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unity3d使用litjson中文显示的问题

  我们在使用litjson时它的编码方式是unicode的,所以我将json转成string输出时显示的是unicode的编码。这样我们显示或者保存中文时不是很方便。我们可以将中文的unicode转成能识别的GBK编码。

 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections.Generic; 3 using Utils; 4 using LitJson; 5 using System; 6 using System.Text.RegularExpressions; 7  8 public class Script1 : MonoBehaviour 9 {10     public void OnTestJson()11     {12         JsonData sData = http://www.mamicode.com/new JsonData();13         JsonData data1 = new JsonData();14         JsonData data2 = new JsonData();15 16         data1["等级"] = "54";17         data1["位置"] = "m=1000,x=33,y=21";   //新手村18 19         data2["等级"] = "56";20         data2["位置"] = "m=1001,x=58,y=97";   //桃园镇21 22         sData["张三"] = data1;23         sData["李四"] = data2;24 25         string jsonStr = sData.ToJson();26 27         Regex reg = new Regex(@"(?i)\\[uU]([0-9a-f]{4})");28         var ss = reg.Replace(jsonStr, delegate(Match m) { return ((char)Convert.ToInt32(m.Groups[1].Value, 16)).ToString(); });29 30 31         print(ss);32     }33 }

显示如下

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