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人机博弈,吃子棋游戏(二)如何算气
算法过程如下,输入计算棋气的起始子,检查我方棋子其周边的空白,并查看此空白是否已经计算过气了,如果没有计算过气加一,如果已经计算则略过,进而递归调用计算我方棋子上下左右子的气,最后算法会返回棋串的子数和气数。算法注释十分详尽。
这个计算棋子气的算法,参考http://www.cnblogs.com/tuanzang/archive/2013/02/27/2935861.html,结合我们自身的应用需要优化和修改。这篇博文介绍了更多关于围棋的算法,有兴趣的朋友可以进一步阅读。
原文suanqi函数会重复计算已经计算过的棋串效率不高,应该对已经算过气的函数不在重复算气,并且我们需要知道棋串的长度。
1 #include <iostream> 2 #include <utility> 3 4 #define EDGE 19 5 int go[EDGE][EDGE];//棋盘数据,0为黑棋,1为白棋,2为空白 6 int gokong[EDGE][EDGE]; //0=该空点未曾计算过气,1=已计算,避免重复计算公气 7 int gozi[EDGE][EDGE]; //0=该子未计算串气,1=已计算,避免重复计算同一个子的气 8 int goqi; //此棋串气数 9 int goziLength;//此棋串子数 10 int g_gozi[EDGE][EDGE]; 11 12 void str_qi(int x,int y,int hb) 13 { 14 //本函数计算 x,y 处的hb颜色棋子的气 15 gozi[x][y]=1; //标记本子已经计算过气 16 goziLength++; 17 /////////////////////////////////////////////////////右临子 18 if (x+1<=19)//如果没有超出棋盘边线 19 { 20 if ((go[x+1][y]==2)&&(gokong[x+1][y]==0)) 21 //如果右临点为空并且该点未曾计算过气则 22 { 23 goqi++; //气数加一 24 gokong[x+1][y]=1; //标记本空点已经计算过气 25 } 26 else if ((go[x+1][y]==hb)&&(gozi[x+1][y]==0)) 27 //否则如果右临点为和本子同色子并且该子未曾计算过气则 28 str_qi(x+1,y,hb); //递归调用到右临子 29 } 30 /////////////////////////////////////////////////////左临子 31 if (x-1>=1) //果没有超出棋盘边线 32 { 33 if ((go[x-1][y]==2)&&(gokong[x-1][y]==0)) 34 //如果左临点为空并且该点未曾计算过气则 35 { 36 goqi++; //气数加一 37 gokong[x-1][y]=1; //标记本空点已经计算过气 38 } 39 else if ((go[x-1][y]==hb)&&(gozi[x-1][y]==0)) 40 //否则如果左临点为和本子同色子并且该子未曾计算过气则 41 str_qi(x-1,y,hb); //递归调用到左临子 42 } 43 ////////////////////////////////////////////////////下临子 44 if (y-1>=1)//如果没有超出棋盘边线 45 { 46 if ((go[x][y-1]==2)&&(gokong[x][y-1]==0)) 47 //如果下临点为空并且该点未曾计算过气则 48 { 49 goqi++; //气数加一 50 gokong[x][y-1]=1; //标记本空点已经计算过气 51 } 52 else if ((go[x][y-1]==hb)&&(gozi[x][y-1]==0)) 53 //否则如果下临子点为和本子同色子并且该子未曾计算过气则 54 str_qi(x,y-1,hb); //递归调用到下临子 55 } 56 ////////////////////////////////////////////////////上临点 57 if (y+1<=19)//如果没有超出棋盘边线 58 { 59 if ((go[x][y+1]==2)&&(gokong[x][y+1]==0)) 60 //如果上临点为空并且该点未曾计算过气则 61 { 62 goqi++; //气数加一 63 gokong[x][y+1]=1; //标记本空点已经计算过气 64 } 65 else if ((go[x][y+1]==hb)&&(gozi[x][y+1]==0)) 66 //否则如果上临点为和本子同色子并且该子未曾计算过气则 67 str_qi(x,y+1,hb); //递归调用到上临子 68 } 69 } 70 71 std::pair<int,int> str_lib(int x,int y, int hb) 72 { 73 74 for (int i = 1; i <= 19; i++) 75 for (int j = 1; j <= 19; j++) 76 { 77 gozi[i][j] = 0; //初始化变量,表示该子未计算串气 78 gokong[i][j] = 0; //初始化变量,表示该空点未计算串气 79 } 80 goqi=0; //棋串气初值 81 goziLength=0;//棋串初始子数 82 str_qi(x,y,hb); //调用串气子程序 83 for(int i=0;i<EDGE;i++) 84 for(int j=0;j<EDGE;j++){ 85 if(gozi[i][j]==1) 86 g_gozi[i][j]=1; 87 } 88 return std::make_pair<int,int>(goqi,goziLength); 89 } 90 91 void suanqi() 92 { 93 int qq; 94 for (int i = 0; i <EDGE; i++) 95 for (int j = 0; j <EDGE; j++) 96 { 97 go[i][j]=qipan[i][j].color;//初始化go数组 98 } 99 for (int i = 0; i <EDGE; i++)100 for (int j = 0; j <EDGE; j++)101 {102 if (go[i][j]!=2&&g_gozi[i][j]==0)//仅处理未计算过的棋串103 {104 105 qq=str_lib(i,j,go[i][j]).first;106 qipan[i][j].qs=qq;107 }108 }109 }
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