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今日已更新 2048 篇代码解决方案

  • 1:推荐系统实践第四章: 利用用户标签

    基本上可以通过3种方式联系用户兴趣和<em>物品</em>:     用户喜欢过的<em>物品</em>(item-cf)     用户的好友或者有相似兴趣的好友喜欢过的<em>物品</em>(user-cf)

    https://www.u72.net/daima/5fm1.html - 2024-07-23 04:00:39 - 代码库
  • 2:bzoj1076 奖励关 状压dp 概率dp

    id=1076题意:给出n种<em>物品</em>,每种<em>物品</em>有牵制条件和价值,有k次选择机会,每次每个<em>物品</em>等概率出现,问平均情

    https://www.u72.net/daima/nwudv.html - 2024-11-06 05:21:38 - 代码库
  • 3:HDU 5900 - QSC and Master [ DP ]

    题意:     给n件<em>物品</em>,有key和value     每次可以把相邻的 GCD(key[i], key[i+1]) !

    https://www.u72.net/daima/ke6x.html - 2024-08-14 18:17:00 - 代码库
  • 4:编程算法 - 多重集组合数 代码(C)

    多重集组合数 代码(C)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 有n种<em>物品</em>, 第i种<em>物品</em>有a个.

    https://www.u72.net/daima/sw7h.html - 2024-07-13 04:54:58 - 代码库
  • 5:0-1背包问题

    问题:  给定n种<em>物品</em>和一背包。<em>物品</em> i 的重量是 wi ,其价值是 vi ,背包的容量为 c 。  

    https://www.u72.net/daima/r4vh.html - 2024-08-19 05:42:39 - 代码库
  • 6:基于Spark ALS构建商品推荐引擎

    基于Spark ALS构建商品推荐引擎     一般来讲,推荐引擎试图对用户与某类<em>物品</em>之间的联系建模,其想法是预测人们可能喜好的<em>物品</em>并通过探索<em>物品</em>之间的联

    https://www.u72.net/daima/vsad.html - 2024-08-23 17:58:59 - 代码库
  • 7:Codevs 3269-混合背包

    原题题目描述 Description背包体积为V ,给出N个<em>物品</em>,每个<em>物品</em>占用体积为Vi,价值为Wi,每个<em>物品</em>要么至多取1件,要么至多取mi件(mi &gt

    https://www.u72.net/daima/2eb6.html - 2024-09-02 04:56:55 - 代码库
  • 8:01背包问题

    01背包问题用DP(动态规划实现)背包容量int c = 10<em>物品</em>个数int n = 5<em>物品</em>重量w[] = {0, 2, 2, 6, 5, 4}<em>物品</em>价值v[] =

    https://www.u72.net/daima/nz2km.html - 2024-08-01 23:38:34 - 代码库
  • 9:CodeForces Gym 101063C 二进制压缩

    http://codeforces.com/gym/101063/problem/C给n个人,m样<em>物品</em>,每个人可以从<em>物品</em>中选择几样。

    https://www.u72.net/daima/ns8rw.html - 2024-10-19 18:34:02 - 代码库
  • 10:【读书笔记】《推荐系统(recommender systems An introduction)》第二章 协同过滤推荐

    输入:“用户—<em>物品</em>”评分矩阵输出:(1)用户对某个<em>物品</em>喜欢程度的评分;(2)对于用户,n个推荐的<em>物品</em>列表1.

    https://www.u72.net/daima/nbz03.html - 2024-08-05 19:12:25 - 代码库
  • 11:动态规划0—1背包问题

    问题描写叙述:   给定n种<em>物品</em>和一背包。<em>物品</em>i的重量是wi,

    https://www.u72.net/daima/6w9s.html - 2024-07-24 10:14:01 - 代码库
  • 12:动态规划0—1背包问题

    问题描写叙述:   给定n种<em>物品</em>和一背包。<em>物品</em>i的重量是wi,

    https://www.u72.net/daima/mb7x.html - 2024-07-29 09:13:04 - 代码库
  • 13:动态规划0—1背包问题

    问题描写叙述:   给定n种<em>物品</em>和一背包。<em>物品</em>i的重量是wi,

    https://www.u72.net/daima/fazu.html - 2024-07-09 14:30:30 - 代码库
  • 14:动态规划0—1背包问题

    问题描写叙述:   给定n种<em>物品</em>和一背包。<em>物品</em>i的重量是wi,

    https://www.u72.net/daima/na7wz.html - 2024-07-31 02:13:45 - 代码库
  • 15:Unity3d - RPG项目学习笔记(九)

    处理背包系统的第一步是读取<em>物品</em>信息,即将我们设计好的<em>物品</em>读取到内存中,实现调用。思路:①建立txt文本,设计<em>物品</em>信息;②建立O

    https://www.u72.net/daima/5dk.html - 2024-08-11 03:12:56 - 代码库
  • 16:(01背包)HDU - 2126 Buy the souvenirs

    pid=2126题意:给n个<em>物品</em>,和m块钱,输出最多<em>物品</em>个数和其方案数。委屈:求出最多<em>物品</em>个数就是一个裸的01背包

    https://www.u72.net/daima/ks7v.html - 2024-08-14 06:47:41 - 代码库
  • 17:货币与货币制度名词术语

    一、名词解释1.实物货币&mdash;&mdash;是指以自然界存在的某种<em>物品</em>或人们生产的某种<em>物品</em>来充当货币。能够作为实物货币的<em>物品</em>通常具有被广泛接受和容易

    https://www.u72.net/daima/594f.html - 2024-07-23 19:27:57 - 代码库
  • 18:NYIST 860 又见01背包

    又见01背包时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB难度:3描述    有n个重量和价值分别为wi 和 vi 的 <em>物品</em>,从这些<em>物品</em>中选择总重量不超过

    https://www.u72.net/daima/e7bc.html - 2024-07-28 22:19:57 - 代码库
  • 19:【bzoj2287】[POJ Challenge]消失之物 dp

    题目描述ftiasch 有 N 个<em>物品</em>, 体积分别是 W1, W2, ..., WN。 由于她的疏忽, 第 i 个<em>物品</em>丢失了。

    https://www.u72.net/daima/9z87.html - 2024-09-12 22:49:30 - 代码库
  • 20:poj1170 - 转换成背包

    题目链接有5种<em>物品</em>,给出每个<em>物品</em>的单价。给出几个这些<em>物品</em>的组合和这个组合的价格。买组合要比一件件的买便宜。问给定的购买计划最少花多少钱。---

    https://www.u72.net/daima/nz6x6.html - 2024-09-22 19:55:02 - 代码库