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DX笔记之六------游戏画面绘图之透明特效的制作方法

原文链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/7338082

透明效果

由于所有的图文件都是以矩形来储存的,我们也许会需要把一张怪兽图片贴到窗口的背景图上,而这种情况下如果直接进行贴图,结果如下图:

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这似乎不是我们想要的结果。

为了得到透明效果,我们需要运用到BitBlt()贴图函数以及其参数Raster的值来将图片中不必要的部分去掉(又称去背),使得图中的主题可以与背景完美融合。

 

我们以图中的恐龙为例子,首先准备一张位图,如下图。

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图中的左边的图是要去背并贴到背景上的前景图。右边的黑白图称为“屏蔽图”,在透明的过程中会用到它。要把去背的位图与屏蔽图合并成同一张图,透明的时候再按照需要来进行裁切。可以把它分成两张图,但是这样程序必须运行两次图文件加载的操作。

有了屏蔽图就可以利用贴图函数来产生透明效果了,所需的贴图步骤如下:

<1>将屏蔽图与背景图做"AND"运算,Raster值为SRCAND,贴到目的地DC中。

<2>将前景图与背景图做"OR"运算,Raster值为SRCPAINT,贴到目的地DC中。

为什么经过上面两个操作就能产生透明的效果呢?看下图就理解了:

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下面具体说明上面两个步骤所产生的图点色彩的变化。

1.屏蔽图与背景图做"AND"运算

<1>屏蔽图中的黑色部分与背景图做"AND"运算:

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<2>屏蔽图中的白色部分与背景图做"AND"运算:

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进过这一运算所产生的结果如下图

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2.前景图与背景图做"OR"运算

<1>前景图中的彩色部分与图第一步得到的“黑色恐龙”图做"OR"运算:

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<2>前景图中的黑色部分与第一步得到的“黑色恐龙”图做"OR"运算:

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经过这一运算后所显示的画面就是所需的透明图了,如下图所示:

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#include <windows.h>//全局变量声明HINSTANCE hInst;HBITMAP bg,dra; //声明两个位图对象,分别存储背景图与前景恐龙图HDC     mdc;       //声明一个内存DC"mdc",用来暂存位图//全局函数声明ATOM     MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);BOOL     InitInstance(HINSTANCE, int);LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);void     MyPaint(HDC hdc);////****Winmain函数,程序入口点函数**************************************int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                     HINSTANCE hPrevInstance,                     LPSTR     lpCmdLine,                     int       nCmdShow){    MSG msg;    MyRegisterClass(hInstance);    if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))     {        return FALSE;    }    //消息循环    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))     {        TranslateMessage(&msg);        DispatchMessage(&msg);    }    return msg.wParam;}//****设计一个窗口类,类似填空题,使用窗口结构体*************************ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance){    WNDCLASSEX wcex;    wcex.cbSize            = sizeof(WNDCLASSEX);     wcex.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;    wcex.lpfnWndProc    = (WNDPROC)WndProc;    wcex.cbClsExtra        = 0;    wcex.cbWndExtra        = 0;    wcex.hInstance        = hInstance;    wcex.hIcon            = NULL;    wcex.hCursor        = NULL;    wcex.hCursor        = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);    wcex.hbrBackground    = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);    wcex.lpszMenuName    = NULL;    wcex.lpszClassName    = TEXT("canvas");    wcex.hIconSm        = NULL;    return RegisterClassEx(&wcex);}//****初始化函数*************************************// 1.建立与窗口DC兼容的内存DC// 2.从文件加载背景图与恐龙图BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){    HWND hWnd;    HDC hdc;    hInst = hInstance;    hWnd = CreateWindow(TEXT("canvas"), TEXT("绘图窗口") , WS_OVERLAPPEDWINDOW,    CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {        return FALSE;    }    MoveWindow(hWnd,10,10,600,450,true);    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    hdc = GetDC(hWnd);                     //获得窗口DC    mdc = CreateCompatibleDC(hdc);           //创建与窗口兼容的内存DC(mdc)    bg = (HBITMAP)LoadImage(NULL,TEXT("bg.bmp"),IMAGE_BITMAP,600,450,LR_LOADFROMFILE);     //加载背景图到bg中;    dra = (HBITMAP)LoadImage(NULL,TEXT("dra.bmp"),IMAGE_BITMAP,170,99,LR_LOADFROMFILE);     //加载恐龙图到dra中;    MyPaint(hdc);    ReleaseDC(hWnd,hdc);    return TRUE;}//****自定义绘图函数*********************************//透明贴图void MyPaint(HDC hdc){    SelectObject(mdc,bg);    BitBlt(hdc,0,0,600,450,mdc,0,0,SRCCOPY);    //先将背景图贴到显示窗口中    SelectObject(mdc,dra);                      //选用恐龙图到"mdc"中    BitBlt(hdc,280,320,85,99,mdc,85,0,SRCAND);    //进行制作贴图的第一步骤,即将屏蔽图与背景图做"AND"运算,屏蔽图在整张恐龙图中,最左上角起始位置点得坐标为(85,0),BitBlt()函数中最后一个Raster参数值设置为SRCAND。    BitBlt(hdc,280,320,85,99,mdc,0,0,SRCPAINT);    //进行制作透明贴图的第二步骤,即将前景图与背景图做"OR"运算,前景图在整张恐龙图中,最左上角起始位置的坐标为(0,0),BitBlt()函数最后一个参数值设置为SRCPAINT。}//****消息处理函数**********************************LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){    PAINTSTRUCT ps;    HDC hdc;    switch (message)    {        case WM_PAINT:     //窗口重绘消息        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);        MyPaint(hdc);        EndPaint(hWnd, &ps);        break;    case WM_DESTROY:     //窗口结束消息        DeleteDC(mdc);        DeleteObject(bg);        DeleteObject(dra);        PostQuitMessage(0);        break;    default:     //其他消息        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);   }   return 0;}

贴下成果

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若是知识屏蔽图被背景图合并,效果如下:

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