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【iOS】Quartz2D图片剪切

一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
  先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
  代码:

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1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];4     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];5 }
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2.剪切图片让图片圆形展示
  思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。

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注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
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- (void)drawRect:(CGRect)rect{    //画圆,以便以后指定可以显示图片的范围    //获取图形上下文    CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50));        //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围    CGContextClip(ctx);    UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];    [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];}
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iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

iOS开发UI篇—Quartz2D使用(图片剪切)

一、使用Quartz2D完成图片剪切
1.把图片显示在自定义的view中
先把图片绘制到view上。按照原始大小,把图片绘制到一个点上。
代码:
1 - (void)drawRect:(CGRect)rect2 {3     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];4     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];5 }

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2.剪切图片让图片圆形展示
思路:先画一个圆,让图片显示在圆的内部,超出的部分不显示。
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注意:显示的范围只限于指定的剪切范围,无论往上下文中绘制什么东西,只要超出了这个范围的都不会显示。
代码:
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3.剪切图片让图片三角形展示

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 1 - (void)drawRect:(CGRect)rect 2 { 3  4     //画三角形,以便以后指定可以显示图片的范围 5     //获取图形上下文 6     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext(); 7 //    CGContextAddEllipseInRect(ctx, CGRectMake(100, 100, 50, 50)); 8     CGContextMoveToPoint(ctx, 100, 100); 9     CGContextAddLineToPoint(ctx, 60, 150);10      CGContextAddLineToPoint(ctx, 140, 150);11     CGContextClosePath(ctx);12     13     14     //注意:指定范围(也就是指定剪切的方法一定要在绘制范围之前进行调用)15     //指定上下文中可以显示内容的范围就是圆的范围16     CGContextClip(ctx);17     UIImage *image2=[UIImage imageNamed:@"me"];18     [image2 drawAtPoint:CGPointMake(100, 100)];19 }
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