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今日已更新 1196 篇代码解决方案

  • 1:poj2031(Building a Space Station)

    题目地址:Building a Space Station 题目大意:     在一个三维的空间里有若干个<em>球体</em>,求从走过所有球花费最少,题目要求两个<em>球体</em>接触就不需要建桥意为花费为

    https://www.u72.net/daima/vde8.html - 2024-07-14 22:47:01 - 代码库
  • 2:JSOI2008球形空间产生器

    P2182 - 【JSOI2008】球形空间产生器Description有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/804r.html - 2024-09-12 01:24:06 - 代码库
  • 3:TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理

    一、曲面化原理的表述如下1)用曲线部件代替直线部件,用球面代替平面,用<em>球体</em>代替立方体;2)采用滚筒,<em>球体</em>,螺旋体;3)利用离心力,用旋转物体代替直线运动由于

    https://www.u72.net/daima/9r94.html - 2024-07-27 10:03:53 - 代码库
  • 4:bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere (高斯消元)

    1013  [JSOI2008]球形空间产生器sphereDescription  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/nbevb.html - 2024-10-05 13:17:40 - 代码库
  • 5:【JSOI2008】球形空间产生器

    P2182 - 【JSOI2008】球形空间产生器Description有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/81hw.html - 2024-09-12 02:03:08 - 代码库
  • 6:从头开始绘制一个圆锥体

    opengl帮助库glu里有一个对象叫做二次几何体,可以用来给<em>球体</em>圆锥体建模,然而在opengles中不能使用glu库,那么我们只能自己写方法替代它了,上次给<em>球体</em>建

    https://www.u72.net/daima/nfmnk.html - 2024-08-07 18:56:13 - 代码库
  • 7:沐风老师3dsMax手把手教系列:椅子建模(款式001)

    沐风老师3dsMax椅子建模教程 1.创建一个<em>球体</em>,然后删除大半球,留下<em>球体</em>的少半部分: 2.应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框:  3.应用“

    https://www.u72.net/daima/x779.html - 2024-08-27 23:09:35 - 代码库
  • 8:[bzoj1013][JSOI2008][球形空间产生器sphere]

    Description  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/08a1.html - 2024-08-29 16:15:19 - 代码库
  • 9:球形空间产生器sphere(bzoj 1013)

    Description  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/702b.html - 2024-09-10 08:09:18 - 代码库
  • 10:[bzoj1013][JSOI2008]球形空间产生器sphere-题解[高斯消元]

    Description  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/4wef.html - 2024-09-04 21:50:34 - 代码库
  • 11:BZOJ1013 [JSOI2008] 球形空间产生器sphere

    Description  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/nb069.html - 2024-10-04 07:26:39 - 代码库
  • 12:BZOJ 1013 球形空间产生器

    Description有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的<em>球体</em>。

    https://www.u72.net/daima/nwbvs.html - 2024-11-05 00:27:39 - 代码库
  • 13:【Matlab微代码】画一个透明的三维球体并在里面显示一个矢量箭头

                        在天文领域或者其他一些领域,经常要画一些透明的三维球,其中&ldquo;透明&rdquo;可以用alpha函数来设置,矢量箭头可以用quiver3函数来实现。t=linspace(0,p

    https://www.u72.net/daima/5xm0.html - 2024-07-23 10:21:38 - 代码库
  • 14:Balloon

    题目链接题意:给定n组球心,每一组有两个<em>球体</em>,每一组只能选择一个球。

    https://www.u72.net/daima/ur2x.html - 2024-07-14 02:11:24 - 代码库
  • 15:点击小球30s内通关

    界面上回出现滚动的蓝色<em>球体</em>,点击会记录点击的次数,达标后窗体会震动进入下一关出现第二个<em>球体</em>(速度比第一个快点)点击次数达标后进入第三关,速度更快点,达标

    https://www.u72.net/daima/9sau.html - 2024-09-13 09:38:52 - 代码库
  • 16:杭电OJ 2002 2014年9月23日20:48:02

    计算<em>球体</em>积Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/

    https://www.u72.net/daima/6h95.html - 2024-07-24 01:11:55 - 代码库
  • 17:利用脚本对游戏对象进行操作

    1.创建游戏对象  GameObject.CreatePrimitive(),参数为系统默认的<em>球体</em>,立方体等游戏对象。  

    https://www.u72.net/daima/0e93.html - 2024-07-18 15:29:45 - 代码库
  • 18:宏定义学习(1)

    #define 标识符 字符串输入半径,求周长、面积、<em>球体</em>积,使用不带参数的宏定义#include &lt;stdio.h&gt;

    https://www.u72.net/daima/naxu8.html - 2024-07-30 18:22:55 - 代码库
  • 19:Unity3D 学习教程 12 C# 发射炮弹

    建立一个炮弹一个<em>球体</em>双击脚本进入编辑器  1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3  4 public

    https://www.u72.net/daima/nvfb8.html - 2024-10-29 09:07:39 - 代码库
  • 20:Bullet(Cocos2dx)之分析刚体创建与销毁(Primitives)

    相关链接:http://bulletphysics.org/mediawiki-1.5.8/index.php/Collision_ShapesBullet基本图形简介Bullet提供的基本图形包括<em>球体</em>

    https://www.u72.net/daima/numrs.html - 2024-10-27 09:01:39 - 代码库