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今日已更新 1076 篇代码解决方案

  • 1:UML:时序图

    <em>灯</em>有开和关两种状态,随着时间的推移,期间有人去开或者关这个<em>灯</em>,用

    https://www.u72.net/daima/nkeve.html - 2024-08-04 13:47:44 - 代码库
  • 2:哪个开关控制哪盏灯

    QUESTION:房间里面有三盏<em>灯</em>,屋外有三个开关,分别控制着三盏<em>灯</em>,只有进入房间,才能看到哪盏灯是亮的。

    https://www.u72.net/daima/n2cm.html - 2024-07-04 01:48:38 - 代码库
  • 3:开关灯问题

    设 $G=(V,E)$ 是一个有限连通图,在每个顶点 $v\in V$ 处放置有一盏<em>灯</em>和一个开关,按下开关以后会改变 $v$ 以及与 $v$ 相邻顶点处的<em>灯</em>的状态

    https://www.u72.net/daima/7f03.html - 2024-07-25 05:36:41 - 代码库
  • 4:开灯问题

    开灯问题描述有n盏灯,编号为1~n,第1个人把所有<em>灯</em>打开,第2个人按下所有编号为2 的倍数的开关(这些<em>灯</em>将被关掉),第3 个人按下所有编号为3的倍数的开关(其中关掉

    https://www.u72.net/daima/nax5k.html - 2024-07-30 18:40:43 - 代码库
  • 5:HDU 4770 DFS&状压

    一个n*m的房间有的房间是可破坏的,其他不可破坏,现在给你一些L型的<em>灯</em>,其中只有一个可以旋转,其他不能,让你用最少的<em>灯</em>覆盖所有的可破坏区域,且不能覆盖不可破

    https://www.u72.net/daima/nnzrm.html - 2024-07-31 08:51:13 - 代码库
  • 6:关于继电器

    前几天测试的题目中提到,按下某键,继电器闭合,<em>灯</em>亮,按下另一键,继电器断开,<em>灯</em>灭。每次调试时,继电器有问题的同时,蜂鸣器也一直乱响。本就不淡定的我索性把那几

    https://www.u72.net/daima/nhhu3.html - 2024-08-02 11:54:42 - 代码库
  • 7:74LS85 比较器 【数字电路】

    于是OAGTB引脚输出高电平点亮LED<em>灯</em>

    https://www.u72.net/daima/kbar.html - 2024-07-06 18:41:14 - 代码库
  • 8:Android 手电筒源码

    最近由于公司需要,做了一个手电筒,其实手电筒原理很简单,就是调用照相机的闪光<em>灯</em>,控制闪光<em>灯</em>的开关,就可以实现手电筒的效果,强调一下,代码中一定要注意在结束

    https://www.u72.net/daima/f45.html - 2024-07-02 08:11:00 - 代码库
  • 9:Android 手电筒源代码

    近期因为公司须要,做了一个手电筒,事实上手电筒原理非常easy,就是调用照相机的闪光<em>灯</em>,控制闪光<em>灯</em>的开关,就能够实现手电筒的效果,强调一下,代码中一定要注意在

    https://www.u72.net/daima/ku1e.html - 2024-07-07 00:03:27 - 代码库
  • 10:uva 467 - Synching Signals(暴力+数学)

    题目连接:uva 467 - Synching Signals题目大意:有n个红绿灯,给出红灯的时间t,那么该<em>灯</em>从0时刻开始就以2*t为周期绿黄红三<em>灯</em>交替,时间分别为

    https://www.u72.net/daima/cr89.html - 2024-07-10 23:45:39 - 代码库
  • 11:屏幕刷新的原理

    一个屏50~60HZ,人&amp;#30524;就感觉不出闪烁,若以60HZ为例子,整个屏幕刷新一次的周期是1 / 60 hz 大约是 16.6ms若整个屏幕由4这个<em>灯</em>组成

    https://www.u72.net/daima/nkee4.html - 2024-08-04 14:12:15 - 代码库
  • 12:流水灯之并行操作

    流水灯 功能描述: 10个led<em>灯</em> 从第一个和最后一个led<em>灯</em>开始从两边向中间闪烁,闪烁频率为0.5s一次 项目实现 首先定义一个计时器 计数器的名字为

    https://www.u72.net/daima/d61e.html - 2024-08-15 11:37:15 - 代码库
  • 13:IBM X3650M4简单排错方法

    如果出问题了,首先看开机的那个地方的<em>灯</em>是否显示正常,有黄色的<em>灯</em>亮一般都不正常;  这种服务器带有一个错误指示板,只需要在电源开关那,如上图,把那个蓝色的按

    https://www.u72.net/daima/1dsc.html - 2024-07-18 21:20:23 - 代码库
  • 14:2017.1.20活动

    1、根据教程用倾斜开关控制了一个小<em>灯</em>的亮灭(倾斜到达一定角度亮或到达一定角度灭),后自己尝试了利用倾斜开关控制两个小<em>灯</em>,即一开始绿灯亮红灯灭,到达一定

    https://www.u72.net/daima/2604.html - 2024-09-01 23:26:29 - 代码库
  • 15:HDU2276 - Kiki & Little Kiki 2(矩阵快速幂)

    他们绕成一圈,也就是说,1号<em>灯</em>的左边是n号灯。如果在第t秒的时候,某盏灯左边的<em>灯</em>是亮着的,那么就在第t&amp;#43;1秒的时候改变

    https://www.u72.net/daima/3zsn.html - 2024-07-20 21:11:06 - 代码库
  • 16:【003】AVR单片机控制发光二极管

    点亮ARV单片机开发板上的一个LED<em>灯</em>原理图: 分析:上面的截图就是单片机和LED<em>灯</em>的连接原理图,其中J6是一个排阻,起到限流的作用,防止LED电流过大而烧坏

    https://www.u72.net/daima/9fh6.html - 2024-07-27 07:30:57 - 代码库
  • 17:[51单片机学习笔记FOUR]----16*16LED点阵

    一、LED点阵发光原理8*8单色单片机结构图如下:从电路图中很简单的就可以看出来,想要点亮点阵中的某一个LED<em>灯</em>。只要使得那个<em>灯</em>所在的行输出高电平,所在列

    https://www.u72.net/daima/nsf8f.html - 2024-08-10 06:42:14 - 代码库
  • 18:【物联网(IoT)开发】使用 Arduino 和 Python在 Bluemix 上开发一个 IoT 应用程序之控制LED开关

                        上篇“【物联网(IoT)开发】Arduino 入门 Hello World(LED闪烁)”只是通过将一段程序烧录到Arduino开发板上控制LEC闪烁,没有任何连网动作,也就是说断开网络

    https://www.u72.net/daima/d7bn.html - 2024-08-15 12:05:10 - 代码库
  • 19:开灯问题

    第一个人把所有<em>灯</em>都打开,第二个人按下所有编号为2的倍数的开关(这些<em>灯</em>将被关掉),第三个人按下所有编号为3的倍数

    https://www.u72.net/daima/z502.html - 2024-08-12 20:53:08 - 代码库
  • 20:Atitit Loading 动画效果

    Atitit Loading 动画效果 使用才场景,加载数据,以及显示警告<em>灯</em>。。

    https://www.u72.net/daima/7z6x.html - 2024-09-09 12:39:33 - 代码库