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2.大话设计模式-策略模式

 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6  7 namespace DesignModel 8 { 9     /// <summary>10     /// 策略模式11     /// </summary>12     public class TacticsModel13     {14         //对于策略模式的理解:当一个业务有多种需求时候,在某个时候需要使用不同的方式来计算结果。这时候不同的方式可以理解为15         //不同的策略来解决同样的问题。 例如:商场收银系统计算价格,1:正常计算 2:商品打折计算,3:满300减100等方式。就可以16         //按三种策略来处理需求。17         //简单的说:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用他来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要18         //在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。19 20         public string type { get; set; }21 22         public virtual string GetResult()23         {24             return "";25         }26 27     }28 29     public class Normal:TacticsModel30     {31         public override string GetResult()32         {33             return "正常计算价格";34         }35     }36     public class Discount : TacticsModel37     {38         public override string GetResult()39         {40             return "按打折计算价格";41         }42     }43     public class Preferential : TacticsModel44     {45         public override string GetResult()46         {47             return "满300减100活动";48         }49     }50 51 52 53     public class CashContext54     {55         TacticsModel tm = null;56 57         public CashContext(string type)58         {59             switch (type)60             {61                 case "1":62                     tm = new Normal();63                     break;64                 case "2":65                     tm = new Discount();66                     break;67                 case "3":68                     tm = new Preferential();69                     break;70 71                 default:72                 break;73              }74         }75 76         public string GetResult()77         {78             return tm.GetResult();79         }80     }81 }

这种方式和简单工厂方式差不多,只是有稍微区别。 简单工厂模式需要暴漏给客户端两个类,策略模式和工厂模式的简单结合只暴漏了一个CashContext

 

客户端调用代码:

1             Console.WriteLine("请计算类型1正常,2打折,3优惠:");2             string type = Console.ReadLine();3 4             CashContext cc = new CashContext(type);5             Console.WriteLine(cc.GetResult());

结果:

 

其中还是使用了swich ,也就是就是说增加一种需求就有更改swith语句,很是不爽,不过任何需求的变更都是需要成本的。

只是成本的高低是有区别的。这个地方用反射技术会有更好的效果。后续会补充。

 

本系列文章是根据大话设计模式誊写的。如果想学习的更全面可以参考大话设计模式