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[自制简单操作系统] 1、从0-1到汇编再到c语言的奥秘
目录:
1、用0-1编写最简单的操作系统
2、用汇编改写上面0-1程序
2.1 只用DB的汇编改写版 2.2 加入RESB汇编的改写版 2.3 进一步使用汇编替换0-1文件 2.4 核心程序也用汇编改写 2.5 向汇编程序中加入IPL(启动程序装载器) 2.6 从启动区执行操作系统(读盘的应用)
3、汇编和C语言混合开发
3.1 32位开发及C语言混合开发引入 3.2 汇编引入C语言(用汇编写C语言函数) 3.3 C语言实现内存写入 3.4 C语言指针的强大 3.5 色号设定与调色板 3.6 简单界面实现
1、用0-1编写最简单的操作系统
>_<" 用二进制编辑器(Binary Editor),输入下面的内容(这里是16进制的)
PS: 如上图,蓝色部分要仔细,下面一直到168000这个地址都是00,在0001F0和001400附近还有些地方不是0,要把他们改过来,检查一遍,保存为helloos.img
>_<" 将这个文件写入软盘用来启动电脑就能显示“hello,world”这个字符串。
PS: 上面界面是用了一个PC模拟器
2、用汇编改写上面0-1程序
>_<" 这里就把上述超长的0-1文件改成汇编语言文件helloos.nas,然后调用nask.exe编译器将.nas文件编译为.img~剩下的就不用说了~
2.1 只用DB的汇编改写版
1 DB 0xeb, 0x4e, 0x90, 0x48, 0x45, 0x4c, 0x4c, 0x4f2 DB 0x49, 0x50, 0x4c, 0x00, 0x02, 0x01, 0x01, 0x003 DB 0x02, 0xe0, 0x00, 0x40, 0x0b, 0xf0, 0x09, 0x004 DB 0x12, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x005 DB 0x40, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0xff6 (为节省纸张,这里省略18万4314行)7 DB 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
PS:DB是data byte的缩写,就是往文件里直接写入1字节的指令~这样就实现了汇编实现最上面的0-1文件,但是貌似看起来更长了....(如果足够牛B的话,只用DB就能做出任何文件)
2.2 加入RESB汇编的改写版
1 DB 0xeb, 0x4e, 0x90, 0x48, 0x45, 0x4c, 0x4c, 0x4f 2 DB 0x49, 0x50, 0x4c, 0x00, 0x02, 0x01, 0x01, 0x00 3 DB 0x02, 0xe0, 0x00, 0x40, 0x0b, 0xf0, 0x09, 0x00 4 DB 0x12, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 5 DB 0x40, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x29, 0xff 6 DB 0xff, 0xff, 0xff, 0x48, 0x45, 0x4c, 0x4c, 0x4f 7 DB 0x2d, 0x4f, 0x53, 0x20, 0x20, 0x20, 0x46, 0x41 8 DB 0x54, 0x31, 0x32, 0x20, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00 9 RESB 1610 DB 0xb8, 0x00, 0x00, 0x8e, 0xd0, 0xbc, 0x00, 0x7c11 DB 0x8e, 0xd8, 0x8e, 0xc0, 0xbe, 0x74, 0x7c, 0x8a12 DB 0x04, 0x83, 0xc6, 0x01, 0x3c, 0x00, 0x74, 0x0913 DB 0xb4, 0x0e, 0xbb, 0x0f, 0x00, 0xcd, 0x10, 0xeb14 DB 0xee, 0xf4, 0xeb, 0xfd, 0x0a, 0x0a, 0x68, 0x6515 DB 0x6c, 0x6c, 0x6f, 0x2c, 0x20, 0x77, 0x6f, 0x7216 DB 0x6c, 0x64, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 ;到000080前8个的内容,后8个和000090之后填0,部分做修改17 RESB 36818 DB 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x55, 0xaa ;这就是0001F0处非0的内容19 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0020 RESB 460021 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 ;伙计发现没,这就是001400地址处的内容22 RESB 1469432
PS: 这里多加入了一个汇编指令RESB,就使文件大致清新多了~这里RESB指令是reserve byte的缩写,如果想从某个字节开始空出10个字节就能写成RESB 10,这样我们就节约了大约10万行代码~
2.3 进一步使用汇编替换0-1文件
>_<" 虽然上面把10几万行的0-1改写的只有20几行,但是还是无法理解其意思,下面进行优化,使我们能理解代码的意思~
1 ; hello-os 2 ; TAB=4 3 4 ; 以下段落是标准FAT12格式软盘专用代码 5 DB 0xeb, 0x4e, 0x90 ; 注意和我们写的0-1代码,以及上面几个版本的对比一下,你就会明白的 6 DB "HELLOIPL" ; 启动区的名称可以是任意字符串(8字节) 7 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节 8 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区 9 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)10 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)11 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)12 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)13 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)14 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)15 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)16 DW 2 ; 磁头数(必须为2)17 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)18 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小19 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定20 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码21 DB "HELLO-OS " ; 磁盘名称(11字节)22 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)23 RESB 18 ; 先腾出18字节24 25 ; 程序主体26 DB 0xb8, 0x00, 0x00, 0x8e, 0xd0, 0xbc, 0x00, 0x7c27 DB 0x8e, 0xd8, 0x8e, 0xc0, 0xbe, 0x74, 0x7c, 0x8a28 DB 0x04, 0x83, 0xc6, 0x01, 0x3c, 0x00, 0x74, 0x0929 DB 0xb4, 0x0e, 0xbb, 0x0f, 0x00, 0xcd, 0x10, 0xeb30 DB 0xee, 0xf4, 0xeb, 0xfd31 32 ; 信息显示部分33 DB 0x0a, 0x0a ; 2个换行34 DB "hello, world"35 DB 0x0a ; 换行36 DB 037 38 RESB 0x1fe-$ ; 填写0x00直到0x001fe39 DB 0x55, 0xaa40 41 ; 以下是启动区以外部分的输出42 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0043 RESB 460044 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0045 RESB 1469432
PS: 不用解释,程序主体放在下面讲,如何转换为容易理解的汇编~
2.4 核心程序也用汇编改写
>_<" 这里主要对上面改进版汇编的25~36行进行改写为更容易理解的汇编程序(最开头也改动一点点),其他一样:
1 ; hello-os 2 ; TAB=4 3 ORG 0x7c00 ; 指明程序的装载地址 4 ; 以下段落是标准FAT12格式软盘专用代码 5 JMP entry 6 DB 0x90 7 DB "HELLOIPL" ; 启动区的名称可以是任意字符串(8字节) 8 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节 9 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区10 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)11 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)12 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)13 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)14 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)15 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)16 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)17 DW 2 ; 磁头数(必须为2)18 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)19 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小20 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定21 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码22 DB "HELLO-OS " ; 磁盘名称(11字节)23 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)24 RESB 18 ; 先腾出18字节25 26 ; 程序核心27 entry:28 MOV AX,0 ; 初始化寄存器29 MOV SS,AX30 MOV SP,0x7c0031 MOV DS,AX32 MOV ES,AX33 34 MOV SI,msg ;主程序就是把msg的内容给SI然后循环逐个输出35 putloop:36 MOV AL,[SI]37 ADD SI,1 ; SI++38 CMP AL,039 JE fin40 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字41 MOV BX,15 ; 指定字符颜色42 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS(汇编中经常会用到的一种调用形式)43 JMP putloop44 fin:45 HLT ; 让CPU停止等待指令(和在main函数的结尾写一个getchar()类似)46 JMP fin ; 无限循环47 48 msg:49 DB 0x0a, 0x0a ; 2个回车50 DB "hello, world"51 DB 0x0a ; 回车52 DB 053 54 RESB 0x7dfe-$ ; 填充055 56 DB 0x55, 0xaa57 58 ; 以下是启动区以外部分的输出59 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0060 RESB 460061 DB 0xf0, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0062 RESB 1469432
PS: 这里我们可以方便的看出来,原来主程序的功能就是把msg里面的字符先传给SI然后SI++遍历循环输出的意思,哈哈,终于能完整的从0-1转到汇编然后理解0-1的意思啦~
PS: 这里刚开始的125字节就是启动区125字节内容,其地址为0x00007c00-0x00007dff,所以第3行指明程序加载地址~
2.5 向汇编程序中加入IPL(启动程序装载器)
>_<" 上面的汇编实现了将msg的字符串显示到显示屏上,但是这里的msg是本来保存在内存中的,一般CPU的内存是很小的,如果把大量的信息(如整个操作系统)都保存在这里肯定是不合理的,因此就需要把这部分内容存储在其他上(如内存条,这里采用软盘)!因此,我们就要在核心程序初始化之后从软盘读取数据放到内存在执行~(下面是调用INT 0x13读取磁盘的相关代码)
1 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 2 MOV AX,0x0820 ;ES:BX=缓冲地址 3 MOV ES,AX 4 MOV CH,0 ; 柱面0 5 MOV DH,0 ; 磁头0 6 MOV CL,2 ; 扇区2 7 8 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘 9 MOV AL,1 ; 1个扇区10 MOV BX,011 MOV DL,0x00 ; A驱动器12 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS13 JC error
>_<" 修改后的汇编代码如下:(这里从磁盘读取数据装到0x8200--0x83ff 125字节的地方,如果读取出错就跳转到error,显示读取出错这个内容~
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 4 5 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 6 JMP entry 7 DB 0x90 8 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节 9 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节10 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区11 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)12 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)13 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)14 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)15 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)16 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)17 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)18 DW 2 ; 磁头数(必须为2)19 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)20 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小21 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定22 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码23 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节)24 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)25 RESB 18 ; 先腾出18字节26 27 ; 程序核心28 entry:29 MOV AX,0 ; 初始化寄存器30 MOV SS,AX31 MOV SP,0x7c0032 MOV DS,AX33 34 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方)35 MOV AX,0x0820 ;ES:BX=缓冲地址36 MOV ES,AX37 MOV CH,0 ; 柱面038 MOV DH,0 ; 磁头039 MOV CL,2 ; 扇区240 41 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘42 MOV AL,1 ; 1个扇区43 MOV BX,044 MOV DL,0x00 ; A驱动器45 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS46 JC error47 48 fin:49 HLT ; 让CPU停止等待指令50 JMP fin ; 无限循环51 52 error:53 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 54 55 putloop:56 MOV AL,[SI]57 ADD SI,1 ; 给SI加158 CMP AL,059 JE fin60 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字61 MOV BX,15 ; 指定字符颜色62 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS63 JMP putloop 64 65 msg:66 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次67 DB "load error"68 DB 0x0a ; 换行69 DB 070 71 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷72 73 DB 0x55, 0xaa
2.6 从启动区执行操作系统(读盘的应用)
>_<" 软盘这种东西不可靠,因此我们要多次读盘尝试,如果多次之后还不行再放弃读盘,读盘代码改动如下:
1 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 2 MOV AX,0x0820 ;ES:BX=缓冲地址 3 MOV ES,AX 4 MOV CH,0 ; 柱面0 5 MOV DH,0 ; 磁头0 6 MOV CL,2 ; 扇区2 7 8 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器 9 retry:10 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘11 MOV AL,1 ; 1个扇区12 MOV BX,013 MOV DL,0x00 ; A驱动器14 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS15 JNC fin ; 没出错就跳转到fin16 ADD SI,1 ; SI++17 CMP SI,5 ; 比较SI和518 JAE error ; SI>=5时,跳转到error19 MOV AH,0x0020 MOV DL,0x00 ; A驱动器21 INT 0x13 ; 重置驱动器22 JMP retry
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 4 5 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 6 JMP entry 7 DB 0x90 8 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节 9 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节10 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区11 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)12 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)13 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)14 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)15 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)16 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)17 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)18 DW 2 ; 磁头数(必须为2)19 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)20 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小21 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定22 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码23 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节)24 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)25 RESB 18 ; 先腾出18字节26 27 ; 程序核心28 entry:29 MOV AX,0 ; 初始化寄存器30 MOV SS,AX31 MOV SP,0x7c0032 MOV DS,AX33 34 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方)35 MOV AX,0x0820 ;ES:BX=缓冲地址36 MOV ES,AX37 MOV CH,0 ; 柱面038 MOV DH,0 ; 磁头039 MOV CL,2 ; 扇区2 40 41 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器42 retry:43 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘44 MOV AL,1 ; 1个扇区45 MOV BX,046 MOV DL,0x00 ; A驱动器47 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS48 JNC fin ; 没出错就跳转到fin49 ADD SI,1 ; SI++50 CMP SI,5 ; 比较SI和551 JAE error ; SI>=5时,跳转到error52 MOV AH,0x0053 MOV DL,0x00 ; A驱动器54 INT 0x13 ; 重置驱动器55 JMP retry56 57 fin:58 HLT ; 让CPU停止等待指令59 JMP fin ; 无限循环60 61 error:62 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 63 64 putloop:65 MOV AL,[SI]66 ADD SI,1 ; 给SI加167 CMP AL,068 JE fin69 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字70 MOV BX,15 ; 指定字符颜色71 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS72 JMP putloop 73 74 msg:75 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次76 DB "load error"77 DB 0x0a ; 换行78 DB 079 80 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷81 82 DB 0x55, 0xaa83 84 完整的代码
>_<" 趁着上面的尽头,咱们直接写个从扇区2读到扇区18的代码吧!
PS:这里采用的思路是:把扇区2->18的内容读到内存,内存刚开始的地址为0x0820,每次读一个扇区向后移动0x0200个地址(即:125字节)
1 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 2 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址 3 MOV ES,AX 4 MOV CH,0 ; 柱面0 5 MOV DH,0 ; 磁头0 6 MOV CL,2 ; 扇区2 7 readloop: 8 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器 9 retry:10 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘11 MOV AL,1 ; 1个扇区12 MOV BX,013 MOV DL,0x00 ; A驱动器14 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS15 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备16 ADD SI,1 ; SI++17 CMP SI,5 ; 比较SI和518 JAE error ; SI>=5时,跳转到error19 MOV AH,0x0020 MOV DL,0x00 ; A驱动器21 INT 0x13 ; 重置驱动器22 JMP retry 23 next: 24 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x20025 ADD AX,0x002026 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯27 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分)28 CMP CL,18 ; 和18比较 29 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 4 5 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 6 JMP entry 7 DB 0x90 8 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节 9 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节10 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区11 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)12 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)13 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)14 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)15 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)16 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)17 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)18 DW 2 ; 磁头数(必须为2)19 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)20 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小21 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定22 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码23 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节)24 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)25 RESB 18 ; 先腾出18字节26 27 ; 程序核心28 entry:29 MOV AX,0 ; 初始化寄存器30 MOV SS,AX31 MOV SP,0x7c0032 MOV DS,AX33 34 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方)35 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址36 MOV ES,AX37 MOV CH,0 ; 柱面038 MOV DH,0 ; 磁头039 MOV CL,2 ; 扇区2 40 readloop: 41 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器42 retry:43 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘44 MOV AL,1 ; 1个扇区45 MOV BX,046 MOV DL,0x00 ; A驱动器47 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS48 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备49 ADD SI,1 ; SI++50 CMP SI,5 ; 比较SI和551 JAE error ; SI>=5时,跳转到error52 MOV AH,0x0053 MOV DL,0x00 ; A驱动器54 INT 0x13 ; 重置驱动器55 JMP retry 56 next: 57 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x20058 ADD AX,0x002059 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯60 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分)61 CMP CL,18 ; 和18比较 62 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读63 64 fin:65 HLT ; 让CPU停止等待指令66 JMP fin ; 无限循环67 68 error:69 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 70 71 putloop:72 MOV AL,[SI]73 ADD SI,1 ; 给SI加174 CMP AL,075 JE fin76 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字77 MOV BX,15 ; 指定字符颜色78 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS79 JMP putloop 80 81 msg:82 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次83 DB "load error"84 DB 0x0a ; 换行85 DB 086 87 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷88 89 DB 0x55, 0xaa
>_<" 趁热打铁,C0-H0-S18的下一扇区就是磁盘的反面C0-H1-S1,这次是要从C0-H0-S2---->C0-H0-S3----->C9-H1-S18
1 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 2 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址 3 MOV ES,AX 4 MOV CH,0 ; 柱面0 5 MOV DH,0 ; 磁头0 6 MOV CL,2 ; 扇区2 7 readloop: 8 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器 9 retry:10 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘11 MOV AL,1 ; 1个扇区12 MOV BX,013 MOV DL,0x00 ; A驱动器14 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS15 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备16 ADD SI,1 ; SI++17 CMP SI,5 ; 比较SI和518 JAE error ; SI>=5时,跳转到error19 MOV AH,0x0020 MOV DL,0x00 ; A驱动器21 INT 0x13 ; 重置驱动器22 JMP retry 23 next: 24 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x20025 ADD AX,0x002026 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯27 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分)28 CMP CL,18 ; 和18比较 29 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读 30 MOV CL,1 ; 扇区131 ADD DH,1 ; 磁头+132 CMP DH,2 ; 判断磁头是否超过233 JB readloop ; 没有超过就继续读34 MOV DH,0 ; 超过2就转为035 ADD CH,1 ; CH记录读取的柱面数36 CMP CH,CYLS ; CYLS在前面定义 CYLS EQU 1037 JB readloop
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 CYLS EQU 10 ; 定义读的柱面数 4 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 5 6 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 7 JMP entry 8 DB 0x90 9 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节10 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节11 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区12 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始)13 DB 2 ; FAT的个数(必须为2)14 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项)15 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区)16 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd)17 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区)18 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18)19 DW 2 ; 磁头数(必须为2)20 DD 0 ; 不使用分区(必须为0)21 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小22 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定23 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码24 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节)25 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节)26 RESB 18 ; 先腾出18字节27 28 ; 程序核心29 entry:30 MOV AX,0 ; 初始化寄存器31 MOV SS,AX32 MOV SP,0x7c0033 MOV DS,AX34 35 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方)36 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址37 MOV ES,AX38 MOV CH,0 ; 柱面039 MOV DH,0 ; 磁头040 MOV CL,2 ; 扇区2 41 readloop: 42 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器43 retry:44 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘45 MOV AL,1 ; 1个扇区46 MOV BX,047 MOV DL,0x00 ; A驱动器48 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS49 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备50 ADD SI,1 ; SI++51 CMP SI,5 ; 比较SI和552 JAE error ; SI>=5时,跳转到error53 MOV AH,0x0054 MOV DL,0x00 ; A驱动器55 INT 0x13 ; 重置驱动器56 JMP retry 57 next: 58 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x20059 ADD AX,0x002060 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯61 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分)62 CMP CL,18 ; 和18比较 63 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读 64 MOV CL,1 ; 扇区165 ADD DH,1 ; 磁头+166 CMP DH,2 ; 判断磁头是否超过267 JB readloop ; 没有超过就继续读68 MOV DH,0 ; 超过2就转为069 ADD CH,1 ; CH记录读取的柱面数70 CMP CH,CYLS ; CYLS在前面定义 CYLS EQU 1071 JB readloop72 73 fin:74 HLT ; 让CPU停止等待指令75 JMP fin ; 无限循环76 77 error:78 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 79 80 putloop:81 MOV AL,[SI]82 ADD SI,1 ; 给SI加183 CMP AL,084 JE fin85 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字86 MOV BX,15 ; 指定字符颜色87 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS88 JMP putloop 89 90 msg:91 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次92 DB "load error"93 DB 0x0a ; 换行94 DB 095 96 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷97 98 DB 0x55, 0xaa
3、汇编和C语言混合开发
3.1 32位开发及C语言混合开发引入
>_<" 现在我们已经学会如何从磁盘读数据放到内存中了,那么下面就是如何将操作系统本身内容写进磁盘映像,然后我们从启动区执行这个内容就行了~
>_<" 前两部分我们已经把操作系统的引导程序写好了,即是最终的读取10个柱面的全部代码,我们通过编译就能把其编译为磁盘镜像文件(即最上面看的0-1文件);接下来新建一个haribote.nas汇编文件,在里面先写上如下代码,这就是一个简单的操作系统内容文件,用nask编译为.sys格式的文件,保存到磁盘映像.img里(这个过程比较复杂,其实有比较好的软件可以帮助我们直接解决上述保存到磁盘映像的问题:edimg.exe) 。这里文件保存到映像文件时有一个规律:
- 文件名会在0x002600以后的地方出现
- 文件的内容会写在0x004200后的地方
根据上面的规律,我们就可以将操作系统本身的内容写到名为haribote.sys文件中,再把他们保存到磁盘映像里,然后我们从启动区执行这个haribotes.sys就行了。
1 fin:2 HLT ; 让CPU停止等待指令3 JMP fin ; 无限循环
>_<" 那么该怎样才能执行磁盘映像上位于0x004200号地址的程序呢?我们在第二节已经介绍,程序是从启动区开始执行,把磁盘上的内容装在到内存0x8000号地址,所以磁盘0x4200处的内容位于内存0x8000+0x4200=0xc200号地址处。 这样我们在haribote.nas里加上ORG 0xc200,然后在第二节最后读取10个柱面的全部代码(下面命名为ipl.nas)加上JMP 0xc200。
1 ; haribote-os2 ; TAB=43 4 ORG 0xc200 5 fin:6 HLT7 JMP fin
这样将上面两个文件编译并合并为映像文件并运行,什么都没有发生,那么我们想看看程序到底有没有运行,该则么办呢?其实很简单,就像我们刚学C++的时候让程序输出个hello world,但是这里,因为我们上两节已经实现了这个功能,再玩一遍没啥意思,于是,这里来个高级一点的:这次切换一下画面模式(因为我们最终要做成windows那样地画面),因此需要把在我们的haribote.nas内添加一些内容(主要是调用显卡BIOS的函数,具体搜索INT 0x10):
1 ; haribote-os 2 ; TAB=4 3 4 ORG 0xc200 ; 这个程序要被装在到程序的什么位置 5 6 MOV AL,0x13 ; VGA显卡,320X200X8位彩色 7 MOV AH,0x00 8 INT 0x10 9 fin:10 HLT11 JMP fin
这样如果程序正常运行,画面将是一片漆黑,光标会消失。另外,我们将ipl.nas的文件名改成ipl10.nas(提醒大家,这个程序只能读入10个柱面),另外,想要把磁盘装在内容的结束地址告诉haribote.sys,所以我们要在JMP 0xc200之前加上一行命令,将CYLS的值写到地址0x0ff0中,这样启动程序就修改好了~
1 ; 磁盘内容装载内容的结束地址告诉haribote.sys2 3 MOV [0x0ff0],CH ; 将CYLS的值写到内存地址0x0ff0中 4 JMP 0xc200
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 CYLS EQU 10 ; 定义读的柱面数 4 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 5 6 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 7 JMP entry 8 DB 0x90 9 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节 10 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节 11 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区 12 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始) 13 DB 2 ; FAT的个数(必须为2) 14 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项) 15 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区) 16 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd) 17 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区) 18 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18) 19 DW 2 ; 磁头数(必须为2) 20 DD 0 ; 不使用分区(必须为0) 21 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小 22 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定 23 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码 24 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节) 25 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节) 26 RESB 18 ; 先腾出18字节 27 28 ; 程序核心 29 entry: 30 MOV AX,0 ; 初始化寄存器 31 MOV SS,AX 32 MOV SP,0x7c00 33 MOV DS,AX 34 35 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 36 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址 37 MOV ES,AX 38 MOV CH,0 ; 柱面0 39 MOV DH,0 ; 磁头0 40 MOV CL,2 ; 扇区2 41 readloop: 42 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器 43 retry: 44 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘 45 MOV AL,1 ; 1个扇区 46 MOV BX,0 47 MOV DL,0x00 ; A驱动器 48 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS 49 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备 50 ADD SI,1 ; SI++ 51 CMP SI,5 ; 比较SI和5 52 JAE error ; SI>=5时,跳转到error 53 MOV AH,0x00 54 MOV DL,0x00 ; A驱动器 55 INT 0x13 ; 重置驱动器 56 JMP retry 57 next: 58 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x200 59 ADD AX,0x0020 60 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯 61 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分) 62 CMP CL,18 ; 和18比较 63 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读 64 MOV CL,1 ; 扇区1 65 ADD DH,1 ; 磁头+1 66 CMP DH,2 ; 判断磁头是否超过2 67 JB readloop ; 没有超过就继续读 68 MOV DH,0 ; 超过2就转为0 69 ADD CH,1 ; CH记录读取的柱面数 70 CMP CH,CYLS ; CYLS在前面定义 CYLS EQU 10 71 JB readloop 72 73 ; 磁盘内容装载内容的结束地址告诉haribote.sys 74 MOV [0x0ff0],CH ; 将CYLS的值写到内存地址0x0ff0中 75 JMP 0xc200 76 77 error: 78 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 79 80 putloop: 81 MOV AL,[SI] 82 ADD SI,1 ; 给SI加1 83 CMP AL,0 84 JE fin 85 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字 86 MOV BX,15 ; 指定字符颜色 87 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS 88 JMP putloop 89 fin: 90 HLT ; 让CPU停止等待指令 91 JMP fin ; 无限循环 92 93 msg: 94 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次 95 DB "load error" 96 DB 0x0a ; 换行 97 DB 0 98 99 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷100 101 DB 0x55, 0xaa
PS: 这里我们把启动区里与haribote.sys无关的前后部分也读了进来,所以启动很慢,但是以后会有用的~
>_<" 现在,汇编语言开发终于可以告一段落啦~,接下来我们主要以C语言开发为 主了~因为这里用的是32位C语言编译器(32位模式比16位的要好很多,这里不详细说明了),但是32位模式就不能调用BIOS功能了(这是因为BIOS是由16位机器语言写的,如果我们有什么事情想用BIOS来做,就要全部放在开头做,一旦进入32位模式就不能调用BIOS函数了(其实也有32位返回16位的方法)。再回头说说使用BIOS的事情,在上面我们已经把画面模式设定已经做完了,接下来还想从BIOS获取键盘状态(即:NumLock是ON还是OFF),这次只修改了haribote.nas:
1 ; haribote-os 2 ; TAB=4 3 4 ; BOOT_INFO相关 5 CYLS EQU 0x0ff0 ; 设定启动区 6 LEDS EQU 0x0ff1 7 VMODE EQU 0x0ff2 ; 关于颜色的信息颜色的位数 8 SCRNX EQU 0x0ff4 ; 分辨率X 9 SCRNY EQU 0x0ff6 ; 分辨率Y10 VRAM EQU 0x0ff8 ; 图像缓冲区的开始地址11 12 ORG 0xc200 ; 这个程序要装载到什么地方13 14 MOV AL,0x13 ; VGA显卡,320X200X8位色彩15 MOV AH,0x0016 INT 0x1017 MOV BYTE [VMODE],8 ; 记录画面模式18 MOV WORD [SCRNX],32019 MOV WORD [SCRNY],20020 MOV DWORD [VRAM],0x000a000021 22 ; 用BIOS获得键盘上各种LED指示灯的状态23 24 MOV AH,0x0225 INT 0x16 ; keyboard BIOS26 MOV [LEDS],AL27 28 fin:29 HLT30 JMP fin
这个程序一看就明白,其实就是设置画面模式之后,将设置的信息保存到内存中(以后可能要设置不同的画面模式,就要把现在的设置信息保存起来以备后用);[VRAM]里保存的是0xa0000,在电脑的世界里,VRAM是指显卡内存(Video RAM)也就是显示画面的内存,这一块可以像一般的内存一样存储数据,但VRAM的功能不仅限于此,它的各个地址都对应着画面上的像素,可以利用这一机制在画面上绘制出五颜六色的图案~
3.2 汇编引入C语言(用汇编写C语言函数)
>_<" 终于准备就绪了,现在我们直接切换到32位模式,然后运行C语言程序,这次要修改很多:首先是haribote.sys,它的前半部分是用汇编写的,后半部分是用C语言写的,所以为了方便把文件名也从haribote.nas也随之改成了asmhead.nas,并且为了调用C语言在前面加了100行左右的汇编代码(今后再详细介绍这100行代码)下面先把到这里全部的代码贴出来(我猜很多人已经晕了,不知道到底是哪些文件了)
1 ; haribote-ipl 2 ; TAB=4 3 CYLS EQU 10 ; 定义读的柱面数 4 ORG 0x7c00 ; 指明程序装载地址 5 6 ; 以下这段是FAT12格式软盘专用代码 0x7c00--0x7dff 125字节 用于启动区 7 JMP entry 8 DB 0x90 9 DB "HARIBOTE" ; 启动区的名字可以是任意的,但必须是8字节 10 DW 512 ; 每个扇区(sector)的大小必须为512字节 11 DB 1 ; 簇(cluster)的大小必须为1个扇区 12 DW 1 ; FAT的起始位置(一般从第一个扇区开始) 13 DB 2 ; FAT的个数(必须为2) 14 DW 224 ; 根目录的大小(一般设为244项) 15 DW 2880 ; 该磁盘的的大小(必须为2880扇区) 16 DB 0xf0 ; 磁盘的种类(必须为0xfd) 17 DW 9 ; FAT的长度(必须为9扇区) 18 DW 18 ; 一个磁道(track)有几个扇区(必须为18) 19 DW 2 ; 磁头数(必须为2) 20 DD 0 ; 不使用分区(必须为0) 21 DD 2880 ; 重写一次磁盘大小 22 DB 0,0,0x29 ; 意义不明,固定 23 DD 0xffffffff ; (可能是)卷标号码 24 DB "HARIBOTEOS " ; 磁盘名称(11字节) 25 DB "FAT12 " ; 磁盘格式名称(8字节) 26 RESB 18 ; 先腾出18字节 27 28 ; 程序核心 29 entry: 30 MOV AX,0 ; 初始化寄存器 31 MOV SS,AX 32 MOV SP,0x7c00 33 MOV DS,AX 34 35 ; 读磁盘(从软盘中读数据装到内存中0x8200--0x83ff 125字节的地方) 36 MOV AX,0x0820 ; ES:BX=缓冲地址 37 MOV ES,AX 38 MOV CH,0 ; 柱面0 39 MOV DH,0 ; 磁头0 40 MOV CL,2 ; 扇区2 41 readloop: 42 MOv SI,0 ; 记录失败次数的寄存器 43 retry: 44 MOV AH,0x02 ; AH=0x02 : 读盘 45 MOV AL,1 ; 1个扇区 46 MOV BX,0 47 MOV DL,0x00 ; A驱动器 48 INT 0x13 ; 调用磁盘BIOS 49 JNC next ; 没出错就跳转到next继续读下一个做准备 50 ADD SI,1 ; SI++ 51 CMP SI,5 ; 比较SI和5 52 JAE error ; SI>=5时,跳转到error 53 MOV AH,0x00 54 MOV DL,0x00 ; A驱动器 55 INT 0x13 ; 重置驱动器 56 JMP retry 57 next: 58 MOV AX,ES ; 把内存地址后移0x200 59 ADD AX,0x0020 60 MOV ES,AX ; 因为没有ADD ES,0x200指令,所以这里绕个弯 61 ADD CL,1 ; 往CL里加1 (所读扇区标号,开始是2,见初始化部分) 62 CMP CL,18 ; 和18比较 63 JBE readloop ; 小于18就跳转到readloop继续读 64 MOV CL,1 ; 扇区1 65 ADD DH,1 ; 磁头+1 66 CMP DH,2 ; 判断磁头是否超过2 67 JB readloop ; 没有超过就继续读 68 MOV DH,0 ; 超过2就转为0 69 ADD CH,1 ; CH记录读取的柱面数 70 CMP CH,CYLS ; CYLS在前面定义 CYLS EQU 10 71 JB readloop 72 73 ; 磁盘内容装载内容的结束地址告诉haribote.sys 74 MOV [0x0ff0],CH ; 将CYLS的值写到内存地址0x0ff0中 75 JMP 0xc200 76 77 error: 78 MOV SI,msg ; 循环输出msg里面的内容 79 80 putloop: 81 MOV AL,[SI] 82 ADD SI,1 ; 给SI加1 83 CMP AL,0 84 JE fin 85 MOV AH,0x0e ; 显示一个文字 86 MOV BX,15 ; 指定字符颜色 87 INT 0x10 ; 调用显卡BIOS 88 JMP putloop 89 fin: 90 HLT ; 让CPU停止等待指令 91 JMP fin ; 无限循环 92 93 msg: 94 DB 0x0a, 0x0a ; 换行2次 95 DB "load error" 96 DB 0x0a ; 换行 97 DB 0 98 99 RESB 0x7dfe-$ ; 0x7dfe傑偱傪0x00偱杽傔傞柦椷100 101 DB 0x55, 0xaa
1 ; haribote-os boot asm 2 ; TAB=4 3 4 BOTPAK EQU 0x00280000 ; bootpack偺儘乕僪愭 5 DSKCAC EQU 0x00100000 ; 僨傿僗僋僉儍僢僔儏偺応強 6 DSKCAC0 EQU 0x00008000 ; 僨傿僗僋僉儍僢僔儏偺応強乮儕傾儖儌乕僪乯 7 8 ; BOOT_INFO相关 9 CYLS EQU 0x0ff0 ; 设定启动区 10 LEDS EQU 0x0ff1 11 VMODE EQU 0x0ff2 ; 关于颜色的信息颜色的位数 12 SCRNX EQU 0x0ff4 ; 分辨率X 13 SCRNY EQU 0x0ff6 ; 分辨率Y 14 VRAM EQU 0x0ff8 ; 图像缓冲区的开始地址 15 16 ORG 0xc200 ; 这个程序要装在到什么位置 17 18 MOV AL,0x13 ; VGA显卡,320X200X8位色彩 19 MOV AH,0x00 20 INT 0x10 21 MOV BYTE [VMODE],8 ; 记录画面模式 22 MOV WORD [SCRNX],320 23 MOV WORD [SCRNY],200 24 MOV DWORD [VRAM],0x000a0000 25 26 ; 用BIOS获得键盘上各种LED指示灯的状态 27 MOV AH,0x02 28 INT 0x16 ; keyboard BIOS 29 MOV [LEDS],AL 30 31 ; PIC偑堦愗偺妱傝崬傒傪庴偗晅偗側偄傛偆偵偡傞 32 ; AT屳姺婡偺巇條偱偼丄PIC偺弶婜壔傪偡傞側傜丄 33 ; 偙偄偮傪CLI慜偵傗偭偰偍偐側偄偲丄偨傑偵僴儞僌傾僢僾偡傞 34 ; PIC偺弶婜壔偼偁偲偱傗傞 35 36 MOV AL,0xff 37 OUT 0x21,AL 38 NOP ; OUT柦椷傪楢懕偝偣傞偲偆傑偔偄偐側偄婡庬偑偁傞傜偟偄偺偱 39 OUT 0xa1,AL 40 41 CLI ; 偝傜偵CPU儗儀儖偱傕妱傝崬傒嬛巭 42 43 ; CPU偐傜1MB埲忋偺儊儌儕偵傾僋僙僗偱偒傞傛偆偵丄A20GATE傪愝掕 44 45 CALL waitkbdout 46 MOV AL,0xd1 47 OUT 0x64,AL 48 CALL waitkbdout 49 MOV AL,0xdf ; enable A20 50 OUT 0x60,AL 51 CALL waitkbdout 52 53 ; 僾儘僥僋僩儌乕僪堏峴 54 55 [INSTRSET "i486p"] ; 486偺柦椷傑偱巊偄偨偄偲偄偆婰弎 56 57 LGDT [GDTR0] ; 巄掕GDT傪愝掕 58 MOV EAX,CR0 59 AND EAX,0x7fffffff ; bit31傪0偵偡傞乮儁乕僕儞僌嬛巭偺偨傔乯 60 OR EAX,0x00000001 ; bit0傪1偵偡傞乮僾儘僥僋僩儌乕僪堏峴偺偨傔乯 61 MOV CR0,EAX 62 JMP pipelineflush 63 pipelineflush: 64 MOV AX,1*8 ; 撉傒彂偒壜擻僙僌儊儞僩32bit 65 MOV DS,AX 66 MOV ES,AX 67 MOV FS,AX 68 MOV GS,AX 69 MOV SS,AX 70 71 ; bootpack偺揮憲 72 73 MOV ESI,bootpack ; 揮憲尦 74 MOV EDI,BOTPAK ; 揮憲愭 75 MOV ECX,512*1024/4 76 CALL memcpy 77 78 ; 偮偄偱偵僨傿僗僋僨乕僞傕杮棃偺埵抲傊揮憲 79 80 ; 傑偢偼僽乕僩僙僋僞偐傜 81 82 MOV ESI,0x7c00 ; 揮憲尦 83 MOV EDI,DSKCAC ; 揮憲愭 84 MOV ECX,512/4 85 CALL memcpy 86 87 ; 巆傝慡晹 88 89 MOV ESI,DSKCAC0+512 ; 揮憲尦 90 MOV EDI,DSKCAC+512 ; 揮憲愭 91 MOV ECX,0 92 MOV CL,BYTE [CYLS] 93 IMUL ECX,512*18*2/4 ; 僔儕儞僟悢偐傜僶僀僩悢/4偵曄姺 94 SUB ECX,512/4 ; IPL偺暘偩偗嵎偟堷偔 95 CALL memcpy 96 97 ; asmhead偱偟側偗傟偽偄偗側偄偙偲偼慡晹偟廔傢偭偨偺偱丄 98 ; 偁偲偼bootpack偵擟偣傞 99 100 ; bootpack偺婲摦101 102 MOV EBX,BOTPAK103 MOV ECX,[EBX+16]104 ADD ECX,3 ; ECX += 3;105 SHR ECX,2 ; ECX /= 4;106 JZ skip ; 揮憲偡傞傋偒傕偺偑側偄107 MOV ESI,[EBX+20] ; 揮憲尦108 ADD ESI,EBX109 MOV EDI,[EBX+12] ; 揮憲愭110 CALL memcpy111 skip:112 MOV ESP,[EBX+12] ; 僗僞僢僋弶婜抣113 JMP DWORD 2*8:0x0000001b114 115 waitkbdout:116 IN AL,0x64117 AND AL,0x02118 JNZ waitkbdout ; AND偺寢壥偑0偱側偗傟偽waitkbdout傊119 RET120 121 memcpy:122 MOV EAX,[ESI]123 ADD ESI,4124 MOV [EDI],EAX125 ADD EDI,4126 SUB ECX,1127 JNZ memcpy ; 堷偒嶼偟偨寢壥偑0偱側偗傟偽memcpy傊128 RET129 ; memcpy偼傾僪儗僗僒僀僘僾儕僼傿僋僗傪擖傟朰傟側偗傟偽丄僗僩儕儞僌柦椷偱傕彂偗傞130 131 ALIGNB 16132 GDT0:133 RESB 8 ; 僰儖僙儗僋僞134 DW 0xffff,0x0000,0x9200,0x00cf ; 撉傒彂偒壜擻僙僌儊儞僩32bit135 DW 0xffff,0x0000,0x9a28,0x0047 ; 幚峴壜擻僙僌儊儞僩32bit乮bootpack梡乯136 137 DW 0138 GDTR0:139 DW 8*3-1140 DD GDT0141 142 ALIGNB 16143 bootpack:
1 void HariMain(void)2 {3 fin:4 /* 这里想写上HLT,但是C语言中不能使用HLT! */5 goto fin;6 }
下面说一下C语言部分:(以后为了启动操作系统还需要很多处理函数,所以就把这些处理函数打成一个包,为了好理解就取了bootpack名字),这里有c语言基础的人一眼就懂这个简单程序的意思了~关键是它如何变成机器语言的呢?下面就是详细过程:
- 首先:使用cc1.exe从bootpack.c生成bootpack.gas[这一步主要实现将c语言编译为gas汇编]
- 第二步:使用gas2nask.exe从bootpack.gas生成bootpack.nas[这一步主要实现从gas汇编到nas汇编]
- 第三步:使用nask.exe从bootpack.nas生成bootpack.obj[将nas汇编编译为机器语言]
- 第四步:使用bim2bim.exe从bootpack.obj生成bootpack.bim[制成二进制映像文件]
- 第五步:使用bim2hrb.exe从bootpack.bim生成bootpack.hrb[将映像制成对应操作系统所需要的文件]
- 最后:这样就做成了机器语言,再适用copy指令将asmhead.bin和bootpack.hrb单纯结合起来,就制成了haribote.sys[合并形成系统文件]
PS: 1) C语言编译生成的汇编不是nask汇编,所以要有1、2两步将c语言转换为nask汇编
2) 我们用从C语言转换来的nask汇编然后转换成的机器语言是一种特殊的obj机器语言,必须与其他文件链接(link)之后才能形成真正可以运行的机器语言
3) 这里我们把obj转换为bim映像其实就是将各个分部分链接在一起,做成一个完整的机器文件
4) 此外,我们为了能让上面完整的机器语言实际使用,还要针对不同操作系统进行必要的加工,比如说加上识别文件头、压缩等
PS: 有人在windows和linux上也做过很多次C语言开发,但是也没有这么烦,说到底,是人家的编译器已经很成熟啦!我们为了要开发出适用不同平台的操作系统甚至是自己的操作系统,就没有将中间的过程省略~
PS: 这里的HariMain不要改动名字[因为程序要从这个地方开始运行,就像main函数的main]
>_<" 这里又要新建一个文件了:naskfunc.nas 它的功能就是用汇编写一些函数,供c语言调用(因为上面已经说过,32位模式下无法适用BIOS等功能),这个文件里主要写一些要用汇编实现的功能函数~
1 ; naskfunc 2 ; TAB=4 3 4 [FORMAT "WCOFF"] ; 制成目标文件的形式 5 [BITS 32] ; 制作32模式用的机器语言 6 7 8 ; 制作目标文件信息 9 10 [FILE "naskfunc.nas"] ; 源文件名信息11 12 GLOBAL _io_hlt ; 程序中包含的函数名13 14 15 ; 以下是实际的函数16 17 [SECTION .text] ; 目标文件中写了这些后再写程序18 19 _io_hlt: ; void io_hlt(void);20 HLT21 RET
PS: 用汇编写的函数,之后还要与bootpack.obj链接,所以也需要编译成目标文件。因此将输出格式设置为WCOFF模式,另外还要设置为32位机器语言模式。在nask目标文件的模式下,必须设定文件名信息,然后再写明下面函数的名,注意这里的函数名前面要加”-“并且声明为GLOBAL。再往下就是实际的函数了,这里很简单~这里在bootpack.c要调用这个函数很简单,如下:
1 /* 告诉c编译器,有一个函数在别的文件里 */ 2 3 void io_hlt(void); 4 5 void HariMain(void) 6 { 7 8 fin: 9 io_hlt(); /*执行naskfunc.nas里的_io_hlt*/10 goto fin;11 }
3.3 C语言实现内存写入
>_<" 上面已经实现了让画面黑屏,但是只做到这一点没意思,还是在画面上画点东西比较有趣。想要画东西的话,只要往VRAM里写点东西就可以了,但是c语言中又没有直接写入指定内存地址的语句(其实是有的,一步步来)。所以我们直接用汇编写一个函数,在naskfunc.nas里添加如下部分:
1 _write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);2 MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是地址,将其读入ECX3 MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]中存放的是数据,将其读入AL4 MOV [ECX],AL5 RET
1 ; naskfunc 2 ; TAB=4 3 4 [FORMAT "WCOFF"] ; 制成目标文件的形式 5 [INSTRSET "i486p"] ; 指明是486用的,EAX[新加的一条] 6 [BITS 32] ; 制作32模式用的机器语言 7 8 ; 制作目标文件信息 9 [FILE "naskfunc.nas"] ; 源文件名信息10 GLOBAL _io_hlt,_write_mem8 ;程序中包含的函数名11 12 ; 以下是实际的函数13 [SECTION .text] ; 目标文件中写了这些后再写程序14 15 _io_hlt: ; void io_hlt(void);16 HLT17 RET18 19 _write_mem8: ; void write_mem8(int addr, int data);20 MOV ECX,[ESP+4] ; [ESP+4]中存放的是地址,将其读入ECX21 MOV AL,[ESP+8] ; [ESP+8]中存放的是数据,将其读入AL22 MOV [ECX],AL23 RET
上面的函数在c语言里调用write_mem8(0x1234,0x56);语句时,就相当于MOV BYTE[0x1234],0x56。如果C语言中调用了write_mem8函数,就会跳转到_write_mem8。此时参数指定的数字就是放在内存里,分别是:
- 第一个数字的存放地址:[ESP+4]
- 第二个数字的存放地址:[ESP+8]
- 第三个数字的存放地址:[ESP+12]
- 第四个数字的存放地址:[ESP+16]
- (依次类推...)
那么在bootpack.c里面调用这个函数填写VRAM内存的方法如下:
1 void io_hlt(void); 2 void write_mem8(int addr, int data); 3 4 void HariMain(void) 5 { 6 int i; /* 声明变量i,i是一个32位的整数 */ 7 8 for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) { //遍历VRAM地址,每个写入15 9 write_mem8(i, 15); /* MOV BYTE [i],15 */10 }11 12 for (;;) {13 io_hlt();14 }15 }
效果如下:整个屏幕变成了白色,这是因为向VRAM内都写入的15,意思是所有颜色都是第15个颜色,而第15个颜色正好是纯白色!
现在我们稍微改动一下,写入VRAM中的变量看看会有啥效果,我们将循环中的write_mem8(i,15)改成write_mem8(i,i & 0x0f),效果如下:我们这种写法就相当于每次写入i%16,所以每个16个像素,色号就反复一次,而整体呈现出如下的条纹图案:
3.4 C语言指针的强大
>_<" 上一节开头说过:c语言不能对内存进行读写,其实不是,c语言的指针能完美地完成内存读写的工作,这里就用c语言的指针代替上面用汇编写的write_mem8函数实现内存写入。
1 void io_hlt(void); 2 3 void HariMain(void) 4 { 5 int i; 6 char *p; /*用于BYTE型地址*/ 7 8 for (i = 0xa0000; i <= 0xaffff; i++) { 9 10 p = i; /* 带入地址 */11 *p = (char*)i & 0x0f;12 13 /* 代替 write_mem8(i, i & 0x0f); */14 }15 16 for (;;) {17 io_hlt();18 }19 }
这样我们就完美的代替了汇编写的write_mem8函数,不得感叹一句指针真实强大(其实关于指针的很多细节,这里实在说不了了,但是它很强大,很强大~)!这里只说几点:
- char *p;是BYTE类地址--short *p;是用于WORD类地址--int *p是用于DWORD类地址
- 其实这样写就不用声明个p了:((char *)i)=i & 0x0f ps:这种写法和BYTE[i]=i & 0x0f有些像吧
- p表示地址,*p表示地址的内容
- char *p是声明p,一般把*靠在p上是为了想声明2个指针时更清晰:char *p,*q;
- *(p+i)也可以写成p[i]形式,但是这里p[i]不是数组,因为这里*(p+i)可以*(i+p)也行,即i[p]也对
3.5 色号设定与调色板
>_<" 我们想通过上面的内存写入可以画出一些乱的图案,但是我们想具体画一些东西的时候就要考虑颜色问题了。这里我们采用的是320X200的8位颜色模式,色号使用8位(二进制数),也就是只能从0~255的数。熟悉电脑颜色的人应该知道这是很少的,像电脑里一般用6位16进制的数,即24位(二进制数)来指定颜色。那么该怎样来指定颜色呢?
>_<" 这个8位色彩模式,是由程序员随意指定0~255的数字所对应的颜色。比如:25号对应#ffffff,26号对应#123456,如果像刚才那样程序员不做任何指定,0号就是#000000,15号就是#ffffff。这里我们想要制作个操作系统,因此由前辈的经验知道,只要用以下16种颜色就够了:
- #000000:黑 #00ffff:浅亮色 #000084:暗蓝 #ff0000:亮红 #ffffff:白 #840084:暗紫 #00ff00:亮绿 #c6c6c6:亮灰
- #008484:浅暗蓝 #ffff00:亮黄 #840000:暗红 #848484:暗灰 #0000ff:亮蓝 #008400:暗绿 #ff00ff:亮紫 #848400:暗黄
所以要对bootpack.c进行较大的修改:
1 /*汇编里面的函数*/ 2 void io_hlt(void); 3 void io_cli(void); //汇编函数,禁止中断 4 void io_out8(int port, int data); //向指定的设备传送数据(第一参数是设备号,第二参数是传送数据) 5 int io_load_eflags(void); //用汇编写的函数,通过栈的处理获得当前中断标志 6 void io_store_eflags(int eflags); //用汇编写的函数,通过栈的处理设置当前中断标志 7 8 /*同一个文件中的函数*/ 9 void init_palette(void);10 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);11 12 void HariMain(void)13 {14 int i;15 char *p; 16 17 init_palette(); /*设定调色板*/18 19 p = (char *) 0xa0000; /*指定地址*/20 21 for (i = 0; i <= 0xffff; i++) {22 p[i] = i & 0x0f;23 }24 25 for (;;) {26 io_hlt();27 }28 }29 30 void init_palette(void)31 {32 static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {33 0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */34 0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */35 0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */36 0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */37 0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */38 0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */39 0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */40 0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */41 0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */42 0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */43 0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */44 0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */45 0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */46 0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */47 0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗蓝 */48 0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */49 };50 set_palette(0, 15, table_rgb);51 return;52 /*C语言中static char只能用于数据,就像汇编中的DB指令 */53 }54 55 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)56 {57 int i, eflags;58 eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志 */59 io_cli(); /* 将中断许可标志置0,禁止中断 */60 io_out8(0x03c8, start);61 for (i = start; i <= end; i++) {62 io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);63 io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);64 io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);65 rgb += 3;66 }67 io_store_eflags(eflags); /* 恢复原中断 */68 return;69 }
1 ; naskfunc 2 ; TAB=4 3 4 [FORMAT "WCOFF"] 5 [INSTRSET "i486p"] 6 [BITS 32] 7 [FILE "naskfunc.nas"] 8 9 GLOBAL _io_hlt, _io_cli, _io_sti, _io_stihlt10 GLOBAL _io_in8, _io_in16, _io_in3211 GLOBAL _io_out8, _io_out16, _io_out3212 GLOBAL _io_load_eflags, _io_store_eflags13 14 [SECTION .text]15 16 _io_hlt: ; void io_hlt(void);17 HLT18 RET19 20 _io_cli: ; void io_cli(void);21 CLI22 RET23 24 _io_sti: ; void io_sti(void);25 STI26 RET27 28 _io_stihlt: ; void io_stihlt(void);29 STI30 HLT31 RET32 33 _io_in8: ; int io_in8(int port);34 MOV EDX,[ESP+4] ; port35 MOV EAX,036 IN AL,DX37 RET38 39 _io_in16: ; int io_in16(int port);40 MOV EDX,[ESP+4] ; port41 MOV EAX,042 IN AX,DX43 RET44 45 _io_in32: ; int io_in32(int port);46 MOV EDX,[ESP+4] ; port47 IN EAX,DX48 RET49 50 _io_out8: ; void io_out8(int port, int data);51 MOV EDX,[ESP+4] ; port52 MOV AL,[ESP+8] ; data53 OUT DX,AL54 RET55 56 _io_out16: ; void io_out16(int port, int data);57 MOV EDX,[ESP+4] ; port58 MOV EAX,[ESP+8] ; data59 OUT DX,AX60 RET61 62 _io_out32: ; void io_out32(int port, int data);63 MOV EDX,[ESP+4] ; port64 MOV EAX,[ESP+8] ; data65 OUT DX,EAX66 RET67 68 _io_load_eflags: ; int io_load_eflags(void);69 PUSHFD ; 指 PUSH EFLAGS 70 POP EAX71 RET72 73 _io_store_eflags: ; void io_store_eflags(int eflags);74 MOV EAX,[ESP+4]75 PUSH EAX76 POPFD ; 指 POP EFLAGS 77 RET
PS: 这里要做几点说明(这篇文章说的太多了,不多说还说不清,早知道不把这么多放在一起了!)
1)访问调色板的步骤:(具体参照bootpack.c中的set_palette函数)
- 屏蔽中断(CLI)
- 将想要设定的调色板号写入0x03c8,紧接着按着R,G,B的顺序写入0x03c9,如果想继续设定下一个调色板,省略调色板号,继续按照RGB顺序写入0x03c9
- 想要读出当前调色板的状态,首先要将调色板号写入0x03c7,再从0x03c9依次读3次,分别是R,G,B,如果想继续读取下一个,也是省略调色板号的设定继续读取
- 如果最初执行了CLI那么要恢复中断STI
2)中断标志位的读取和设置要涉及到栈的应用,这里看一下代码就理解了(前提是你得懂栈这种数据结构)
3)在set_palette中要注意关闭中断与恢复中断,这个在操作系统中特别是嵌入式操作系统中应用较多
现在运行一下程序看看效果:[仔细看,和上面那个条纹图有点不一样吧]
3.6 简单界面实现
>_<" 上面我们已经把调色板配好了,接下来看看我们的绘画能力了,这里我们稍微改动一下bootpack.c里面的函数,实现画矩形的功能:
1 void io_hlt(void); 2 void io_cli(void); 3 void io_out8(int port, int data); 4 int io_load_eflags(void); 5 void io_store_eflags(int eflags); 6 7 void init_palette(void); 8 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb); 9 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);10 11 #define COL8_000000 012 #define COL8_FF0000 113 #define COL8_00FF00 214 #define COL8_FFFF00 315 #define COL8_0000FF 416 #define COL8_FF00FF 517 #define COL8_00FFFF 618 #define COL8_FFFFFF 719 #define COL8_C6C6C6 820 #define COL8_840000 921 #define COL8_008400 1022 #define COL8_848400 1123 #define COL8_000084 1224 #define COL8_840084 1325 #define COL8_008484 1426 #define COL8_848484 1527 28 void HariMain(void)29 {30 char *p; 31 32 init_palette(); 33 34 p = (char *) 0xa0000; 35 36 boxfill8(p, 320, COL8_FF0000, 20, 20, 120, 120);37 boxfill8(p, 320, COL8_00FF00, 70, 50, 170, 150);38 boxfill8(p, 320, COL8_0000FF, 120, 80, 220, 180);39 40 for (;;) {41 io_hlt();42 }43 }44 45 void init_palette(void)46 {47 static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {48 0x00, 0x00, 0x00, 49 0xff, 0x00, 0x00, 50 0x00, 0xff, 0x00, 51 0xff, 0xff, 0x00, 52 0x00, 0x00, 0xff, 53 0xff, 0x00, 0xff, 54 0x00, 0xff, 0xff, 55 0xff, 0xff, 0xff, 56 0xc6, 0xc6, 0xc6, 57 0x84, 0x00, 0x00, 58 0x00, 0x84, 0x00, 59 0x84, 0x84, 0x00, 60 0x00, 0x00, 0x84, 61 0x84, 0x00, 0x84, 62 0x00, 0x84, 0x84, 63 0x84, 0x84, 0x84 64 };65 set_palette(0, 15, table_rgb);66 return;67 }68 69 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)70 {71 int i, eflags;72 eflags = io_load_eflags(); 73 io_cli(); 74 io_out8(0x03c8, start);75 for (i = start; i <= end; i++) {76 io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);77 io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);78 io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);79 rgb += 3;80 }81 io_store_eflags(eflags);82 return;83 }84 85 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)86 {87 int x, y;88 for (y = y0; y <= y1; y++) {89 for (x = x0; x <= x1; x++)90 vram[y * xsize + x] = c;91 }92 return;93 }
>_<" 进一步我们绘制一个像样点的窗口:[哈哈,有点那个意思了吧!]
1 void io_hlt(void); 2 void io_cli(void); 3 void io_out8(int port, int data); 4 int io_load_eflags(void); 5 void io_store_eflags(int eflags); 6 7 void init_palette(void); 8 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb); 9 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1); 10 11 #define COL8_000000 0 12 #define COL8_FF0000 1 13 #define COL8_00FF00 2 14 #define COL8_FFFF00 3 15 #define COL8_0000FF 4 16 #define COL8_FF00FF 5 17 #define COL8_00FFFF 6 18 #define COL8_FFFFFF 7 19 #define COL8_C6C6C6 8 20 #define COL8_840000 9 21 #define COL8_008400 10 22 #define COL8_848400 11 23 #define COL8_000084 12 24 #define COL8_840084 13 25 #define COL8_008484 14 26 #define COL8_848484 15 27 28 void HariMain(void) 29 { 30 char *vram; 31 int xsize, ysize; 32 33 init_palette(); 34 vram = (char *) 0xa0000; 35 xsize = 320; 36 ysize = 200; 37 38 boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29); 39 boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28); 40 boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27); 41 boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1); 42 43 boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24); 44 boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4); 45 boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4); 46 boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5); 47 boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3); 48 boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3); 49 50 boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 24, xsize - 4, ysize - 24); 51 boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize - 47, ysize - 23, xsize - 47, ysize - 4); 52 boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 47, ysize - 3, xsize - 4, ysize - 3); 53 boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize - 3, ysize - 24, xsize - 3, ysize - 3); 54 55 for (;;) { 56 io_hlt(); 57 } 58 } 59 60 void init_palette(void) 61 { 62 static unsigned char table_rgb[16 * 3] = { 63 0x00, 0x00, 0x00, 64 0xff, 0x00, 0x00, 65 0x00, 0xff, 0x00, 66 0xff, 0xff, 0x00, 67 0x00, 0x00, 0xff, 68 0xff, 0x00, 0xff, 69 0x00, 0xff, 0xff, 70 0xff, 0xff, 0xff, 71 0xc6, 0xc6, 0xc6, 72 0x84, 0x00, 0x00, 73 0x00, 0x84, 0x00, 74 0x84, 0x84, 0x00, 75 0x00, 0x00, 0x84, 76 0x84, 0x00, 0x84, 77 0x00, 0x84, 0x84, 78 0x84, 0x84, 0x84 79 }; 80 set_palette(0, 15, table_rgb); 81 return; 82 } 83 84 void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb) 85 { 86 int i, eflags; 87 eflags = io_load_eflags(); 88 io_cli(); 89 io_out8(0x03c8, start); 90 for (i = start; i <= end; i++) { 91 io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4); 92 io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4); 93 io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4); 94 rgb += 3; 95 } 96 io_store_eflags(eflags); 97 return; 98 } 99 100 void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)101 {102 int x, y;103 for (y = y0; y <= y1; y++) {104 for (x = x0; x <= x1; x++)105 vram[y * xsize + x] = c;106 }107 return;108 }