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C#模板设计模式
一,我们为什么需要模板设计模式?
在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下例子,每个对象都写Stay()方法,这样在每个类中都有很多相同的代码,此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个问题
二,模板设计模式思路:是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在
三,如下例子:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace TemplateDesign2 { //模板设计模式 //在程序设计中,可能每个对象都有共同的地方,而此时如果每个对象定义一次,如下,每个对象都写Stay方法,这样在每个类中都有很多相同的代码 //此时,我们需要用到模板设计模式,来解决这个问题 //模板设计模式思路:是把相同的部分抽象出来到抽象类中去定义,具体子类来继承抽象类,并实现抽象类中的抽象方法,从而达到具体实现的不同部分,这个思路也正式模板方法的实现精髓所在 class Program { static void Main(string[] args) { People p = new Chinese(); People p2 = new English(); } } public abstract class People { public People() { Stay(); Console.WriteLine("我们是人类"); Country(); Say(); } public void Stay() { Console.WriteLine("我住在地球"); } public abstract void Country(); public abstract void Say(); } public class Chinese : People { public override void Country() { Console.WriteLine("我是中国人"); } public override void Say() { Console.WriteLine("我们说中文"); } } public class English : People { public override void Country() { Console.WriteLine("We are English"); } public override void Say() { Console.WriteLine("We speak English"); } } }
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