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GameObject数组

一、声明
GameObject[] rock = new GameObject[4];

二、遍历

可以先声明一个GameObject的数组GameObject[], 然后把需要遍历的对象放进去,然后可以用下面两种方式遍历:
1、for(int i = 0 ; i < 数组名.Length ; i++){};
2、foreach(GameObject obj in 数组名){};

三、复制出一个gameobject
void Duplicate()
{
GameObject selectobj = GameObject.Find("Cube");
GameObject clone = (GameObject)Instantiate(selectobj, selectobj.transform.position, selectobj.transform.rotation);
i++;
clone.name=clone.name+i;
}

 

 

GameObject数组