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【USACO 2.4.1】两只塔姆沃斯牛
【题目描述】
两只牛逃跑到了森林里。农夫John开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和John)。
追击在10x10的平面网格内进行。一个格子可以是:
一个障碍物, 两头牛(它们总在一起), 或者 农民John. 两头牛和农民John可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
. 空地 * 障碍物 C 两头牛 F 农民John
这里有一个地图的例子:
*...*...........*......*...*...............*.F....*.....*......*........C......*...*.*.....*.*......
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转90度。 同时,它们不会离开地图。
农民John深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)农民John和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示农夫John,两头牛和所有障碍的位置的地图。每行都只包含10个字符,表示的含义和上面所说的相同,你可以确定地图中只有一个‘F‘和一个‘C‘.‘F‘和‘C‘一开始不会处于同一个格子中。
计算农夫John需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和农夫John一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果John和牛永远不会相遇,输出0。
PROGRAM NAME: ttwo
INPUT FORMAT
第1-10行:
每行10个字符,表示如上文描述的地图。
OUTPUT FORMAT
输出一个数字,表示John需要多少时间才能抓住牛们。如果John无法抓住牛,则输出0。
【分析】
直接模拟,注意判重。
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <cstring> 4 #include <cmath> 5 #include <algorithm> 6 #include <cstring> 7 const int maxn=20+10; 8 using namespace std; 9 struct node10 {11 int x,y;12 int d;//方向上下左右 13 }f,c;14 int map[maxn][maxn];15 int vis[15][15][9][15][15][9];16 int dx[]={-1,1,0,0},dy[]={0,0,-1,1};17 18 void move(node &t,int d) {t.x+=dx[d];t.y+=dy[d];}19 int work();20 void check(node &t);//如果改变过方向就返回1 21 int main()22 {23 int i,j;24 //文件操作25 freopen("ttwo.in","r",stdin);26 freopen("ttwo.out","w",stdout);27 memset(map,0,sizeof(map));//顺便给边缘加上了墙 28 for (i=1;i<=10;i++)29 {30 char temp;31 for (j=1;j<=10;j++)32 {33 scanf("%c",&temp);34 map[i][j]=temp==‘*‘?0:1;//只要不是障碍都可以走 35 if (temp==‘F‘) {f.x=i;f.y=j;f.d=0;}//约翰起点 36 if (temp==‘C‘) {c.x=i;c.y=j;c.d=0;}//奶牛起点 37 }38 getchar();//注意读取换行符 39 }40 printf("%d",work());41 return 0;42 }43 int work()44 {45 int t=0;46 memset(vis,0,sizeof(vis));47 while (1)48 {49 vis[f.x][f.y][f.d][c.x][c.y][c.d]=1;50 ++t;//时间计数51 move(f,f.d);move(c,c.d);//移动 52 check(f);check(c);53 if (f.x==c.x && f.y==c.y) return t;54 if (vis[f.x][f.y][f.d][c.x][c.y][c.d]==1) return 0;//重复了 55 }56 }57 void check(node &t)//是否改变了方向 58 {59 if (map[t.x][t.y]==0) 60 {61 move(t,(t.d^1));//是障碍,往回退 62 if (t.d==0) t.d=3;63 else if (t.d==3) t.d=1;64 else if (t.d==1) t.d=2;65 else if (t.d==2) t.d=0;66 }67 }
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