首页 > 代码库 > cocos2d-js-3.0创建一个新项目并运行
cocos2d-js-3.0创建一个新项目并运行
1.官网下载最新版本的cocos2d-js-rc2,解压之
http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-js-v3.0-rc2.zip
2.如果没有安装python环境,需要安装python,推荐使用的版本为2.7
python的官方网站:https://www.python.org/ 选择download中对应的系统版本
window下需要配置环境变量path:python的安装路径
3.打开命令行端口,切换到cocos2d-js-rc2的根目录下,ls可以看到setup.py文件
执行python setup.py,
然后会看到提示输入NDK,SDK,ANT的路径,先选择跳过,一路回车大法,OK。
4.下面开始创建新的项目,假如我们需要在当前目录下的MyProject文件夹中创建一个名为myGame的项目
执行cocos new myGame -l js -d ./MyProject,耐心等待,OK
5.项目创建完成后,让我们在浏览器运行这个新项目
cd MyProject
cd MyJsGame,进入到了新项目根目录下
执行python -m SimpleHTTPServer 8000
打开chrome或者火狐浏览器,输入网址127.0.0.1:8000
可爱的小精灵出现了,打完,收工
cocos2d-js-3.0创建一个新项目并运行
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。