子比父亲大。构造这么一个<em>树</em>,<em>树</em>嘛,递归即可。  

    https://www.u72.net/daima/15f9.html - 2024-07-19 11:09:51 - 代码库
  • 20:【BZOJ4034】[HAOI2015]树上操作 链剖分+线段

    【BZOJ4034】[HAOI2015]树上操作Description 有一棵点数为 N 的<em>树</em>,以点 1 为根,且<em>树</em>点有边权。

    https://www.u72.net/daima/xw08.html - 2024-08-27 09:11:13 - 代码库